Fazer algo simples, com as ferramentas que temos hoje, é bem fácil. Talvez você devesse testar os kits atuais e tentar uma Jam disso, algumas Jams são relativamente populares.
Opa, pode mandar as sugestões sim! Seja de um jogo seu ou de outra pessoa. Se a screen for boa e não for um jogo que já esteve no Top Screens, será adicionada. Algumas screens como a #67 e #170 foram indicações.
Eu geralmente não costumo falar sobre o jogo que eu posto, mas na edição 200 eu vou quebrar um pouco o protocolo.
De todos os jogos que escolhi para esse quadro (e já joguei), esse é o meu favorito. O anterior era o #129 Super Mario Crossover. Recomendadíssimo.
Ah, que nostalgia! Também joguei...
A menos que tenha mudado, boa parte do preconceito é por culpa de frameworks comedores de memória, apesar que tem muita gente que reclama com razão da verbosidade (mexer com BigDecimal é bem chato). Mas falando em frameworks bons, o libGDX é um framework de games relativamente famoso que usa...
Como expliquei no post, quantidade absoluta de pokémon novos menos os que são exclusivos do pós-game. Eu até citei os pokémon.
Só em porcentagem. Kalos tá em último na sua contagem em números absolutos, que é o que eu acho mais importante pro jogador.
Enfim, independente da métrica que você...
Fiz as contas e o resultado me surpreendeu. Tem menos pokémon exclusivos pro Pós-game que Diamond/Pearl:
Pichu, Cleffa, Murkrow, Misdreavus, Sneasel, Slugma, Magcargo, Houndour, Houndoom, Porygon 2, Elekid, Blissey, Larvitar, Pupitar e Tyranitar. 15 pokémon (15%) estão apenas no pós-game, menos...
Eu gosto tanto de uma região que repete bastante, mas também gosto de uma região que é tudo novo (como Black e White). O que eu não gosto é quando repetem muito poucas espécies, especialmente em Diamond/Pearl na primeira metade, que a equipe rival usa Wurmple o tempo inteiro. Tem até Wurmple...
Na verdade, eu gostei de explorar aquele mar aberto. É um bom lugar pra criar Secret Base também.
Conheço muita gente que não curte Dynamax/Gigantamax, especialmente a galera que foca nas batalhas multiplayer.
Se tiver algo como uma API ou parser, um bom programador faz isso em menos de um dia.
Ainda sim, dá pra conseguir a maioria dos pokémon da região antes do pós-game. Fora que não vejo problema em deixarem alguns pokémon para o pós-game ou mesmo deixar os de Johto proporcionalmente escassos, já que a região tem uma quantidade razoável de pokémon.
Evolução por troca é uma péssima...
Vou escrever minhas opiniões sobre a série Core dos games de pokémon e a direção que ela está indo.
A primeira e segunda gerações são minhas favoritas, apesar de ambas terem várias falhas de Game Design, especialmente a primeira que você precisa aprender um golpe novo apagando um dos 4 antigos...
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