🤔 Para Refletir :
"Reduz o tamanho desse jogo aí... não tenho espaço... *snif*"
- Delayzado

Recent content by Hudell

  1. Hudell

    O cão é o melhor amigo do cão.

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  2. Hudell

    Gincana - Programação

    Ah, realmente. A ideia que eu tinha na cabeça era pra testar todas as possibilidades e ver qual a mais próxima, mas do jeito que eu implementei ele tá pulando algumas.
  3. Hudell

    Gincana - Programação

    Esqueci de considerar essa possibilidade, mas foi só um pequeno ajuste no meu código mesmo. Pra eu não ficar atrapalhando ainda mais a thread, esse é o desafio mais recente aqui:
  4. Hudell

    Gincana - Programação

    Eu fiz o desafio do @Brandt no método go horse. (aka Força bruta). function splitGogos(gogoValues) { if (!Array.isArray(gogoValues) || gogoValues.length < 2) { throw new Error('A vida é uma mentira.'); } const validValues = gogoValues.filter(a => a); const minValue =...
  5. Hudell

    Pra quem gosta de Goof Troop, recomendo o jogo Dandy & Randy no steam, é BR.

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  6. Hudell

    BRAVEFLIX - QUIZ DE HALLOWEEN

    SPOOKY SCARY SKELETONS então cambada
  7. Hudell

    Cyclone Map Editor

    A opção de grid do MV/MZ não serve para isso? (Nas opções do MV você pode escolher um tamanho para um grid). O Cyclone ainda não tem opção de zoom porque o MZ tem um limite no número de tiles que ele consegue exibir de uma vez, assim que eu conseguir resolver isso vou colocar opção também.
  8. Hudell

    Cyclone Map Editor

    Sim, tem uma versão pra MV e uma pra mz, ambas funcionam exatamente igual. Alguns dos recursos que o editor padrão do rm não tem: - copiar apenas o layer mais alto com shift + clique direito - visualizar a colisão e as tags diretamente no mapa. - ver todas as variações possíveis de um autotile...
  9. Hudell

    Cyclone Map Editor

    Cyclone Map Editor Compativel com: RMMZ e RMMV Plugin para editar os mapas do jogo com mais funcionalidades do que o editor padrão do rpg maker Download e instruções: makerdevs.com
  10. Hudell

    Como vocês começaram a programar?

    Se você sabe usar os comandos de eventos como variáveis, chamar evento comum, condições, loops e etc, então você já sabe programar. O próximo passo é apenas aprender a fazer a mesma coisa em uma linguagem de programação onde você precisa escrever os comandos ao invés de clicar em botões. Depois...
  11. Hudell

    [Não Oficial] - Arena Braveheart - Game JAM

    Tive uma ideia bacana, mas não sei se o gameplay vai ficar tão bom, vamos ver.
  12. Hudell

    Fantasy Farming: Orange Season

    Saindo um trailer novo. https://www.youtube.com/watch?v=0ZoZ292zMsg
  13. Hudell

    Novo RPG Maker MZ! [Novidades e discussões]

    Eles não reescreveram toda a engine, é só uma pequena modificação. Esse esquema de pictures clicáveis eles já mostraram que virá em um plugin da própria kadokawa.
  14. Hudell

    Novo RPG Maker MZ! [Novidades e discussões]

    Também tem código no MZ que não faz nada, tá ali só pra ser mais parecido com o MV. No geral eu vi melhorias na renderização de mapas e na reprodução de áudio, o resto são mudanças tão pequenas que podiam ser incluídas num MV 1.6.3. Eu achei que pelo menos eles iriam parar de ordenar os...
  15. Hudell

    Novo RPG Maker MZ! [Novidades e discussões]

    Parte da API do MZ tá disponível online agora: RPG Maker MZ API Documentation Fiquei bem decepcionado, esperava pelo menos que usassem class syntax do ES6, mas só trocaram var por const e let. Também parece ter bem poucas mudanças no código, até menos do que entre diferentes versões do MV.
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