🤔 Para Refletir :
"De pixel a pixel, os tiles compõem o Mapa."
- Yasashii

Ricky O Bardo's latest activity

  • Ricky O Bardo
    Ricky O Bardo reagiu ao status de Moge com Curtir Curtir.
    Ariela: The Exile - Part I também está disponível no RMN: https://rpgmaker.net/games/13368/
  • Ricky O Bardo
    Ricky O Bardo reagiu ao comentário de Moge no perfil de Moge com Curtir Curtir.
    Valeuuuu pela arte, bro! ❤️
  • Ricky O Bardo
    Ricky O Bardo reagiu ao comentário de SC19 no perfil de Moge com Curtir Curtir.
    Este sou eu vendo a artwork que fiz como thumb Parabéns pelo lançamento!!
  • Ricky O Bardo
    Ricky O Bardo reagiu ao comentário de LucTR0LL no perfil de Moge com Curtir Curtir.
    Caraca, parabéns 👏👏
  • Ricky O Bardo
    Ricky O Bardo reagiu ao comentário de Moge no perfil de Moge com Curtir Curtir.
    @Dobberman, @LucTR0LL e @SC19: Valeeeu, galera! ❤️ @Dobberman, opa! Vamos ter uma versão em PT-BR, sim! Pooorém, a tradução só vai...
  • Ricky O Bardo
    Ricky O Bardo reagiu ao comentário de SC19 no perfil de Moge com Curtir Curtir.
    Como sempre digo, boa lek
  • Ricky O Bardo
    Ricky O Bardo reagiu ao status de Moge com Amei Amei.
    Passando só para compartilhar uma notícia que me deixou muito feliz: Ariela: The Exile – Part I virou Featured Game na RMN! É uma...
  • Ricky O Bardo
    Ricky O Bardo reagiu ao status de Moge com Amei Amei.
    Ariela: The Exile - Atualizações!
  • Ricky O Bardo
    Ricky O Bardo reagiu ao comentário de Carlos Davilla no perfil de Moge com Curtir Curtir.
    Interessante. Estou fazendo um projeto que tem esse mesmo sistema de escapar, mas o efeito só vale para o sprite do qual o ator escapou...
  • Ricky O Bardo
    Ricky O Bardo reagiu ao comentário de Moge no perfil de Moge com Curtir Curtir.
    Sim! Tem essa possibilidade de facilitar d+ p/ o jogador e até permitir que ele use essa brecha p/ avançar rapidamente pelo mapa. Mas...
  • Ricky O Bardo
    Ricky O Bardo reagiu ao comentário de Carlos Davilla no perfil de Moge com Curtir Curtir.
    Na questão do meu projeto, o intuito do jogador é ter noção de onde ele vai se posicionar no mapa e se ele tem agilidade suficiente...
  • Ricky O Bardo
    Ricky O Bardo reagiu ao comentário de Carlos Davilla no perfil de Moge com Curtir Curtir.
    Na maioria dos casos, os mapas são abertos com vários obstáculos que podem ser usados para esquivar dos eventos. Vai do jogador criar...
  • Ricky O Bardo
    Ricky O Bardo reagiu ao comentário de Moge no perfil de Moge com Curtir Curtir.
    @Carlos Davilla, entendi! Cara, tá ficando bem legal o seu projeto, hein!
  • Ricky O Bardo
    Ricky O Bardo reagiu ao comentário de Moge no perfil de Moge com Amei Amei.
    Créditos: @Ricky O Bardo, por meio das gameplays! Thank you!
  • Ricky O Bardo
    Ricky O Bardo reagiu ao comentário de Moge no perfil de Moge com Uau Uau.
    Novo sistema de fuga pós-batalha: Agora o jogador não fica mais travado no mapa, após fugir de um combate. Os bichos agora ficam...
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