🤔 Para Refletir :
"Saber a hora de parar é quase tão importante quanto saber a hora de começar."
- Ricky O Bardo

Resultados da pesquisa

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    Postem/peçam links de jogos aqui

    arcAna 3.6c LIGHT (versão sem músicas) de [kbrito]. Disponibilizado por @Otávio Rapôso
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    Top Screens #230

    TOP SCREENS #230 Jogo: Solace Idioma: Inglês Engine: RPG Maker XP Estágio: Completo Autoria: idilio, Byliyth, Golisopod User e Mike_JAJ Conheça: Tópico
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    Top Screens #229

    TOP SCREENS #229 Jogo: Chrono Shift Idioma: Inglês Engine: RPG Maker XP Estágio: Demo Autoria: MrBekkler Conheça: Página
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    Lançar jogos em Plataformas grandes, vale ou não a pena?

    Que raiva? Mas você que falou que acha MUITO legal distribuir um jogo de graça por lá, dai minha dúvida sobre a grana que a galera investe em algo assim. Sim, foi o que eu falei no meu primeiro post. Mas é justamente por isso que eu estou perguntando. Isso se você não considerar pagar...
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    Lançar jogos em Plataformas grandes, vale ou não a pena?

    Sério que você acha MUITO legal pagar 100 dólares (mais de 500 reais hoje) pra cada projeto e se sujeitar as regras da Steam só pro seu jogo ter mais visibilidade, sem ter lucro algum? Me pergunto a classe econômica da galera daqui. Eu me pergunto se gastar 500 reais com impulsionamento, como...
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    Lançar jogos em Plataformas grandes, vale ou não a pena?

    Não é que é trabalhoso, é que raramente vale a pena financeiramente em grupos pequenos. Tem mais haver com investimento do que trabalho. E dependendo de como ver, nem trabalhoso é. É um trampo que dá pra fazer sentado num local com ar condicionado. Pra ter que aprender isso na prática eu já...
  7. FL

    Lançar jogos em Plataformas grandes, vale ou não a pena?

    Teve um tempo que eu também via algumas pessoas vivendo de jogos em plataformas digitais. Depois eu descobri que, ou era por um ano ou outro, ou conseguia viver ganhando pouco, ou não era a única renda da pessoa. Viver de jogos digitais é muito mais fácil que viver de plataformas de jogos...
  8. FL

    Lançar jogos em Plataformas grandes, vale ou não a pena?

    Na minha opinião: Não. Vou abordar o lado do hobby e o lado profissional; Pelo lado do hobby você teria que pagar 100 dólares para cada jogo. Fora que tem que seguir as regras da Steam, o que pode inviabilizar alguns projetos. Por outro lado, as comunidades de jogos indies e RPG Maker...
  9. FL

    Top Screens #228

    Que nada cara. Excluindo bots de terceiros, a Nintendo só vai atrás de jogos que bombam muito. E ainda sim há alguns na casa dos milhões de downloads que estão intactos. Chuto que deve ser menos de 0.3% que são derrubados. Se a Nintendo derrubasse qualquer fangame, não existiriam portais...
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    Top Screens #228

    TOP SCREENS #228 Jogo: Super Mario Prism Idioma: Inglês Engine: Unity Estágio: Completo Autoria: Hello Conheça: Página
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    Top Screens #227

    TOP SCREENS #227 Jogo: Turingy Idioma: Português Engine: RPG Maker MZ Estágio: Completo Autoria: @Raizen Conheça: Tópico da Condado Braveheart
  12. FL

    Top Screens #226

    TOP SCREENS #226 Jogo: Pokémon Bushido Idioma: Inglês Engine: RPG Maker XP Estágio: Completo Autoria: LuxDiablo Conheça: Tópico
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    Top Screens #225

    TOP SCREENS #225 Jogo: Sonic Triple Trouble 16 bit Idioma: Inglês Engine: Game Maker: Studio Estágio: Demo Autoria: NoahNCopeland Conheça: Página
  14. FL

    Top Screens #224

    TOP SCREENS #224 Jogo: Hyper Dragon Ball Z Idioma: Inglês Engine: M.U.G.E.N. Estágio: Completo Autoria: Balthazar Conheça: Site
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    Top Screens #223

    TOP SCREENS #223 Jogo: Experimental Gameplay Idioma: Inglês Engine: RPG Maker XP Estágio: Completo Autoria: _pheebs Conheça: Tópico
  16. FL

    Top Screens #222

    TOP SCREENS #222 Jogo: Fábulas: the dragon's trap edition Idioma: Português Engine: RPG Maker MZ Estágio: Demo Autoria: @bugsoft Conheça: Tópico da Condado Braveheart
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    Top Screens #221

    TOP SCREENS #221 Jogo: Le Miroir de Philéas Idioma: Francês Engine: RPG Maker 2003 Estágio: Completo Autoria: Kenetec Conheça: Tópico
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    Fenômeno Terastal: nova mecânica de Pokémon Scarlet e Violet

    Olha, eu até gostei dessa mecânica, mas esperava bem mais dos designs. Esse Meme ilustra bem: Já eu penso o contrário: Que a Game Freak deveria sempre trazer mecânicas novas para tornar o jogo mais diferente, mas se for pra voltar com uma antiga, deveria enterrar as Mega-Evoluções e trazer o...
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    Top Screens #220

    TOP SCREENS #220 Jogo: Super Mega Man 3 Idioma: Inglês Engine: Game Maker Estágio: Completo Autoria: Negative1 Conheça: Página
  20. FL

    Top Screens #219

    TOP SCREENS #219 Jogo: GoldenEye: Source Idioma: Inglês Engine: Source Estágio: Early Access Autoria: Team GoldenEye: Source Conheça: Site
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