🤔 Para Refletir :
"A verdadeira ideia criativa vem do momento mais simplório do dia."
- Yonori Akari

Make the Game - 24ª Edição

Make the Game - 24ª Edição


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Olá, cenourinhas!!!

Como estreante na equipe de Redação, tenho o maior prazer em apresentar a vocês a edição 24 da Revista Make the Game! Garanto que foi feita com muito amor, carinho e com todo o desejo de trazer para os nossos Condadenses Bravehearteanos o melhor conteúdo possível! Esperamos muito que vocês aproveitem a leitura <3​

"Tudo tem começo e meio. O fim só existe para quem não percebe o recomeço." - Luiz Gasparetto

Vejam os impactos do COVID-19 pelo mundo dos games e algumas curiosidades sobre o assunto dessa pandemia; Confiram a entrevista dupla com os responsáveis pelo lindo projeto Profana: @SimonMuran & @Lycanimus ; Acompanhem nossas colunas: Não existe balanceamento? & Memory Card da vida: O que tem no seu?; A seção Game Design trata sobre Obstáculos Arbitrários; Aprendam a Criar um Spritesheet no Aseprite; Antes de adentrarem o mundo dos códigos, entendam como é O Cotidiano de um Programador; Apreciem e reflitam sobre a Língua do Caos: Os vocais de Nier Automata; e muito mais!

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Confira já todo esse conteúdo:

[descarga]https://www.condadobraveheart.com/Portal/Make_The_Game/MakeTheGame%2324.pdf[/descarga]​

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SimonMuran

SimonMuran

Membro
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Saudações Azulinas!

A matéria do @Rafael_Sol_MAKER me fez refletir bastante, não só sobre o GD da coisa, mas em outros aspectos pouco citados nos projetos, principalmente os indies, que é a sonoplastia e a identidade musical, realmente é um texto que quero ler mais vagarosamente e anotando, é algo que agrega muito e nos faz refletir, mais um ótimo trabalho do rafa, pra variar rsrs

Sobre o retorno da @Jully Anne é algo que me alegra muito, A Revista, que já é editada por grandes colaboradores, com toda certeza, eleva seu nível com o retorno, nós, makers e desenvolvedores indie ganhamos muito com um conteúdo tão profundo.

Bem, A Entrevista realizada pelo @Dobberman foi um espetáculo, foram 05 longas horas de conversa, ele foi muito atencioso, simpático e divertido, como sempre afinal são características normais dele, e aparentemente, suas entrevistas não encerrarão por aí, aguardo ansioso pelas próximas!

Também fico muito alegre em saber que eu e o @Lycanimus fomos a primeira entrevista com duas pessoas (ou com uma equipe, nomeiem como quiser rs) apesar de ter uma pontinha de tristeza, por saber que hoje os grupos são quase inexistentes, espero que essa realidade possa mudar e consigamos ver outras equipes dando entrevistas e realizando grandes projetos, nós leitores e a comunidade br agradecemos!

Fico agradecido a todos que gostaram da entrevista e conheceram mais nosso humilde projeto, espero que consigamos suprir as expectativas de todos e possamos entregar o melhor do Universo para vocês.

Jully Anne

Jully Anne

Membro
Membro
@Coralium
Grande estreia, fez tudo certinho, parabéns!


FIIINALLMENTEEE!! Mais uma edição da revista mais linda e cheirosa que existe! Foi um prazer ter colaborado e ver o resultado de todo o empenho dessa equipe linda!
Sim, acredito que os bons tempos no time voltaram, é muito gratificante e motivador trabalhar com a equipe atual e as coisas fluem muito bem. Acredito que a redação esteja em sua melhor forma até hoje.


É, vocês estão mandando muito bem, dá orgulho de ver!
Essa do "Coronga" não foi arte minha e muito menos do @Caio Varalta, então quem foi o responsável por tamanha zoeira nível Calzabé? A matéria ficou show, parabéns @Dobberman, esperava algo bem diferente ao ver a capa (tipo essa palhaçada de #fiqueemcasaemorradefome), mas achei bem justas as colocações que fez, algo digno de um redator imparcial.
Enfim...
Muito bom galera, confesso que rachei o bico aqui com o @Eliyud full pistola com o YGO-Pro, mas acho muito plausível o ponto de vista dele, tendo em vista que a franquia não é nada convidativa para novos players e muitas empresas estão abrindo os olhos para isso.
Espero que mantenham o bom nível e evoluam sempre, o time atual está muito bom e os fatos evidenciam isso.
Boa sorte galera e parabéns pelo ótimo trabalho disponibilizado!
Nunca espere algo genérico vindo do @Dobberman, mesmo que o tema seja algo batido e saturado como o da pandemia hahahá!
E jogador de Lol deve ficar pistola com qualquer jogo, ainda mais YGO que é bem desequilibrado e frustrante por si só.
Ao menos a questão da periodicidade da revista conseguimos estabilizar, agora o foco é em melhorar outros quesitos que serão vistos nas edições seguintes.


Primeiramente parabéns! Temas variáveis (em homenagem ao programador @Takkun ).

Começo pela matéria “O cotidiano de um Programador” infelizmente comecei em 2019 com 39 anos, por ser matemático e por possuir o “Inglês básico” até que estou trilhando o caminho... Iniciei com o Portugol, Python, JS (com HTML e CSS), mas concordo em especial com esse fragmento da matéria "vou descansar uns 30 minutinhos. Então esses minutinhos viram horas e, quando você se deu conta, tá no Discord, conversando com seus amigos”, as distrações são cruéis. O @Rafael_Sol_MAKER já é um especialista em matérias sobre GAME DESIGN e sempre disponibiliza suas fontes. LEGAL PRA CARAMBA!

