Dando uma pausa no Bakin e voltando a fazer o Chamados da Ruínas no RPG Maker MZ. Como são engines diferentes, a troca ajuda a não cansar tanto. Além disso, dar uma pausa às vezes esvazia a mente, inspira e melhora o resultado.
Terminei uma semana mexendo no Bakin e estou aprendendo bastante. Achei legal como é fácil personalizar o menu. Estou contente porque consegui fazer algo que sempre quis: um bestiário no jogo, e foi mais simples do que esperava.
Conheço o site https://benchpromos.com.br/, que mostra promoções e às vezes analisa a performance de notebooks na aba benchmarks, com vídeos do Lucas Ishii e equipe. Também consulto os sites das marcas como Dell, Avell, Asus e N.A.V.E. Antes de comprar, costumo conferir promoções, vídeos e...
a vó no caso seria a esposa do ancião. a Xuxulete seria artista marcial por ter influencia por brincar com os felinos da rua que sao os vendedores da vila e também ferreiro (como tinha eles no Bakin acabei me inspirando pouco em "monster hunter" para deixar eles como ferreiro ou construtores)
@misterdovah Os chars ou "cast" são DLC do Bakin e também do Smile Game Builder. Consegui usar alguns do Smile com o "bone"(osso) do Bakin, foi uma gambiarra que funcionou. Tem "cast" 2D e uns gratuitos no Bakin. Tô pensando numa aventura de família: Zé (pai/guerreiro), Xuxulete (filha/artista...
só preciso ajustar eu vi agora depois a posição de algumas imagens, mudar em portugues o Poder de Ataque e Defesa e por o numero dos itens ali que seria Tem: "0" KKK
Vou fazer uma história no Bakin: o Caçador e a Chapeuzinho vão até a Floresta Proibida para resgatar a Vovó, que foi capturada pelo Lobo Mau. Vai ser um jogo curto, com só a vila, a floresta e talvez uma caverna. Quero usar esse projeto pra aprender melhor a engine.
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