🤔 Para Refletir :
"Mais vale um jogo pequeno completo, do que vários jogos grandes incompletos."
- Eliyud

Resultados da pesquisa

  1. Hector MG. Barbossa

    O Cálice Sagrado - A Guerra dos Mortos

    Em primeira mão apresento ao Condado Braveheart as mais recentes screens do jogo "O Cálice Sagrado - A Guerra dos Mortos". Screens do Menu Inventário. Nestas screens mostro um pouco de como é o Inventário do herói no jogo. Ele é dividido em duas partes como mostram as screens. Na primeira é o...
  2. Hector MG. Barbossa

    O Cálice Sagrado - A Guerra dos Mortos

    Valeu JoãoTS... A screen da caverna ja estou trabalhando nela a duas semanas, as outras saíram em três ou quatro dias cada, algumas são bem complicadas mas o segredo básico é não se estressar querendo que tudo saia de repente... Paciência é um ingrediente fundamental pra criação desse tipo de mapa.
  3. Hector MG. Barbossa

    RM2000/2003 Tutorial-Iluminação

    Lembro bem como era um inferno trabalhar só com 256 cores no RM2000, mas foi uma grande ferramenta pra época e a gente tinha que se desdobrar nos editores gráficos pra criar algo diferente pra "burlar" as limitações gráficas do programa, mesmo assim foram bons tempos. Lembro da época que o...
  4. Hector MG. Barbossa

    O Cálice Sagrado - A Guerra dos Mortos

    Valeu SlayerKitsune! Acho que aqui no Condado Braveheart deve ter o link da primeira parte do OCS para download, qualquer coisa posto ele aqui pro pessoal baixar. Obrigado pela força, vai ter muito trabalho pela frente mas pelo menos tempo atualmente eu tenho rs. Valeu Valeu Romeo... Obrigado...
  5. Hector MG. Barbossa

    O Cálice Sagrado - A Guerra dos Mortos

    Boa noite Angelo! Ao conhecer o RPG Maker MV tudo aquilo que eu reclamava de limitação antes quando usava o RPG Maker 2000 agora foram superadas com essa nova versão. Agora tem possibilidade pra praticamente tudo que eu precisava na época. Se esse maker tivesse um ParticleIllusion3 integrado a...
  6. Hector MG. Barbossa

    O Cálice Sagrado - A Guerra dos Mortos

    O CÁLICE SAGRADO - A GUERRA DOS MORTOS (TÓPICO PREVIEW) Estou publicando um PREVIEW do que esta sendo o desenvolvimento do game "O CÁLICE SAGRADO - A GUERRA DOS MORTOS". Acompanhe em: CREATIVITY MAKERS. Desenvolvimento em RPG Maker MV. O game é a continuação direta da primeira parte...
  7. Hector MG. Barbossa

    RPG Maker MV Ver se arquivo existe e retorna valor na variavel [mv]

    Obrigado King! Testei aqui sem o arquivo save no diretório e deu certo, como não to com nenhum save pronto no momento não posso ter certeza absoluta que tá tudo ok, mas já deu pra ver que vai dar mesmo certo. Valeu mesmo! Já ta incluído nos créditos do jogo. Edit----------- Testado e aprovado...
  8. Hector MG. Barbossa

    RPG Maker MV Ver se arquivo existe e retorna valor na variavel [mv]

    Pessoal, estou precisando de uma força. RPG Maker MV Preciso fazer uma verificação com alteração assim que o jogo carregar. Preciso que ele detecte se existe um arquivo de savegame no slot1 e se existir ele deve setar pra mim uma determinada variavel com um determinado valor, por exemplo estou...
  9. Hector MG. Barbossa

    Inauguramos! Creativity Makers Brasil

    O Cálice Sagrado - A Guerra dos Mortos (Guitarras) Guitarras sendo implantadas no game. A coisa é séria rs.
  10. Hector MG. Barbossa

    Inauguramos! Creativity Makers Brasil

    https://www.youtube.com/watch?v=KEmzb4WN_Q8 Registro #1 Gravações de Guitarras OCS - Creativity Makers
  11. Hector MG. Barbossa