Acredito ser de extrema importância às matérias e outros espaços que abrangem os leitores, portanto, BRAVEART, PROJETO VALENTE como o Sophie que é excelente, mas é preciso manter o mesmo ampliar esses espaços como o projeto de colaboração. ENTREVISTA é a ‘cereja no bolo’ sempre simpatizei com o trabalho e comentários do @SimonMuran . O projeto ‘Profana’ é um trabalho soberbo, parabéns @Lycanimus e @SimonMuran . Continuado NÃO TIREM OS COMENTÁRIOS EQUIPE da revista!

Gostei das colunas e da Matéria de capa e ainda sinto falta do Vai de Retrô . Sugestão - poderia ser em cada três edições. Valeu Equipe!

Enfim, vida longa para Make The Game e ao Condado.
É gratificante vê-lo por aqui Bento, já que é parte direta dessa história!
Sobre os comentários (creio que estava se referindo à seção dos Correios) resolvemos retirar desta vez por não estar sendo muito relevante, afinal de contas, nada mais eram do que as postagens nos fóruns re-utilizadas ali e ficavam meio como "encheção de linguiça" sabe? Futuramente, podemos voltar com a mesma, mas em um formato que deixe-a mais interessante e dinâmica.
Você sabe bem, professor, que nossa equipe (do Condado em geral) possui espírito de Fênix e sempre procura renascer das próprias cinzas, independente das dificuldades e obstáculos que surgem no caminho, então pode ter certeza que novas edições estão a caminho!


Fazia tempo que eu não me debruçava sobre essa publicação.Confesso que fiquei surpreso com a qualidade conteúdo da mesma. Comecei com uma lida rapida e já separei os textos que me interessaram. Lendo o editorial achei importante dizer para vocês mesmo quando tudo for desanimador NÃO DESISTAM! O trabalho de vocês é excelente e muitos (como eu) sempre torceram em silênciio pelo sucesso da revista.
Essa iniciativa que temos com a revista é uma verdadeira montanha-russa: em certos momentos as coisas não vão muito bem e desanima, em contrapartida, em outras ocasiões tudo flui com uma natureza que dá muita motivação. Quando olhamos para trás e analisamos todo o caminho já percorrido, podemos nos orgulhar de já temos conseguido escrever uma história, mesmo que pouco divulgada/conhecida, nesse cenário maker/amador de games.
É muito importante todo o apoio recebido pelos leitores, muito obrigada @DadoCWB!


Faltou - ou não achei - o clássico meme do Yoshi, -5 pontos em credibilidade. Felizmente o charset do tutorial no Aseprite recuperou a pontuação com louvor. Gostei das matérias sobre os obstáculos - embora discorde da legenda na imagem do Cat Mario. A proposta dele é aquilo mesmo -, a Disney - especialmente quando indicaram a obra original - e da entrevista com o Lyca e o Simon. Eles têm coisa boa em mãos, só enfiar aquele-sonoplasta-de-todo-canto no meio e tocar o barco.
Hoho...
Vocês querem mesmo memes na revista não? Então não precisam se preocupar, daremos um jeito nas edições seguintes hahahá!
E pretendemos sim extrair mais conteúdos do @SimonMuran e do @Lycanimus sim, essa dupla já provou ser muito eficiente e talentosa, além de terem uma carta na manga revelada para a redação já, então vocês não perdem por aguardarem...


baixando pra conferir!!!!
sucesso pessoal!
A equipe fica agradecida pelas boas vibes, depois nos diga o que achou!


Primeiramente gostaria de agradecer a toda a equipe pelo convite, ficamos muito contentes em ter colaborado com essa edição e claro pela oportunidade de falarmos um pouco mais sobre o nosso projeto, continuem sempre trazendo esses tipos de matérias diversificadas, vocês estão de parabéns galera, a revista ficou show, desejo boa sorte a toda equipe!
A entrevista de vocês foi algo inédito (2 entrevistados ao mesmo tempo, wow!) e nós é que agradecemos, pois, isso abriu novas portas para a seção de entrevistas que não tínhamos tentado antes (ótimo feito @Dobberman!) e, sendo algo que só tenha a adicionar algo bom, será sempre bem-vindo!
Desejo boa sorte para vocês com o Profana e podem contar conosco!
Lycanimus

Lycanimus

Membro
Membro
Primeiramente gostaria de agradecer a toda a equipe pelo convite, ficamos muito contentes em ter colaborado com essa edição e claro pela oportunidade de falarmos um pouco mais sobre o nosso projeto, continuem sempre trazendo esses tipos de matérias diversificadas, vocês estão de parabéns galera, a revista ficou show, desejo boa sorte a toda equipe!
juniorcjbj

juniorcjbj

Membro
Membro
baixando pra conferir!!!!
sucesso pessoal!
Corvo

Corvo

Membro
Membro
Faltou - ou não achei - o clássico meme do Yoshi, -5 pontos em credibilidade. Felizmente o charset do tutorial no Aseprite recuperou a pontuação com louvor. Gostei das matérias sobre os obstáculos - embora discorde da legenda na imagem do Cat Mario. A proposta dele é aquilo mesmo -, a Disney - especialmente quando indicaram a obra original - e da entrevista com o Lyca e o Simon. Eles têm coisa boa em mãos, só enfiar aquele-sonoplasta-de-todo-canto no meio e tocar o barco.

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