🤔 Para Refletir :
"Por que tão sérios? Não... eu diria: por que tão perfeccionistas?"
- Eliyud

Make the Game - 23ª Edição

Make the Game - 23ª Edição


makethegame.gif

Saudações, meus queridos!

Hoje, trago para vocês a mais nova 23ª edição da revista Make The Game, e a segunda desde que adotamos o novo nome e formato! Como sempre, foi feita com muito carinho e dedicação pela equipe do Condado, e está recheada de conteúdo relacionado a todas as áreas que tangem o desenvolvimento de jogos. Podem degustar sem moderação, e depois não deixem de comentar aqui o que acharam!

"Você não pode controlar todos os eventos que acontecem com você, mas pode decidir não ser reduzido por eles." - Maya Angelou

Descubra meios de obter Inspiração para Jogos; Entrevistamos o responsável pelo belo projeto Orange Season: [member=1152]Hudell[/member] ; Veja nossas colunas: O que todo jogo se tornará & Mind Grinding: Acumulando EXP desnecessária; Nossa seção Game Design trás O bom, o mal e o Grind; O que um símbolo traz a sua memória?; Aprenda a optimizar projéteis na Unity; Saiba como Como converter MIDIs para OGGs; e muito mais!


mtg23.jpg

Confira já todo esse conteúdo:

[descarga]https://www.condadobraveheart.com/Portal/Make_The_Game/MakeTheGame%2323.pdf[/descarga]​

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BENTO

BENTO

Membro
Membro
Olá Condado!
Segundo um importante filósofo pré-socrático, que escreveu com extrema complexidade a respeito da ciência, da teologia e das relações humanas.
Nada é permanente, exceto a mudança. Heráclito (540 a.C. - 470 a.C.)
Gostei das mudanças: do fórum e claro da revista, parabéns!
Além disso, sempre “adorei” as entrevistas, pois são elas e outras iniciativas que promovem uma interação entre desenvolvedores e a revista... Sensacional Hudell. Colunas e matérias soberbas... Uma particularidade pelo “tutorial”: - Saiba como Como converter MIDIs para OGGs.
:clap:
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Reações: Lord Wallace
Cross Maker

Cross Maker

Redação
Redação
Tenho que admitir que esta foi umas das edições mais completas que já fizemos, a materia sobre o griding traz verdadeiras reflexões e questionamentos sobre novos conceitos e métodos em um game (em especial RPG) fora os tutoriais que ficaram sensacionais. E é claro fazer minha ressalva a matéria da VIPRPG que era um dos assuntos que mais queria trazer para a revista. Acho que entre todos os movimentos makers, a VIPRPG foi a que mais teve engajamento e relevância mundo a fora, feliz de poder deixar isso registrado na mamoria dos makers de alguma forma.
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Reações: Eliyud
ドーベルマン

ドーベルマン

Administração
Administração
Prezados, boa tarde!


Realmente, escrever dá bastante trabalho, mas, no final, acaba sendo bastante recompensador, principalmente vendo a recepção da revista pela comunidade e ver a transformação da matéria com os retoques de nossa editora. É uma grande equipe/família.

[member=1]Yoshi[/member]
Quanto a ração, está ok! Só não posso dizer o mesmo dos chinelos e meias do pessoal da redação.


Abraços.
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Reações: Eliyud
Jully Anne

Jully Anne

Membro
Membro
Yoshi comentou:
Geral na redação ainda sofrem com as cobranças das segundas-feiras? Tem coisa que não muda mesmo, mas que não precisa mudar a curto prazo...
Não vou mencionar conteúdo (que já li e posso dizer que está nota 10 como sempre) porque é melhor que o pessoal leia, mas vocês precisam dar mais ração para o [member=1349]Dobberman[/member] e levá-lo ao melhor Pet Shop para receber um tratamento VIP, o bichinho chegou chegando no time, tem feito ótimas matérias.
Parabéns novamente galera, sei o quanto dá um trampo enorme lançar uma edição com esse nível e mantendo a periodicidade, ainda mais sendo uma iniciativa sem fins lucrativos, de maker para maker.

PS: o meme com os crachás foi o melhor, aprendeu com o [member=123]Caio Varalta[/member] isso ai [member=962]Jully Anne[/member]?
Acredito que o [member=1349]Dobberman[/member] tenha recebido um aumento na demanda da alimentação proporcionada pelo [member=225]Lord Wallace[/member] (que seria ração Pedigree + Mortadela defumada Ouro Perdigão) e um tratamento especial de banho e tosa oferecido pelo governo russo, mas isso é com eles...
Sobre os crachás, embora a época seja de desemprego, temos vagas para escravos redatores abertas ainda, mas nos viramos como podemos com o time atual, que tem se mostrado muito unido e isso ajuda demais mesmo com muita coisa a ser feita.
E não apenas o [member=123]Caio Varalta[/member] como você mesmo sempre fizeram escola, são duas pestes que quando unem-se invocam o Passódia por invocação especial, apenas fui um pouco infectada por esse vírus de vocês hahahá!
Yoshi

Yoshi

Membro
Membro
Geral na redação ainda sofrem com as cobranças das segundas-feiras? Tem coisa que não muda mesmo, mas que não precisa mudar a curto prazo...
Não vou mencionar conteúdo (que já li e posso dizer que está nota 10 como sempre) porque é melhor que o pessoal leia, mas vocês precisam dar mais ração para o [member=1349]Dobberman[/member] e levá-lo ao melhor Pet Shop para receber um tratamento VIP, o bichinho chegou chegando no time, tem feito ótimas matérias.
Parabéns novamente galera, sei o quanto dá um trampo enorme lançar uma edição com esse nível e mantendo a periodicidade, ainda mais sendo uma iniciativa sem fins lucrativos, de maker para maker.

PS: o meme com os crachás foi o melhor, aprendeu com o [member=123]Caio Varalta[/member] isso ai [member=962]Jully Anne[/member]?

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