🤔 Para Refletir :
"Um(a) Desenvolvedor(a) é do Mal... Quando desenvolve Demo e mais Demo... E no fim outra Demo."
- BENTO

MV / MZ - Usando os 12 quadros de um gráfico de character

DevWithCoffee

Cidadão
Membro
Membro
Juntou-se
02 de Abril de 2019
Postagens
179
Bravecoins
378
Área
Programação
Motor de jogo
RPG Maker 2000
Um simples Script que possibilita o uso dos quadros de um gráfico de character, provavelmente daria pra fazer apenas com eventos, mas neste caso é pra facilitar no uso de rotas customizadas.

Download do Plugin:
GitHub

Exemplo de uso em um evento de mapa:
Código:
◇Script:spritePattern(this, 1)
◇Wait:45 frames
◇Script:spritePattern(this, 2)
◇Wait:45 frames
◇Script:spritePattern(this, 3)
◇Wait:45 frames
◇Script:spritePattern(this, 4)
◇Wait:45 frames
◇Script:spritePattern(this, 5)
◇Wait:45 frames
◇Script:spritePattern(this, 6)
◇Wait:45 frames



Se quiser animar um evento com processo paralelo também funcionará, mas se precisar animar outro evento no mesmo mapa use apenas números.
 
Última edição:
Voltar
Topo Inferior