🤔 Para Refletir :
"Números são apenas números, não estrague seu dia por causa deles."
- Ricky O Bardo

Recent content by Jorge_Maker

  1. Jorge_Maker

    Portfólio

    O único momento que eu me interessei em ver portfólios foi quando eu estava disposto a montar o meu próprio, para ter uma base de referência em qualidade e afins. Segue: Me valendo da máxima sabedoria de Leonardo da Vinci: "a simplicidade é o último grau da sofisticação" frase essa que...
  2. Jorge_Maker

    Programação para GAMES - Distância entre Objetos pt. 1 (Teoria)

    Quinze minutos falando sobre distância euclidiana, representando os pontos no espaço em destaque como um boneco de palito e uma caveira...? Espetácular! huahsae' xD Sempre bom o teu conteúdo, Dr.!
  3. Jorge_Maker

    Pacote de Recursos de Plataforma: Wilderness Days

    Gostei que lembra bastante os assets do A lenda do Herói. xD Evoluiu muito, Castão. o/
  4. Jorge_Maker

    A nitidez bizarra do Face Depixelizer

    Monstro do lago Ness, Pé Grande e alienígenas farofeiros que curtem fazer bagunça em plantação de milho odeiam esse novo software!!! Eu achei legal. auhsuhae'
  5. Jorge_Maker

    Novo RPG Maker MZ! [Novidades e discussões]

    Não sei como isso funcionaria no MV, tbh, você certamente tem mais autoridade para falar sobre. xD De fato que essa implementação de tilemap é bem mais complexa que a convencional (admito que nunca vi algo similar fora do XP), mas vale lembrar que o tilemap só renderiza aquilo que está em...
  6. Jorge_Maker

    Novo RPG Maker MZ! [Novidades e discussões]

    No XP nós temos 6 tipos de prioridades, de 0 a 5. Um tile de prioridade 0 seria aquele que fica abaixo de tudo, já um com prioridade máxima, não estaria necessariamente acima de tudo, mas funciona com tal. Ao menos eu nunca tive problemas quanto a isso. O usuário pode usar essa ferramente de...
  7. Jorge_Maker

    Novo RPG Maker MZ! [Novidades e discussões]

    O problema é esse, se não for algo que sempre ficará acima de tudo, você não tem opções a não ser usar a estrela. O próprio Tileset é configurado dessa forma por padrão. É 8 ou 80. Eu sei que você usa essa "técnica" no seu jogo; eu também, inclusive, é o que temos. Mas honestamente, me diga...
  8. Jorge_Maker

    Novo RPG Maker MZ! [Novidades e discussões]

    Bem, o fim do chibi não vai ser. Seguindo a definição do que é chibi no âmbito de mangá japonês, se trata de um personagem com corpo pequeno e cabeça grande; olhá só, o RTP do Maker segue esse padrão desde... o primeiro? uhashuae' No máximo vai ficar menos cabeçudo mesmo. Mas nem sei se dá pra...
  9. Jorge_Maker

    Novo RPG Maker MZ! [Novidades e discussões]

    Não creio que irão fazer um RPG Maker voltado ao 3D. Pessoal, entendam que a linha principal do RPG Maker é, há décadas, essencialmente uma ferramente de criação de JRPG 2D, e isso é o que vende a engine até então. Outros RPG Makers foram lançados com a proposta de criar ambientes...
  10. Jorge_Maker

    Top Screens #142

    ~HAKAI Já joguei muito esse nos click jogos da vida ahsuahsae' Vai ver é até mais velho que eu. xD
  11. Jorge_Maker

    Daily_Pixel

    Valor: Mario World e 64 foram os jogos que mais joguei na minha vida, você tem bom gosto. xD Quanto a arte propriamente, eu acho que você seguiu um estilo muito parecido com o original, por se tratar de uma releitura, seria mais interessante fazer as coisas de modo diferenciado. Resque: Pô...
  12. Jorge_Maker

    Dragon Ball Defensors: Um RPG por turnos de Dragon Ball

    Então quer dizer que eu li joguinho de Dragon Ball por aqui? :ohyes: Olha, o conceito de Dragon Ball com batalha por turnos nem é algo que nunca tentaram antes. Se considerar os milhares de fan-games que já fizeram da série no RPG Maker 2K/2K3 no começo do século, tem um monte por aí, na...
  13. Jorge_Maker

    Dragon Ball Z - Vegeta Oozaru

    Esse grandão aqui pro meu jogo. Por enquanto eu tô estudando um pouco de Modular Animation pra usar na animação idle dele. Mas o resto dos movimentos vai ter que ser na raça mesmo. e.e' Da uma dor só de pensar que vou ter que animar isso. auehauh' Até logo. o/
  14. Jorge_Maker

    Arquivo Top Screens (7 - 119)

    Uma lindura de pixels, como sempre. Aliás, eu tô notando que jogos retrôzão caem com mais frequência aqui, é tendência? e_e Até. o/
  15. Jorge_Maker

    Dragon Ball Z: Saiyajin Legend

    Dados técnicos [box class=calendar_today]Desenvolvedores: East (Criador), Jorge_Maker (Pixel-artista e Designer) e Link_2112 (Revisor e idealista) Engine: Sphere Gênero: Aventura & Ação Idioma: Inglês Plataforma: Microsoft Windows Visite também: [/box] Um pouco do gênesis [box...
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