🤔 Para Refletir :
"Saber a hora de parar é quase tão importante quanto saber a hora de começar"
- Ricky O Bardo

Resultados da pesquisa

  1. DougMR

    R-Beta - Um Metroidvania inspirado em Mega Man

    Obrigado @Canal_JPÃO ! Peço perdão pela demora em te responder, esse ano tem sido um tanto corrido pra mim 😅 Fico muito feliz que tenha gostado da arte, tenho trabalhado duro nesse projeto, em breve pretendo trazer mais atualizações 🙌
  2. DougMR

    [MZ] Moral de Batalha

    Muito legal e útil essa ideia! Me fez lembrar dos tempos em que eu jogava Earthbound, e eu achava magnífico que depois que seu nível alcançasse um valor mais elevado, inimigos mais fracos, aos poucos, passavam a fugir de confrontos contra à sua party. Até hoje não sei porquê mais jogos de RPG...
  3. DougMR

    Estudo diz que Os Games Antigos Estão Desaparecendo!

    @DadoCWB e você está certíssimo, é coisa de gente velha mesmo kkkkk A idade "média" de um jogador hoje em dia é acima dos 30... o suficiente para apreciar os títulos novos, mas também o bastante para ter certa nostalgia pelos títulos que vieram a moldar suas preferências. O equivalente seria...
  4. DougMR

    Estudo diz que Os Games Antigos Estão Desaparecendo!

    Eu acredito que esse pedaço é o grande "X" da questão. Eu, particularmente, não ligo para a transição de mídia física para a digital... Aliás, hoje em dia é contestável dizer até que ainda existe mídia física... Se você compra um disco para o PS5, por exemplo, dentro dele não existe nenhum jogo...
  5. DougMR

    Estudo diz que Os Games Antigos Estão Desaparecendo!

    @DadoCWB Eu acho que 'demagogia' é forçar um pouco a barra. Ninguém aqui está criticando a prática da distribuição digital de jogos, por si só, nem alegando que as empresas são 'malvadas' por não preservar os jogos... Muito menos sugerindo que "antigamente as coisas eram melhores". É preciso...
  6. DougMR

    Removido

    Bem legal a proposta do jogo! Sinto que existe um certo estigma com jogos religiosos (por conta de muitos jogos simples/educativos que já foram publicados sem licença na era do nintendinho), o que é uma pena, pois há tantas histórias bíblicas interessantes de serem exploradas num jogo com maior...
  7. DougMR

    Escape The Cave

    Joguei um pouquinho do seu alpha, parece promissor! O game feel está bem agradável, acertar combos nos inimigos e coletar as moedas após derrotá-los é bastante satisfatório. Se eu tivesse que dar algum criticismo, diria que alguns elementos do HUD (como os ícones de itens coletáveis e fontes de...
  8. DougMR

    Estudo diz que Os Games Antigos Estão Desaparecendo!

    Nossa, eu tinha esquecido completamente desse port do Sonic pro GBA... Trauma reprimido, eu acho kkkkkk
  9. DougMR

    Estudo diz que Os Games Antigos Estão Desaparecendo!

    @AbsoluteXandy , eu nunca vi nada tão revoltante quanto o caso do "Super Mario 3D All-Stars". Comparado ao que o "Super Mario All-Stars" foi na época do Super Nintendo, isso é uma piada! O que você disse me fez lembrar o que o "The Complitionist" fez, que foi comprar TODOS os jogos do 3DS e...
  10. DougMR

    Estudo diz que Os Games Antigos Estão Desaparecendo!

    De fato, @BENTO ! Ótimos pontos estes que você abordou. Acho que a indignação do público não é tanto sobre a emulação em si, mas com qual propósito ela é usada. O próprio Playstation 2, por exemplo, emulava o Playstation 1 internamente, e ninguém se incomodava com isso, já que esta era uma forma...
  11. DougMR

    Estudo diz que Os Games Antigos Estão Desaparecendo!

    Eu acho que existe uma linha tênue. Faz sentido que empresas queiram proteger suas propriedades intelectuais, e tecnicamente, elas não estão "legalmente" incorretas em fazer isso. Mas concordo que algumas medidas já tomadas são muito exageradas, principalmente quando alguns destes jogos entram...
  12. DougMR

    IA Generativa de imagem para gerar spritesheet

    Ah, entendi! Bom, é completamente justo, seus estudos são prioridade. Boa sorte, e meus parabéns!
  13. DougMR

    IA Generativa de imagem para gerar spritesheet

    Pô @HenriqueGibi, foi por conta da dificuldade, ou por falta de tempo mesmo? Eu estou começando a aceitar a realidade de que meu público alvo pertence a um nicho bem específico, e enquanto alguns se sentirão motivados pelo desafio, muitos perderão a paciência :( Caso tenha ficado preso em...
  14. DougMR

    IA Generativa de imagem para gerar spritesheet

    Bom, eu usei na arte da capa do meu jogo... Digo, "parcialmente": Eu ainda tive que desenhar algumas coisas "por cima", que a IA não conseguiu aplicar com base em minha descrição por texto. E ainda que obviamente imperfeito, eu diria que o resultado do spritesheet demonstrado no link do...
  15. DougMR

    El Ninja

    Cara, eu fico muito admirado com esse projeto sempre que aparece um novo update. Pra quem olha, pode até parecer fácil criar algo assim, por conta da simplicidade dos gráficos, mas eu sei que é muito mais difícil do que parece criar algo dentro das limitações que você se impôs e ainda mantendo...
  16. DougMR

    Recriando Jogos Antigos no Game Maker Studio 1.4

    Fala pessoal! O projeto de Remake da primeira Dungeon de "The Legend of Zelda" está CONCLUÍDO! Vejam abaixo o resultado: Inspirado no que @Rafael_Sol_MAKER disse, decidi fazer algo meio diferente, um Remake com um "spin"... Uma surpresinha para vocês! Eu também inlcuí uma versão "fofa", que é...
  17. DougMR

    Recriando Jogos Antigos no Game Maker Studio 1.4

    Fala pessoal! Nosso projeto de Remake da 1ª Dungeon de "The Legend of Zelda" está quaaaaaaaase pronto! Eu diria que se uma pessoa passasse pela sala sem prestar muita atenção e o gameplay abaixo estivesse rolando na TV, ela poderia até confundir com o jogo original: O que foi incluso neste...
  18. DougMR

    Recriando Jogos Antigos no Game Maker Studio 1.4

    Oi galera! Aqui estão as atualizações de hoje: * Item "espada de madeira" incluso / jogador agora é capaz de atacar inimigos; * Inimigo "Stalfos" incluso; * Knock Back (ser empurrado) ao receber dano; * Blocos "empurráveis" inclusos; * Algoritmo comportamental de "Blade Trap" atualizado...
  19. DougMR

    Recriando Jogos Antigos no Game Maker Studio 1.4

    Fala @Rafael_Sol_MAKER ! Obrigado pelo seu comentário! Sim, o meu objetivo não é necessariamente recriar esses jogos tão fielmente que não seja possível diferenciá-los um do outro, nem mesmo fazer melhorias muito contrastantes às mecânicas originais. Não sei se conseguirei explicar, mas existe...
  20. DougMR

    Electro Doll Kiraya - Platformer 2D estilo retrô inspirado em jogos da era Mega Drive!

    Gostei bastante da premissa dos estágios especiais. Não apenas por ser algo nostálgico, que me remete a jogos como os do Sonic, mas também porque acredito que aumentará a longevidade de seu projeto. Me imagino jogando do início ao fim pela primeira vez de forma casual, e uma segunda vez...
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