🤔 Para Refletir :
"Publique seu jogo. Dê a cara a tapa. Vai ter hater? Sim, porque você foi lá e fez, tem gente que nem faz!"
- HenriqueGibi

Thalia

Raizen

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06 de Agosto de 2015
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Team:

Autor: Raizen (Mauricio Pastana)

Informações adicionais:

Engine: Unity
Data de lançamento previsto: fim de 2026
Progresso: 100%
Resolução: Full HD (1920 x 1080)
Plataformas: Windows
Idiomas: Inglês, Português, Espanhol, Japonês e Mandarim

Press Kit: https://drive.google.com/drive/folders/19CJyQwCGdzLvFXYZ_07C8NxDLEbScwL_

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Thalia é um jogo de ação roguelike de ritmo acelerado. Você, como Thalia, foi convocado para este lugar ancestral onde a morte não é o fim, é apenas o começo. Lute contra hordas de inimigos, chefes gigantes e melhore em uma mecânica infinita onde a morte só te fortalece!


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Gameplay
 
Wow, esse jogo em uma versão mobile, com o meu GameSir G8 Galileo, deve ficar absurdamente viciante de jogar! Espero que você tenha planos de lançar uma versão mobile do game.

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E essas cartinhas hein kkk? A lore de Thalia vai ter relação com o universo de Kamigami?

O jogo está muito bonito, mas a única coisa de que não gostei foi desse barulhinho da espada. A longo prazo, durante a gameplay, tive a sensação de que ele fica um pouco estridente e até cansativo de ouvir repetidas vezes: 'TÍN TÍN TÍN TÍN TÍN'! Certos sons, principalmente os que estão ligados às mecânicas principais do jogo e que, por consequência, serão reproduzidos inúmeras vezes, na minha opinião, devem soar praticamente como um 'ASMR' para os ouvidos do jogador. Enfim, olhando alguns trechos da tua gameplay, acho que faltou um pouco de refino nessa parte.
Bem, por ora é isso! Sucesso!
 
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