Detalhes da ezEngine:
- ezEngine é uma game engine open source escrita em C++ em ativo desenvolvimento. Atualmente, ela está sendo prioritariamente desenvolvida para Windows, e suas ferramentas de alto nível, como a renderização, estão disponíveis apenas nele, mas as principais bibliotecas estão disponíveis também para Mac e Linux;
- ez é construída de forma modular, permitindo que usuários usem tanto todas as suas funcionalidades, quanto escolha quais dela usar individualmente e programar as outras da sua própria maneira. Features grandes podem ser inseridas via plugins e podem facilmente ser removidas ou recolocadas. Por exemplo, som (Fmod), física (PhysX) e efeitos de partículas são todos providos via plugins;
- O ezEditor é um editor completo usado para editar scenes e importar e automatizar assets.
Tradução: Eliyud
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