🤔 Para Refletir :
"Não force a criatividade, liberte a sua mente e a criatividade virá."
- Frank

Resultados da pesquisa

  1. Hector MG. Barbossa

    Fechar dialogo depois de x segundos

    Putaquepaiu funcionou kkkkk! Valeu King Gear! Funcionou que é uma beleza!
  2. Hector MG. Barbossa

    Fechar dialogo depois de x segundos

    É tudo feito por eventos com exceção da chamada $gameMessage.clear(); logo no inicio do final da contagem. Esse codigo ai faz com que a caixa de mensagem aberta seja ignorada e o restante do evento seja completado, assim como mostro nos videos, ele ignora a caixa aberta e continua. Se tirar ele...
  3. Hector MG. Barbossa

    Fechar dialogo depois de x segundos

    kkk Se uma imagem vale por mil palavras imaginem então um video kkk... Galera... um novo video pra explicar com detalhes o que tá ocorrendo! https://youtu.be/KFUJMM_UhOo
  4. Hector MG. Barbossa

    Fechar dialogo depois de x segundos

    Usei este código mas não aconteceu nada. Estranho...
  5. Hector MG. Barbossa

    Fechar dialogo depois de x segundos

    O King Gear vou o que chegou o mais próximo. Pessoal, não entenderam a situação. Não da pra usar ( \| ) porque é uma caixa de dialogo que é aberta quando o personagem clica em qualquer lugar do jogo (durante o processo de 10 segundos). O que estou querendo explicar é que ao final de 10 segundos...
  6. Hector MG. Barbossa

    Fechar dialogo depois de x segundos

    Pessoal preciso resolver um problema. (RPG Maker MV) Imaginem que um contador de 10 segundos é executado e ao final desses 10 segundos o sistema realiza uma ação qualquer. Antes que esse tempo acabe, o jogador clica em algum evento que fez com que apareça uma caixa de dialogo com um texto...
  7. Hector MG. Barbossa

    O Cálice Sagrado - A Guerra dos Mortos

    Venho apresentar a vocês uma das cenas de vídeo do jogo "O CÁLICE SAGRADO - A GUERRA DOS MORTOS"  (isso não é um trailer). Vídeo gravado por mim com uma filmadora SONY em modo de visão noturna, efeitos de áudio adicionados posteriormente. O vídeo mostra um pouco do que estou trabalhando na...
  8. Hector MG. Barbossa

    Video executando no mapa do jogo. Tem como?

    Ola pessoal... Bom, to querendo fazer uma coisa diferente aqui com o RPG Maker MV e gostaria de saber se tem como mudar um recurso dele ou criar um plugin que faça isso. Gostaria de poder executar um determinado vídeo dentro de um mapa. Isso mesmo, gostaria de ter um video (movie) executado...
  9. Hector MG. Barbossa

    Dois Savepoints em mapas diferentes não salva o jogo.

    So chamar a tela de save padrão do maker, vc ja vai estar impedido de criar um arquivo, fica parecendo como se você tivesse tentando carregar um slot de save vazio. Cria um disparador, coloca algo nele e programa rota de movimento nele pra ir pra cima e pra baixo em processo paralelo, quando...
  10. Hector MG. Barbossa

    Dois Savepoints em mapas diferentes não salva o jogo.

    Pessoal, depois de muuuuito pesquisar encontrei a origem do problema... nenhum. Não ha problema algum a não ser uma falha de estrutura de código do RPG Maker quando ele interpreta a tentativa de gravação de jogos quando existe um processo paralelo de movimento sendo executado interminantemente...
  11. Hector MG. Barbossa

    Dois Savepoints em mapas diferentes não salva o jogo.

    Mais uma vez com problemas com salvar e carregar jogos salvos. Pessoal, estou enfrentando um problema e isso ja vem de muito antes, achava que era algum problema com meu sistema mas utilizando o nato do RMMV da a mesma coisa. Crio um disparador que chama a tela de salvar jogo, ele salva...
  12. Hector MG. Barbossa

    O Cálice Sagrado - A Guerra dos Mortos

    Sim você esta certo. Existe um anterior que conta a história desde o inicio, na verdade esse novo game é continuação direta do primeiro lançado em 2005. So para não haver confusão, "mglink", "M. Giovanne Link" e "Hector MG Barbossa" são a mesma pessoa. Neste projeto mantenho o mesmo nick que o...
  13. Hector MG. Barbossa

    O Cálice Sagrado - A Guerra dos Mortos

    Senhores... Novidades! Não estou postando periodicamente novidades sobre o OCS2 porque estou basicamente trabalhando (como posso) em sistemas. Como eu quis adotar um sistema de menus e inventário customizado é nisso que da, muito trabalho mesmo, uma teia de aranha que não parece ter fim. Mas...
  14. Hector MG. Barbossa

    RPG Maker MV (RMMV) Uncaught TypeError: Cannot read property 'width' of null

    Opa! O sistema de save game foi programado ja nessa versão 1.2.0 do maker, não tinha ele na versão anterior que eu me lembre. Como eu conseguiria resolver esse problema? Se eu colocar somente DataManager.loadGame(1); ele me retorna um erro Cannot read property 'pages' of null em todas as...
  15. Hector MG. Barbossa

    RPG Maker MV (RMMV) Uncaught TypeError: Cannot read property 'width' of null

    Uncaught TypeError: Cannot read property 'width' of null Pessoal, esse erro está me infernizando a vida, só acontece as vezes e quando eu mando carregar um jogo salvo. Vamos do inicio. Criei um sistema novo para o jogo para que ele seja salvo. Somente 1 jogo é salvo, não tem sistema de slots...
  16. Hector MG. Barbossa

    O Cálice Sagrado - A Guerra dos Mortos

    Valeu João! Obrigado pelo incentivo. To trabalhando duro no tempo que posso, o complicado esta sendo conseguir NPCs nesse tema, to apelando pra coisa mais antiga no tempo do RM2000 e melhorando os gráficos, characters de qualidade nesse estilo de jogo ta difícil encontrar e tinha bem mais coisa...
  17. Hector MG. Barbossa

    O Cálice Sagrado - A Guerra dos Mortos

    Novidade pra galera do Condado Braveheart. Nova screen das novas fases saindo do forno! Próximas screens já terão NPCs em ação. Programando essa nova sequencia de áreas. O Cálice Sagrado - A Guerra dos Mortos
  18. Hector MG. Barbossa

    Make The RPG 10ª Edição

    Como sempre mais uma edição da revista com capricho e qualidade. Dei uma sapiada rápida nela e esta excelente. Li alguns artigos e gostei bastante, principalmente o do RPG Maker MV. Só um pequeno detalhe, o OCS é de "M. Giovanne Link" não "Hector MG. Barbossa" rs, mas não tem o menor problema...
  19. Hector MG. Barbossa

    O Cálice Sagrado - A Guerra dos Mortos

    Claro Rafael, com certeza. Valeu meu velho. Neste final de semana passado trabalhei em mais seis mapas para ele, ainda não foram implantados mas já estão praticamente prontos. Aos poucos ele está tomando forma u.u.
  20. Hector MG. Barbossa

    O Cálice Sagrado - A Guerra dos Mortos

    Oi Angelo! Valeu amigo. Bom, desde que comecei a desenvolver jogos no RPG Maker eu trabalho da mesma forma. Eu vamos que dizer... transformo imagens. As vezes pego 5 ou 6 cenários diferentes e vou recortando partes deles e crio um só. Depois adiciono alguns objetos, tipo, imagens de arvores...
Voltar
Topo Inferior