🤔 Para Refletir :
"Sonhas em ter seu próprio estúdio de jogos? Ótimo, que tal começar pelo seu quarto ou cantinho favorito da casa. 😁"
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Resultados da pesquisa

  1. DougMR

    R-Beta - Um Metroidvania inspirado em Mega Man

    Fala pessoal, tudo bem? Vim aqui para tratar de uma atualização no R-BETA, cujo propósito é facilitar aos jogadores solucionar um dos Puzzles. Me refiro ao Puzzle em que é necessário recuperar um fusível que está atrás de um pistão. Percebendo que nem @RaonyFM nem @Solon Barcelos conseguiram...
  2. DougMR

    Canal do Solon | Vídeos sobre RPG Maker e um pouco mais

    Caramba, obrigado por todos os elogios, @Solon Barcelos ! De fato, a parte da "contagem regressiva" até agora é a mais difícil. Costumo dizer que é o meu equivalente à batalha contra "Ornstein & Smough" em "Dark Souls", o desafio que define se o jogador desistirá ou continuará enfrentando os...
  3. DougMR

    Canal do Solon | Vídeos sobre RPG Maker e um pouco mais

    😂🤣😂🤣
  4. DougMR

    Canal do Solon | Vídeos sobre RPG Maker e um pouco mais

    Oi @Solon Barcelos ! É, este puzzle até agora é o mais difícil. Você precisa obstruir o pistão com um bloco de gelo e depois usar o teleporte para chegar ao outro lado: Eu ainda estou estudando como tornar isso um pouco mais intuitivo, mas sem deixar óbvio demais 😕 Obrigado mais uma vez por...
  5. DougMR

    Canal do Solon | Vídeos sobre RPG Maker e um pouco mais

    Opa! Valeu, @Solon Barcelos , você mandou muito bem nos puzzles! Fico muito feliz que tenha gostado do que viu até agora. Só uma dica, naquela parte do 1º chefão você pode se esquivar do fogo usando o teleporte. Ainda assim, me surpreendi com a facilidade que teve em superar os desafios...
  6. DougMR

    apresentação

    Ora, não se acanhe! Apresente-se para o resto da turma!
  7. DougMR

    Efeito 3D

    Descobri que existe a tag "sprite-stacking" no itch.io: Top games tagged sprite-stacking Então a resposta é: sim, é totalmente possível, mas acho que não é uma técnica assim tão explorada por desenvolvedores.
  8. DougMR

    (PEDIDO) RIPs / Recursos Gráficos de Pokémon (especialmente da 3ª gen)

    O Spriters Resource é o melhor site para encontrar rips de sprites... Eu usei ele para conseguir os assets para o remake que fiz da primeira fase do Hocus Pocus no Game Maker - AQUI Uma dica, se estiver precisando de assets de áudio, também existe o The Sounds Resource. E AQUI estão alguns...
  9. DougMR

    R-Beta - Um Metroidvania inspirado em Mega Man

    Olá a todos! Caramba, hoje o dia rendeu bem! Pois bem, alguns usuários que testaram meu jogo comentaram sobre como seria bom ter a opção de controlar o protagonista com as teclas "WASD" ao invés das setas direcionais. Pois bem, como tenho prezado pela acessibilidade, incluí um menu que te...
  10. DougMR

    Daily_Pixel

    Por um instante achei que estava travado, mas só demora um pouquinho pra carregar. Felizmente valeu a espera, ficou MUITO BOM!
  11. DougMR

    R-Beta - Um Metroidvania inspirado em Mega Man

    Gente, um bom fim de tarde para vocês! Estou muito feliz, pois consegui resolver um problema que era bem grave no R-BETA. Em versões anteriores deste projeto, ao apertar "<alt> + <tab>" ou realizar qualquer ação que fizesse a janela do meu jogo perder o foco, a aplicação fechava automaticamente...
  12. DougMR

    Canal do Solon | Vídeos sobre RPG Maker e um pouco mais

    @Solon Barcelos , muito interessante esses jogos que mudam completamente o "propósito" da engine em que foram criados. Gente criativa consegue fazer maravilhas com as ferramentas que possuem. Me lembrou 2 outros exemplos em que os devs usam engines "não convencionais" para os seus projetos...
  13. DougMR

    MageCard Game em andamento, vamos nessa hahaha ^-^ !!

    Tem sido muito bacana acompanhar a evolução do seu projeto e ver ele aos poucos ganhando forma. Você é muito talentoso, a animação e o modelo do personagem estão muito bons. A premissa de um jogo com combate misto com Card Game em tempo real é algo muito interessante. Meus parabéns!
  14. DougMR

    R-Beta - Um Metroidvania inspirado em Mega Man

    Obrigado @Solon Barcelos, fico contente que tenha se interessado pelo meu jogo. Pelo visto você é um dos meus, se encantou pelo Megaman X e decidiu também experimentar os clássicos do NES. Recomendo começar pelo Megaman 2, ele é um pouco mais fácil que o 1º, além de possuir uma das melhores...
  15. DougMR

    R-Beta - Um Metroidvania inspirado em Mega Man

    Obrigado pelo apoio, @HenriqueGibi ! Eu ficaria honrado com qualquer gameplay do meu jogo. Apesar do @RaonyFM ter gravado uma excelente live do meu joguinho, sinto que devido à dificuldade, o R-BETA é melhor apreciado em intervalos kkkkk Apenas um pro gamer como ele para jogar por quase 4 horas...
  16. DougMR

    E aí pessoal?

    Bem vindo de volta, @Principe Zuko ! Que coisa, hein, a galera da antiga tá voltando à todo vapor, parece até que o Nick Fury tá reunindo um novo grupo kkkkk EDIT: Ou talvez vocês apenas sobreviveram ao estalo do Thanos kkkkkkk
  17. DougMR

    R-Beta - Um Metroidvania inspirado em Mega Man

    @EdinaldoCicero/AtomoGames , obrigado, fico feliz que tenha gostado! Estou fazendo ele no Game Maker Studio 1.4, mas comecei a trabalhar no R-BETA desde o Game Maker 8.0.
  18. DougMR

    Um bardo assassino?

    Você me lembrou desse vídeo do Jack Black:
  19. DougMR

    Olá (Novamente)

    Olá @George Paullus , eu não te conhecia, mas é um prazer tê-lo de volta ^^ Eu me juntei ao Condado no início deste ano, então para mim você é um veterano kkkk
  20. DougMR

    Como funcionam as animações .gif nos avatares do Condado?

    Eu suponho que o problema seja a compressão do gif, mas não tenho completa certeza. O 1º gif possui poucos frames e não há muita diferença entre eles, sem falar que o frame em que seu char está com os olhos fechados dura muito pouco na animação... então acho possível que durante a compressão...
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