    Inauguramos! Creativity Makers Brasil

    Passei aqui para avisar ao pessoal que eu resolvi tirar a Creativity Makers Brasil do ar por diversos motivos. Alguns deles estão descritos no endereço do dominio da comunidade já fora do ar. Contudo, a Creativity Makers Brasil poderá no futuro segui outro segmento que não seja o suporte ao...
  12. Hector MG. Barbossa

    Inauguramos! Creativity Makers Brasil

    Poxa Rafael, que chato... Logo agora que eu vim postar aqui a lhe oferecer um salario mensal de R$1.000,00 mais suplemento vitalício da boa e velha cerveja Duff... Que pena, tudo bem entendo... kkkk Obrigado pelo apoio meu velho, vamos trabalhar pra levantar esse maker novamente (se é que a...
  13. Hector MG. Barbossa

    Inauguramos! Creativity Makers Brasil

    COMUNIDADE "CREATIVITY MAKERS BRASIL" Comunidade de desenvolvimento de jogos indie Antes de mais nada quero pedir licença tanto aos membros da comunidade quanto a staff para poder divulgar a nova comunidade de desenvolvimento de jogos indie. Somos novos, estamos inaugurando agora mas já...
  14. Hector MG. Barbossa

    Pré Apresentação - Creativity Makers Brasil

    Galera, decidi mudar um pouco as coisas pra simplificar o processo... FÓRUM ABERTO PARA REGISTROS! Vou deixar a partir de agora o fórum aberto para a criação de novos registros durante boa parte do dia de hoje sexta feira, depois desativo novamente. Estou enviando PM para todos os interessados...
  15. Hector MG. Barbossa

    RPG Maker MV Lavra Particle Engine - Como Usar? [mv]

    Sabe o que é engraçado? Isso não é tão difícil de fazer, tanto porque ja tem a ideologia de código como vc tb disse, só precisa ser adaptado pra outra linguagem, a funcionalidade seria a mesma. Eu to quase todo dia procurando algo assim. Não entendo porque o pessoal que desenvolve plugins ainda...
  16. Hector MG. Barbossa

    Pré Apresentação - Creativity Makers Brasil

    Primeiramente desculpe por postar seguidamente, achei desnecessário criar outro tópico para o mesmo assunto e também não queria excluir o meu post anterior pois tem bastante informação, se bem que muita coisa mudou desde meu ultimo post aqui na comunidade. Pessoal, a comunidade está...
  17. Hector MG. Barbossa

    RPG Maker MV Lavra Particle Engine - Como Usar? [mv]

    Fala Ezequiel beleza!!! Nusss quanto tempo... To voltando agora depois de afastado por um tempo que nem sei quanto rs. Bom ver vc aqui meu chapa!
  18. Hector MG. Barbossa

    Pré Apresentação - Creativity Makers Brasil

    FÓRUM DA COMUNIDADE - GAMEFORUM "CIDADE DOS MAKERS" Ta ai pessoal, a novidade de que estava falando. Já esta implantado no fórum e funcionando muito bem, só estou fazendo ultimos testes basicos e também ja estou implantando sistemas dentro do jogo, e claro, criando o ponto de partida. O nome é...
  19. Hector MG. Barbossa

    RPG Maker MV Lavra Particle Engine - Como Usar? [mv]

    Nem é porque o RMV é novo, mas não entendo porque o pessoal cria tanta coisa inútil pra ele e não se manifesta pra criar um sistema de partículas (para objetos e não para a tela toda) e um anti-lag. Ja pesquisei pela Internet inteira e não achei absolutamente nada referente a isso, entre outras...
  20. Hector MG. Barbossa

    RPG Maker MV Lavra Particle Engine - Como Usar? [mv]

    Não, tudo bem Rafael, esse plugin ai não vai me servir de nada mesmo. O que eu estou precisando (achei que esse fazia) é daquele tipo antigo que a gente usava no RPG Maker XP lembra? "Particle Engine". Tipo, você poe uma chave encima da mesa e se aplicar esse plugin encima do swtich dela...
Voltar
Topo Inferior