Agradeço pelo feedback meu camarada. 😁
O jogo vai receber atualizações, vou refazer o script do personagem e da ativação das armadilhas (quem sabe alguma feature de você decidir onde colocar...). E irei lançar inicialmente para Mobile e depois para PC.
@Marinhomaker obrigado pelo feedback, achei super justo.
O jogo vai receber atualizações sim e pretendo lançar ele para mobile.
Foquei mais em entregar um MVP para a Game Jam e validar a ideia principal, já que o tempo da Jam era curto para a minha rotina diária e eu teria que fazer tudo...
Agradeço pela sinceridade no feedback. Anotei também as suas observações para aplicar na versão final no projeto.
Pensei inicialmente em aplicar essa mecânica do player definir onde ficariam as armadilhas, porém o tempo para implementar de forma satisfatória seria insuficiente.
@InterPlay concordo contigo, vou melhorar isso em versões futuras.
O bom é que como prova de conceito, essa versão do jogo funciona bem. Pude aplicar umas ideias novas, e testar minhas habilidades como gestor de projetos. Aprendi bastante coisa.
Eu gostaria de ter entregado uma versão um pouco...
Obrigado pelos feedbacks.
@Eco sobre o cenário e os personagens, o código da variação já está até pronto. Não implementei por limitação de tempo.
@jvictorz Realmente, essa era uma mecânica que existia nos blocos com espinhos, caso você os ativasse muito cedo, um colisor era ativado e o...
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Dungeon Controller
Informações
Desenvolvido por: TerereZero (Alex Araujo)
Data de Criação: 06/12/2020
Gênero: Plataforma 2D
Engine: Unity
O JOGO
Introdução
Sempre estamos invadindo masmorras e desviando de suas armadilhas para obter o seu tesouro, mas nunca vivenciamos a situação...
Essa desculpa de não deixar as crianças "gastarem o dinheiro dos pais" é história pra boi dormir. É só pretexto para mais intromissão do Estado na vida do povo. Todos têm o direito ao anonimato e à liberdade.
Quanto ao Donald Trump, acho que ele tomou uma atitude protecionista clássica, ainda...
Rapaz a lista é completona. Praticamente todos os softwares que eu uso estão nela.
Se me permite uma sugestão para a categoria de video, eu adicionaria o Natron. Ele é uma alternativa ao Adobe After Effects para pós produção de vídeos e motion graphics. Segue o link: https://natrongithub.github.io/
Rapaz, é visível o amor que vocês dois tem por esse projeto. Desejo sucesso e vou acompanhar o trabalho de vocês pelo discord. Adoraria trocar umas ideias com vcs algum dia desses.
Buenas pessoas. TerereZero aqui mais uma vez.
Ultimamente tenho encontrado algumas séries de post mortens de jogos antigos ou do tipo "How it was made" de jogos famosos recentes. e tenho aprendido bastante com as experiências dos desenvolvedores. Consegui evitar muitos problemas e erros de...
Então @Eliyud , no caso o fator surpresa não seria completamente estragado pois algumas tarefas estão listadas em um quadro privativo. Até algumas ideias de mecânicas e outras coisas que podem ser adicionadas, ou apenas pensamentos vagos estão escritos lá.
Acho interessante brincar com o...
Buenas camaradas! TerereZero aqui.
Recentemente iniciei um novo projeto, e decidi deixá-lo mais acessível para o público durante o processo de desenvolvimento. Tenho visto que isso é uma prática adotada em games que obtiveram grande sucesso como Subnautica e Darkest Dungeon, e gostaria de fazer...
Tower of Ellyandher
Informações
Desenvolvido por: TerereZero Game Studio
Data de Criação: 25/06/2020
Gênero: Plataforma
Engine: Unity 2019.3[/box]
Enredo
Nas terras abandonadas de Dhul Enadriel, uma torre alta foi construída há muito tempo atrás por um poderoso mago chamado...
Como vão camaradas? Meu nome é Alex Araujo, e faço parte do TerereZero Game Studio.
Conheci o fórum pelo Tori podcast #3 feito pelo @sc19 e vim dar uma checada.
Espero fazer amizades e colaborar com o desenvolvimento do fórum.
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