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""Não é sobre fazer o jogo perfeito, é sobre fazer o seu melhor.""
- Ricky O Bardo

RPG Maker 2003 Salvar 24 Switches em uma única variavel (20 se for no Rm2k)

DevWithCoffee

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Seguindo a lógica de Binário para Decimal e vice-versa um dos responsáveis por legalizar o Rm2k e Rm2k3 me disse que seria possível salvar até 23 Switches em uma única variável, diferente das engines posteriores Rm2k(3) não possui Self-Switches, aquelas Switches para cada evento que não podem ser compartilhadas. Por padrão todos os eventos que dependam de uma mesma Switch serão ativados. Porém nesse sistema a lógica é usar uma ou mais variáveis para usar as mesmas Switches em vários mapas de modo que não sejam ativados ao mesmo tempo.

A ideia veio de um dos responsáveis por tornar os RPG Makers legalizados no Ocidente, CherryDT que também fez varias correções nos motores e nos editores, ele também deu uma ideia de subtrair o valor decimal pelo limite total +1, assim considerando mais uma Switch se o valor for negativo.
Como cada versão do RPG Maker tem um limite de dígitos pra variáveis:
  • Rm2k tem 6 dígitos, então podemos armazenar 24 Switches
  • Rm2k3 tem 7 dígitos, então podemos armazenar 20 Switches
  • RmXP/VX/ACE tem 8 dígitos, então podemos armazenar 27 Switches

Download:
https://www.mediafire.com/file/cokkwv3om2wiyi0/Rm2k-2k3-Switches_in_a_Variable.zip/file
Senha para descompactar: rpgmaker

No download está incluso:
  • Uma demo para Rm2k
  • Uma demo para Rm2k3
  • Uma ferramenta feita com Javascript para gerar valores decimais
  • Um arquivo com instruções de como incluir o sistema no jogo
 
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