🤔 Para Refletir :
"CHAR armazena um valor alfanumérico à variável. Programar, por si só, armazena bugs à constante."
- DougMR

Recent content by DevWithCoffee

  1. DevWithCoffee

    RPG Meteor-Connect (Devlog)

    Está ficando show, muito bom ver jogos indie com gráficos originais
  2. DevWithCoffee

    RPG Maker 2000 Transição estilo Zelda no mesmo mapa

    Este tutorial ajudará você a entender facilmente como usar um único mapa com várias seções do mesmo tamanho para jogos como Zelda 2D ou alguns jogos no estilo Metroidvania. Para melhor explicação, usarei o mapa padrão do Rm2k/2k3 sem modificações, o que significa que a tela terá 320x240...
  3. DevWithCoffee

    RPG Maker 2000 Rm2k / 2k3 - Transição de mapa estilo Zelda

    O problema em relação à transição para um abaixo foi corrigido apenas criando um gráfico de Charset para substituir momentaneamente o gráfico do jogador por um dele com a parte que faltaria da cabeça na altura dos pés se o jogador estiver olhando para baixo. Os demais continuam sem gráfico. Se...
  4. DevWithCoffee

    Postem/peçam links de jogos aqui

    Os jogos bons foram lançados na comunidade Piccetas lá por volta de 2008 se eu não me engano, mas nenhum estava ligada à essa saga fictícia chamada AF, a maioria seguia linhas cronológicas inventadas com personagens inéditos, mas raramente passavam da versão demo e muitos eram ABS e não RPG de...
  5. DevWithCoffee

    RPG Maker 2000 Rm2k / 2k3 - Transição de mapa estilo Zelda

    Em jogos 2D ou mesmo alguns jogos 3D de visão top-down da franquia Zelda a transição de mapa tem o efeito conhecido como "Scroll", e apesar de ser algo complexo à primeira vista o próprio RPGMaker2000 e 2003 permitem esse tipo de transição apenas desativando o que esconde a tela e modificando o...
  6. DevWithCoffee

    RPG Maker 2000 Ferramenta - RPG2k Launcher

    O Rm2k da Steam já vem com suporta à acentos. Por gentileza, abra um tópico na área de suporte para solicitações do tipo, eu tenho o arquivo para o Rm2k antigo
  7. DevWithCoffee

    Pacote Rm2k/2k3 - Templates para recursos padrões e para CharExpandPatch

    Removi a pasta relacionada ao CharExpandPatch e incluí 12 modelos para FlexibleWalker EX facilitar o uso do patch:
  8. DevWithCoffee

    RPG Maker 2003 Corrigir jogos com a "Tecla Cima" travada

    Notei que, ao conectar alguns controles, a tecla para cima fica travada em jogos de RM2k3, mas esse problema não ocorre em jogos de RM2k. Com base no teste que realizei com o controlador conectado, mas sem ser tocado, os eixos geram números fracionários; isso provavelmente não afeta outros...
  9. DevWithCoffee

    Pacote Rm2k/2k3 - Templates para recursos padrões e para CharExpandPatch

    Inclui mais dois templates para System (Windowskin), a parte mais complexa foi alinhar o background do cursor de escolha que só aparece quando seleciona um personagem no menu:
  10. DevWithCoffee

    Pacote de Tiles de Mapa-Mundi!

    Está ativo para compra, clica no link para ver
  11. DevWithCoffee

    RPG Maker 2003 Como separar e desenha o seu próprio Battle UI Skin (System2)

    Nossa! É mesmo, como eu não reparei nisso? Acho que é por que eu sempre usei o System2B:
  12. DevWithCoffee

    RPG Maker 2000 Ferramenta - RPG2k Launcher

    Para determinar se um jogo é realmente de 2k ou 2k3 o melhor método que achei foi verificando se existe o arquivo equivalente ao Manifest dentro do RPG_RT.exe ou qualquer executável com outro nome, mas para Delphi e apesar de ser instantâneo a localização usando softwares como ResHacker as Libs...
  13. DevWithCoffee

    RPG Maker 2000 Ferramenta - RPG2k Launcher

    https://www.mediafire.com/file/elem0907jkkuu9b/RPG2kLauncher.zip/file Password: rpg2000 Eu já tinha terminado essa ferramenta, mas ainda não consegui criar um ícone bonito... É usado para listar jogos RM2K e RM2K3 que estão na mesma pasta, facilitando o controle do volume e evitando...
  14. DevWithCoffee

    RPG Maker 2003 Como separar e desenha o seu próprio Battle UI Skin (System2)

    Eu nunca me aprofundei no sistema de batalha do Rm2k3, mas depois de ler a documentação notei que ela não é muito clara de como isso pode ser personalizando apenas movendo alguns pixels, está tutorial servirá para isto. Template: Download Para facilitar eu fiz um template com os limites de...
  15. DevWithCoffee

    Pacote Rm2k/2k3 - Templates para recursos padrões e para CharExpandPatch

    Os modelos servem simplesmente para facilitar a divisão das seções de cada tipo de recurso. Futuramente, pretendo incluir pelo menos os gráficos de Charsets/Sprites para cada estilo de personagem do RTP e, talvez, alguns modelos básicos de rostos do RM2k para servirem de base para desenhos...
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