🤔 Para Refletir :
"Fazer um jogo é sempre muito mais difícil do que jogar um jogo..."
- Rafael_Sol_MAKER

Condado Braveheart

Moge
Moge
Realmente. É impossível agradar a todos, mas é possível ir buscando novos perfis de clientes. Caso contrário, a Amazon continuaria vendendo apenas livros, e o Jeff Bezos não teria a fortuna que ele tem hoje. Enfim, empreender tem seus riscos, mas pode dar muito "bom" também.

PS: Não sei se isso foi uma indireta a alguém (ou um desabafo aleatório)... Mas, qualquer coisa, estamos aí caso queira conversar. ✌️
DadoCWB
DadoCWB
É só uma reflexão a respeito do novo rpg maker. Espero que a publisher não troque o seu público fiel pra agradar "os hipsters" do meio indie. No mais ainda to meio "de cara" com os requisitos mínimos do Elden Ring.
Isso tem a ver com gamdev tb, hoje tava batendo um papo com uma galera sobre "direcionar seu produto a um público bem delineado".
Dobberman
Dobberman
Começo a pensar que quanto mais rápido aprendermos a usar as engines de "gente grande", mas rápido teremos uma plataforma estável para o desenvolvimento de jogos.

O RPG Maker é bom para brincar de ser GameDev, mas o encerramento do suporte a cada nova atualização é algo extremamente broxante. Na minha opinião.​
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