🤔 Para Refletir :
"Saber a hora de parar é quase tão importante quanto saber a hora de começar"
- Ricky O Bardo

Resultados da pesquisa

  1. DevWithCoffee

    RPG2kTools - Focado em quebrar alguns limites da engine

    Uma atualização, eu pretendia criar o ajuste de configurações dentro do jogo com Pictures e variáveis do próprio jogo, mas pensei bastante sobre isso e decidi criar primeiro com um janela como no Rm2k3 para estudos:
  2. DevWithCoffee

    Pra mim sempre foi, inclusive eu tinha alguns conhecidos que vendiam, eu fui em uma feira de...

    Pra mim sempre foi, inclusive eu tinha alguns conhecidos que vendiam, eu fui em uma feira de sistemas de outro tipo pra ver as novas tecnologias, relacionadas ao trabalho da empresa que estou, apesar de ter certeza que tenho um incomodo muito grande de andar em locais com muitas pessoas eu...
  3. DevWithCoffee

    [MEDIA]

  4. DevWithCoffee

    Corrigindo o erro do teste de batalha

    Eu reescrevi o código do sistema do zero, ficou bem mais simples e aproveitei e testei todos os métodos do compilador para descobrir quais retornam menos falso positivo, espero que ajude alguém.
  5. DevWithCoffee

    Corrigindo o erro do teste de batalha

    Por uma questão de segurança eu vou desativar o download até amanhã, eu percebi um erro que acontece quando o usuário tem o RPG Maker 2000 e 2003 abertos ao mesmo tempo em uma combinação de duas situações. Isso faz parecer que o RPG_RT.ldb foi deletado, isso forçando o usuário a ir na pasta do...
  6. DevWithCoffee

    Corrigindo o erro do teste de batalha

    Raramente utilizo o sistema de batalha Rm2k ou Rm2k3, mas por essas semanas notei que alguns usuários tem problemas em conseguir fazer os testes necessários com cada grupo de monstros nas condições que provavelmente o jogador enfrentará sem precisar criar um evento para isso no jogo. O erro que...
  7. DevWithCoffee

    [MEDIA]

  8. DevWithCoffee

    RPG2kTools - Focado em quebrar alguns limites da engine

    Se você assistir os vídeos na sequencia vai entender bem melhor do que ficar lendo esse texto enorme e é bem intuitivo. Ao meu ver foi o texto seria desnecessário em grande parte, mas pra fins de registro eu preferi contar a minha jornada ao invés do que apenas ficar falando de termos técnicos.
  9. DevWithCoffee

    RPG2kTools - Focado em quebrar alguns limites da engine

    Como alguns poucos devem saber existem diferenças bem grandes entre o RPG Maker 2003 e 2000, mas após as atualizações da empresa que detém os direitos ambas engines receberam melhorias, mas ao contrário da versão 2003 a 2000 ficou com varias limitações que não existem mais na versão 2003, como...
  10. DevWithCoffee

    Agora é possível controlar o volume do áudio apenas do jogo sem precisar abrir o Mixador de...

    Agora é possível controlar o volume do áudio apenas do jogo sem precisar abrir o Mixador de volume do Windows:
  11. DevWithCoffee

    Algum progresso enfim... [MEDIA]

    Algum progresso enfim...
  12. DevWithCoffee

    Caras, curti muito o frases pra refletir 2.0, eu não vou colocar nenhuma das antigas que eu fiz...

    Caras, curti muito o frases pra refletir 2.0, eu não vou colocar nenhuma das antigas que eu fiz (deviam ser apenas duas) por que tecnicamente são de outro autor, mas quem quiser ver como era na MRM: https://makerpedia.fandom.com/pt-br/wiki/Lista_de_Frases_Para_Refletir
  13. DevWithCoffee

    Obrigado à quem me parabenizou, por hoje só venho mostrar que estou dando uma modificada no Fake...

    Obrigado à quem me parabenizou, por hoje só venho mostrar que estou dando uma modificada no Fake FullScreen e tentando implementar um sistema que mostra os FPS (Frames por segundo) com o uso da biblioteca GDIP para AHK, mas ainda não consegui usar fontes de formatos mais antigos pra evitar o...
  14. DevWithCoffee

    [MEDIA]

  15. DevWithCoffee

    Rm2k Tools - Fake Fullscreen + Fake CRT Shader: [img]

    Rm2k Tools - Fake Fullscreen + Fake CRT Shader:
  16. DevWithCoffee

    RPG_RT.exe - FullScreen falso

    Mudanças: A tecla F6 que alterna o modo da tela foi trocada pela F3 (Para o jogador) Foi incluído a tecla F2 para capturar uma imagem de tela e salvar em formato PNG (Para o jogador) Opção de mudar a tecla configurando o RPG_RT.ini incluida (Para o desenvolvedor) Opção para definir o destino...
  17. DevWithCoffee

    Um executável à parte, por que eu não poderia mexer no código fonte e colocar no site oficial em...

    Um executável à parte, por que eu não poderia mexer no código fonte e colocar no site oficial em seguida, o Rm2k3 é certeza que pode pode tem isso no EULA e ainda sim com algumas limitações em questão de suporte: https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/rpg-maker-2003-patch-eula.42021/
  18. DevWithCoffee

    Acho que você não entendeu, essa ferramenta não funciona quando o jogo é aberto pelo Rpg Maker...

    Acho que você não entendeu, essa ferramenta não funciona quando o jogo é aberto pelo Rpg Maker, então a tecla do Screenshot nunca vai funcionar por que precisa iniciar o jogo pelo Game.exe, eu atualizei o tópico, se quiser conferir as novidades.
  19. DevWithCoffee

    @Dr.XGB Então, mas o modo DEBUG só pode ser acessado pelo editor que não inicia essa ferramenta...

    @Dr.XGB Então, mas o modo DEBUG só pode ser acessado pelo editor que não inicia essa ferramenta que eu criei. Mesmo que o jogador mude o nome do Game.exe para RPG_RT.exe não iria funcionar
  20. DevWithCoffee

    Então, no caso da tecla vai ser a padrão, mas agora pensando eu poderia usar a própria...

    Então, no caso da tecla vai ser a padrão, mas agora pensando eu poderia usar a própria PrintScreen ou um combinação como Ctrl+P... Considerando a ideia do Doutor de permitir que o jogador mude a pasta como preferir e se colocar a tecla personalizável também?
Voltar
Topo Inferior