🤔 Para Refletir :
"O tolo despreza jogos antigos até tentar recriá-los."
- Delayzado

Resultados da pesquisa

  1. DevWithCoffee

    Google pretende retirar a quantidade de deslikes dos vídeos do YouTube

    Mesmo caminho que seguiu o Instagram, bem, está aí uma coisa que não faz sentido pra essa plataforma... Pode ser dor de cotovelo dos trais criadores de conteúdo, mas pode ser que eu mude de opinião depois.
  2. DevWithCoffee

    Eu removi do meu antigo canal (YTBR) todas propagandas pois não queria monetização, pra que...

    Eu removi do meu antigo canal (YTBR) todas propagandas pois não queria monetização, pra que assistisse pudesse apenas analisar os sistemas, ironicamente ganhava "Deslike" toda semana e nem imagino a razão. Não estou desabafando, apenas contando um "causo"
  3. DevWithCoffee

    Acho que não precisa, pois rodava no Windows 7 x64 normalmente. Eu tive aquele Fighter Maker...

    Acho que não precisa, pois rodava no Windows 7 x64 normalmente. Eu tive aquele Fighter Maker (Primeira versão) da ASCII, também usava gráficos BMP, um jogo pesava quase 200 MB, compactado 15~30Mb Só não me adaptei pois não tinha muitos Frames e a tradução era bem porca.
  4. DevWithCoffee

    Será que roda corretamente no Windows x64? Eu tinha esse e o Sim Rpg Maker 95 (Popularizado como...

    Será que roda corretamente no Windows x64? Eu tinha esse e o Sim Rpg Maker 95 (Popularizado como Sim Rpg Maker 97), ambos usavam gráficos BMP em 256 cores e várias operações do jogo criado eram com Mouse. Eu consegui tempos atrás a galeria completa de monstros do Rm95, pois não vinham na versão...
  5. DevWithCoffee

    Acertar a tecla para esquivar do inimigo no mapa

    Download: RpgMV-ABS - Follow the keystroke sequence.zip O que tem nesse Download: Um tipo de inimigo que morre simples Um tipo de inimigo que ressuscita após 10 segundos no mesmo lugar onde morreu Uma Switch para restaurar todos os inimigos do mapa atual Uma mapa de teste do uso exagerado de...
  6. DevWithCoffee

    Conclui o sistema e a tutorial, vou postar em alguns minutos...

    Conclui o sistema e a tutorial, vou postar em alguns minutos: https://condadobraveheart.com/forum/index.php?threads/abs-acertar-a-tecla-para-esquivar-do-inimigo-no-mapa.6839
  7. DevWithCoffee

    Um coisa que deixou esse sistema muito flexível e pequeno foi o fato de poder controlar o evento...

    Um coisa que deixou esse sistema muito flexível e pequeno foi o fato de poder controlar o evento com "This Event" e os Self Switches do evento de mapa pelo evento comum. Algo impossível no Rm2k/2k3.... Nunca testei no XP e VX/ACE.
  8. DevWithCoffee

    Na batalha padrão do MV não tem como, no caso se fosse assim faria como no Legacy of Goku III...

    Na batalha padrão do MV não tem como, no caso se fosse assim faria como no Legacy of Goku III pra fundir os personagens.
  9. DevWithCoffee

    É eventos, é praticamente uma adaptação melhorada dos 3 CBS por eventos que eu fiz pro Rm2k...

    É eventos, é praticamente uma adaptação melhorada dos 3 CBS por eventos que eu fiz pro Rm2k, acredito que ninguém vai lembrar. Só ficou melhor que no Rm2k por causa das Self Switches, permitindo que eu apenas copiasse e colasse o mesmo monstro várias vezes. Tem que acertar uma quantidade...
  10. DevWithCoffee

    Protótipo: Sistema de batalha de apenas acerta a sequencia de teclas: [MEDIA]

    Protótipo: Sistema de batalha de apenas acerta a sequencia de teclas:
  11. DevWithCoffee

    Rpg Maker MV com 90% de desconto

    Rpg Maker MV com 90% de desconto
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