🤔 Para Refletir :
"Todos projetos não são unicamente meu, pois cada sugestão e critica, recursos e sugestões fazem me ver que ele leva um pedaço de cada pessoa nele"
- riquecamarg0

Recent content by DougMR

  1. DougMR

    R-Beta - Um Metroidvania inspirado em Mega Man

    Fala pessoal, eu de novo. Antes de tudo, queria abrir o coração com vocês, Condadinho. Notei que meus últimos posts aqui tiveram menos interações, e fiquei me perguntando se algo mudou. Será que fiquei tempo demais longe e o pessoal perdeu o ritmo? Será que rolou alguma interação ruim que eu...
  2. DougMR

    R-Beta - Um Metroidvania inspirado em Mega Man

    Fala pessoal, tudo bem? Gostaria de compartilhar com vocês um pouquinho do meu "brainstorm", assim por dizer. Estou me preparando para algo ainda relativamente "distante" neste ponto do desenvolvimento, talvez isso seja apenas eu "correndo antes de aprender a andar", mas sinto que tenho boas...
  3. DougMR

    R-Beta - Um Metroidvania inspirado em Mega Man

    Fala pessoal, tudo bem? Um breve update... O design do primeiro inimigo da área "Gruta Condrítica" foi concluído: Uma coisa que sempre levei muito a sério, é criar inimigos que fazem sentido serem encontrados em suas áreas de origem. Eles devem respeitar o tema apresentado. Então, qual foi a...
  4. DougMR

    RPG Maker 2003 Video tutorial - Reflexo de espelho que funciona com jogadores e NPCs

    Um dia desses ainda vou passar por lá... É que como meu emprego envolve usar o Discord, eu passei a ver a plataforma menos como algo para usar por lazer, e mais como meu "ambiente de trabalho" ^^"
  5. DougMR

    RPG Maker 2003 Video tutorial - Reflexo de espelho que funciona com jogadores e NPCs

    Cara, isso é sensacional! Uma excelente forma de tornar o jogo mais imersivo sem ter muito impacto na performance. Talvez eu apenas esteja 'velho', mas fico abismado como técnicas criativas como essa eram usadas para tornar os jogos mais imersivos, numa era em que recursos gráficos eram...
  6. DougMR

    R-Beta - Um Metroidvania inspirado em Mega Man

    Olá pessoal, sou eu de novo. Desta vez não estou trazendo exatamente um update para o meu jogo... Bem, ainda há alguns novos elementos que quero compartilhar com vocês, mas quero principalmente falar sobre algumas ideias relacionadas a game design em geral. Então, fiquem confortáveis, porque...
  7. DougMR

    R-Beta - Um Metroidvania inspirado em Mega Man

    Fala pessoal! Eu aqui de novo, com mais um update! Agora que estou trabalhando numa área que eu estava antecipando implementar certas mecânicas há um bom tempo, parece que estou num ritmo de desenvolvimento bem melhor. Finalmente posso dizer "tchau" ao bloqueio criativo. Infelizmente o processo...
  8. DougMR

    R-Beta - Um Metroidvania inspirado em Mega Man

    Fala pessoal, tudo bem? Segue mais um breve update do meu progresso em R-BETA: Uma habilidade que eu queria incluir há bastante tempo era o "Grampo de Agarrar". Sempre achei muito divertido jogos de plataforma que incluem esta habilidade para facilitar a locomoção, como o "Bionic Commando" do...
  9. DougMR

    Script Scripts úteis para Projetos de Game Maker

    Abaixo tenho um grupo de scripts que trabalham em conjunto para criar um inventário, adicionar itens, atualizar a posição destes itens em cada slot, e exibir o inventário na tela, respectivamente. O objetivo é criar um sistema de inventário bem simples, que apenas armazena variáveis do tipo...
  10. DougMR

    Script Scripts úteis para Projetos de Game Maker

    Fala pessoal! Ao trabalhar em diferentes projetos no Game Maker, percebi que eu usava certos algoritmos com bastante frequência, então decidi criar funções para não ter que digitar do zero novamente toda vez que pretendo incluir algo que já programei antes em um novo projeto. Eu adaptei os...
  11. DougMR

    El Ninja

    Fala @Lavor ! Cara, eu tava ansioso pela sua demo, só agora vi que você publicou! Não tive tempo de jogar ela toda com calma, mas já tenho algumas observações a fazer. Achei a interface e os gráficos do jogo muito simpáticos, não dá pra negar que a apresentação tem um certo nível de...
  12. DougMR

    Top Screens #335

    Ah, agora faz mais sentido, devo ter interpretado errado o comentário que li. Provavelmente o que quiseram dizer foi que nunca foi expresso publicamente que a Nintendo emitiu um Cease and Desist, mas foi citada Uma Certa Empresa Relacionada a Jogos. Poxa vida, mesmo assim acho que ficou bem...
  13. DougMR

    Top Screens #335

    Na verdade, isso é apenas especulação, apenas a conclusão que membros de outros fóruns chegaram após tanto tempo sem nenhuma atualização, porque o(s) desenvolvedor(es) nunca se expressou publicamente sobre o ocorrido. Pesquisei um pouco mais a respeito e encontrei alguém no reddit dizendo que...
  14. DougMR

    Top Screens #335

    Lembro de ter jogado essa demo na época, eu estava bastante animado por este fan-game. Mas não muito diferente do que aconteceu com o AM2R, do DoctorM64, a Nintendo impediu o desenvolvedor de dar continuidade no projeto. Felizmente ainda é possível jogar a demo e imaginar "o que poderia ter sido".
  15. DougMR

    R-Beta - Um Metroidvania inspirado em Mega Man

    Fala pessoal, tudo bem com vocês? Um breve update, Adicionei alguns obstáculos novos para a área "Algar Somático". Como é necessário possuir o "JetPack" para acessar essa área, tornar o chão menos seguro foi uma boa forma de incentivar ainda mais o uso desta habilidade. Plataformas que se...
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