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- HenriqueGibi

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  • Moge
    Moge comentou a postagem do usuário DevWithCoffee.
    Opa! Parabéns, dotô! Tudo de baum, sempre!!!
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    Link: STEAM Você precisa ter comprado o RMMZ pelo Steam, pois ele verifica sua licença. Compatível com as versões japonesa e inglesa...
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    Mapa quase finalizado! Falta adicionar uns detalhezinhos e alguns eventos.
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    Moge atualizou seu status.
    Ariela: The Exile - Atualizações!
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    Moge reagiu ao status de Ricky O Bardo com Amei Amei.
    ARIELA: The Exile / PART 1 | #10 | Eu detesto Basiliscos!
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    SE INCREVA! TOCA DO DRAGÃO 🎙️🐉/ CANAL DO RICKY Um jogo de @Moge "Quando você apoia um Produtor de Conteúdo ele apoia você e a...
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    SE INCREVA! TOCA DO DRAGÃO 🎙️🐉/ CANAL DO RICKY "Sempre que eu trabalho no projeto, eu ouço Toca, aí sim, meu projeto avança" — Dev...
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    Moge comentou a postagem do usuário Moge.
    @Carlos Davilla, entendi! Cara, tá ficando bem legal o seu projeto, hein!
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    Moge reagiu ao comentário de Carlos Davilla no perfil de Moge com Amei Amei.
    Na maioria dos casos, os mapas são abertos com vários obstáculos que podem ser usados para esquivar dos eventos. Vai do jogador criar...
  • Moge
    Moge reagiu ao comentário de Carlos Davilla no perfil de Moge com Curtir Curtir.
    Na questão do meu projeto, o intuito do jogador é ter noção de onde ele vai se posicionar no mapa e se ele tem agilidade suficiente...
  • Moge
    Moge comentou a postagem do usuário Moge.
    Sim! Tem essa possibilidade de facilitar d+ p/ o jogador e até permitir que ele use essa brecha p/ avançar rapidamente pelo mapa. Mas...
  • Moge
    Moge reagiu ao comentário de Carlos Davilla no perfil de Moge com Amei Amei.
    Interessante. Estou fazendo um projeto que tem esse mesmo sistema de escapar, mas o efeito só vale para o sprite do qual o ator escapou...
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