🤔 Para Refletir :
"CHAR armazena um valor alfanumérico à variável. Programar, por si só, armazena bugs à constante."
- DougMR

Resultados da pesquisa

  1. HermesPasser

    Compartilhe Prints, Vídeos, etc do que você está fazendo [Todas As Engines]

    Partículas funcionando 100% https://www.youtube.com/watch?v=TZiTcEyLeM8&index=2&list=PLiP2_Q2hoYEb0euX8axvxD7_o94rIIgX2&t=0s
  2. HermesPasser

    Colocando a mecânica em primeiro lugar

    Este vídeo do Mark Brown ele discursa sobre algo bem simples que muitos esquecem quando estão desenvolvendo um jogo: tudo gira em torno da mecânica. O vídeo está em inglês mas devidamente legendado em português e eu altamente recomendo este e o canal em sí para qualquer um aqui que queira...
  3. HermesPasser

    Fake Loadingbar - Barra de carregamento simulada

    Interessante. Pessoalmente gozo da mesma opinião que o Caster mas este sistema ainda tem aplicação. Imagine um sistema de craft, geralmente o feedback deles é ter que esperar um tantinho para o item ficar pronto e este tipo de barra caberia em tal, o mesmo pode ser dito de um quick time event...
  4. HermesPasser

    Opção sair na tela de títulos

    Introdução Fiz originalmente para o meu jogo mas ele é algo tão básico que resolvi disponibilizar aqui. Ele adiciona a opção de sair na tela de títulos. Opções do plugin Exit text Texto que aparecerá na opção sair. O nome do arquivo precisa ser TitleExitOption.js Imagem Download aqui
  5. HermesPasser

    Dev'lusion

    Ficha técnica Gênero: Educacional / Exploração / Puzzle Duração: 20 minutos Engine: Unity 5.5b Código fonte: Github Sobre Jogo criado para o auxílio na fixação de lógica de programação dos alunos de curso técnico, consiste de uma tech demo com um level. Seu objetivo é escapar de um...
  6. HermesPasser

    Postem/peçam links de jogos aqui

    Eu tenho um cd digerati com alguns jogos de luta japoneses feitos no Fighter Maker, escaparia muito do escopo upar e botar aqui?
  7. HermesPasser

    ALTERAR TELA DE SAVE

    Dá sim, por scripts. Deixarei um abaixo como exemplo. [LDS] Save Screen
  8. HermesPasser

    Ao invés de pintar um sprite, pintar todos os pixels?

    Todas as rotinas de desenho são realizadas internamente e o usuário não tem acesso a elas. Tente não iniciar o tópico criando uma lista e nem lista dentro de lista, isso atrapalha a leitura, alinhamento a esquerda também ajuda. Se tens mais alguma dúvida só me citar no comentário (assim...
  9. HermesPasser

    Retira a opção "Melhor Equip."

    Introdução Retira a opção "Melhor Equip." ("Optimize" no inglês) da aba Equipamentos. Processo de criação do plugin aqui. Código Código
  10. HermesPasser

    Criando um script que retira a opção "Melhor Equip."

    Estou gravando praticamente tudo que programa publicamente então acostumem-se. Não prestei muita atenção no nome das classes então verás eu entrado na classe errada várias vezes. :) Post com o código aqui se o vídeo não iniciar clique aqui...
  11. HermesPasser

    Amargura

    Encontrei este poema perdido em minhas coisas do tempo de colegial, então resolvi posta-lo aqui para compartilhar a minha vergonha. Contemplem. E agora um poema... Amargura A morte me esperou no fim daquela perseguição Você com outro espera ser feliz Atrás de você o meu espectro está Usando...
  12. HermesPasser

    RPG Maker MV JavaScript para Iniciantes no RPG Maker MV #1 - Sintaxe e Dicas.

    Boa iniciativa, irá ajudar para quando eu soltar o source comentado do meu projeto.
  13. HermesPasser

    Compartilhe Prints, Vídeos, etc do que você está fazendo [Todas As Engines]

    Virage Detoldev Se não desistir, lembre-se de compartilhar essa maravilha com o mundo.
  14. HermesPasser

    Compartilhe Prints, Vídeos, etc do que você está fazendo [Todas As Engines]

    Fiz essas partículas hoje. https://www.youtube.com/watch?v=vMuvNGVcQCw
  15. HermesPasser

    Compartilhe Prints, Vídeos, etc do que você está fazendo [Todas As Engines]

    Terminando a I.A do inimigo https://www.youtube.com/watch?v=71-icPLt-Eg
  16. HermesPasser

    RPG Maker VX Ace Sistema de Teletransporte (Ace e XP)

    TensaZangetsu Quebrar o mapa no sentido que o player pode se teleportar para um lugar com "X" fazendo ele ficar preso, tentar se teletransportar para uma posição fora do mapa (o RM nem deve permitir, mas nunca testei) ou simplesmente ir para lugares onde você não deveria ir.
  17. HermesPasser

    RPG Maker VX Ace Sistema de Teletransporte (Ace e XP)

    Bem interessante, a possibilidade disso "quebrar" um mapa é enorme. Mesmo que seja só para "fins educacionais", serve para mostrar que da para fazer coisas incríveis com eventos.
  18. HermesPasser

    -x-

    Eu gostaria de ver o código em questão para assim ter certeza do que está errado, mas em geral é ruim de usar o message_text mesmo.
  19. HermesPasser

    Resultado de batalha / Battle Result (Erro chato no Projeto)

    Tente usar somente o script em questão em um projeto de testes, assim saberá se está ocorrendo algum conflito.
  20. HermesPasser

    Criando uma ferramenta de captura de tela simples em VB.Net

    Dessa vez quis tentar algo novo. O VS não roda bem aqui então deve ter uns cortes bruscos. Código https://www.youtube.com/watch?v=ec_DfEOwpQg
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