Em 2012, Star Citizen saiu de sua campanha no Kickstarter como o jogo que mais havia arrecadado dinheiro em crowdfunding na história - algo em torno de meros 2 milhões de dólares. Agora, após 7 anos de desenvolvimento e quase dois milhões e meio de apoiadores, o jogo já recebeu ao todo incríveis US$ 253.587.820, ou seja, mais de um bilhão e sessenta e um milhões de reais !
Star Citizen não é um jogo qualquer, e sua ambição e escala vêm causando tanto admiração quanto controvérsia desde seus primórdios. Inicialmente planejado como um jogo de simulação espacial single-player com multiplayer cooperativo, o projeto cresceu seu escopo exponencialmente após o sucesso com a campanha de crowdfunding, e se transformou em dois jogos separados dentro do mesmo universo: uma campanha single-player em moldes convencionais (Squadron 42) e um MMO com universo persistente e mais de 70 sistemas solares com planetas e luas 100% abertos para exploração. Mesmo após 7 anos de desenvolvimento e com uma equipe de mais de 400 pessoas, o jogo está em seu Alpha 3.7 e ainda não tem uma data precisa para o lançamento.
Star Citizen não é um jogo qualquer, e sua ambição e escala vêm causando tanto admiração quanto controvérsia desde seus primórdios. Inicialmente planejado como um jogo de simulação espacial single-player com multiplayer cooperativo, o projeto cresceu seu escopo exponencialmente após o sucesso com a campanha de crowdfunding, e se transformou em dois jogos separados dentro do mesmo universo: uma campanha single-player em moldes convencionais (Squadron 42) e um MMO com universo persistente e mais de 70 sistemas solares com planetas e luas 100% abertos para exploração. Mesmo após 7 anos de desenvolvimento e com uma equipe de mais de 400 pessoas, o jogo está em seu Alpha 3.7 e ainda não tem uma data precisa para o lançamento.
Microtech, o planeta que será adicionado na nova versão Alpha 3.8
Mesmo estando longe de ser lançado, Star Citizen já é jogável hoje e tem versões novas do módulo MMO/multiplayer lançadas todo trimestre. A atualização de Dezembro (Alpha 3.8) adicionará mais um planeta e 3 novas naves ao jogo, que já conta com 84 modelos diferentes disponíveis para voar. Para poder testar, você antes tem que comprar alguma das naves, que vão de US$45 até a alguns milhares de dólares - ou então esperar algum dos eventos free-flight para jogar por tempo limitado gratuitamente.
E você, o que acha a respeito do Star Citizen? O jogo mais ambicioso e revolucionário da história ou só um pretexto para ganhar dinheiro em um eterno crowdfunding? Dinheiro demais pode acabar prejudicando o desenvolvimento?
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