🤔 Para Refletir :
"Não, não olhe para mim, olhe para seu mouse e teclado e comece a desenvolver!"
- Victor Sena

Resultados da pesquisa

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    Sega Saturn! Mas depois, perto do final, comecei a ir atrás do Nintendo 64, com Zeldas...

    Sega Saturn! Mas depois, perto do final, comecei a ir atrás do Nintendo 64, com Zeldas, Godeneye, Perfect Dark, Pokémon Stadium, Banzo Kazooie, Mario e seus Spinoffs (contando Smash).
  2. FL

    Top Screens #337

    Não tinha no post que continha outros idiomas. Atualizei o tópico. Valeu pela informação!
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    Top Screens #337

    TOP SCREENS #337 Jogo: Mega Man X8 16-bit Idioma: Português, inglês e espanhol Engine: Godot Estágio: Completo Autoria: AlyssonDaPaz Conheça: Tópico
  4. FL

    É nessas horas que se aprende a fazer backups, infelizmente.

    É nessas horas que se aprende a fazer backups, infelizmente.
  5. FL

    Top Screens #335

    Não bate com o que eu achei: Sim, mas eles só tinham retomado o desenvolvimento 4 anos antes da Demo. Queria saber o tempo que eles de fato ficaram fazendo o jogo. Afinal, faz uma diferença enorme fazer o jogo 20 horas toda a semana ou só 4.
  6. FL

    Top Screens #335

    Quando escolhi a screen não sabia disso. Que coincidência! É bem difícil a Nintendo derrubar jogos sem fins lucrativos. Será que é verdade? Vai que os desenvolvedores resolveram parar por X razão e resolveram forjar algo assim. Pode ser também um bot que confundiu com ROM.
  7. FL

    Top Screens #334

    Se tiverem jogos com screens boas e eles forem postados aqui, natural que apareçam em algum momento. Eu particularmente não gosto de colocar jogos durante a Jam pra não influenciar. E de qualquer forma, indicação de screens está sempre aberta (via MD).
  8. FL

    Dosagem de Desafios: Encontrando o Equilíbrio na Dificuldade dos Jogos

    Esse é um tema que gosto bastante e é uma coisa que a galera não tava nem ai antigamente e estragava um jogo. Os makers ficavam horas fazendo uns sprites, mas não tinham nem 15 minutos pra balancear o combate minimamente. Colocar um desafio crescente parece algo óbvio, mas até depois dos anos...
  9. FL

    Tenho um acervo de jogos antigos Rm2k / Rm2k3

    Para evitar Lost Media, uma solução seria arquivar diretamente no Internet Archive. Achei assim alguns CDs daquelas revistas com jogos de RPG Maker, outros a galera colocou o link lá no tópico. Bem, se quiser um serviço de upload, meu favorito é o MediaFire. É o único atual que possui contagem...
  10. FL

    Postem/peçam links de jogos aqui

    Show cara! Tava querendo esses jogos pra colocar nesse pack
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    Tutorial [Dicas do Tigrão] Batalhas Aleatórias ou Encontros por Eventos?

    Isso é, infelizmente, algo bem normal para jogos feitos no Maker. Galera fica horas fazendo gráficos bonitos mas não consegue ficar poucos minutos testando combates e dungeons. Concordo com muita coisa que você falou, batalhas aleatórias na mão da pessoa errada é receita para o desastre, só que...
  12. FL

    Tutorial [Dicas do Tigrão] Batalhas Aleatórias ou Encontros por Eventos?

    Na verdade, boa parte dos RPGs usam batalhas aleatórias bem depois desse jogos, seja PS1, PS2 e além. Final Fantasies e Dragon Quests só saíram desse esquema em meados/final dos anos 2000. Pokémon mesmo, que é um jogo que força muito a tradição, só parou com batalhas aleatórias lá pra 2018. Uma...
  13. FL

    Fim da taxa da Unity!

    Sim, especialmente se você considerar que antes de 2009 a Unity mesmo não tinha versão grátis e as outras engines tops tinham modelos de preço mais complicados, especialmente para desenvolvedores menores. Aliás, a taxa grande é a das lojas. Steam, por exemplo, cobra 30% das vendas, que é 6...
  14. FL

    Fim da taxa da Unity!

    De boas. Nesse post e em alguns outros eu tou vendo que você tá confundindo umas coisas. Como você não quer confusão, permita-me esclarecer. Ignorando o acontecimento recente, tiveram dois momentos a respeito da taxa: 12/09/2023 - Taxa por downloads: Unity avisou que haveria taxa de até $0.2...
  15. FL

    Fim da taxa da Unity!

    Você precisa ter faturado mais de $1M por ano, não são só $200k. Tá na minha primeira mensagem. Um raio também pode cair na minha cabeça e nem por isso eu fico preocupado com isso. Quantas pessoas que fazem jogos sozinhos que faturam mais de 1 milhão de doletas por ano? Não subestime o poder...
  16. FL

    Fim da taxa da Unity!

    Em 22 de Setembro de 2023 eles já tinham anunciado: E eu não acho que isso faça alguma diferença pra galera daqui. Espero estar errado, mas duvido que alguém daqui faturou 1% desse valor com um jogo próprio. Eim!? Desde dia 22 de Setembro de 2023 você podia escolher entre um cálculo baseado em...
  17. FL

    Top Screens #328

    TOP SCREENS #328 Jogo: 3-BIT EXPLORER Idioma: Português e inglês Engine: RPG Maker MZ Estágio: Em desenvolvimento Autoria: @Fiddleling Conheça: Tópico da Condado Braveheart
  18. FL

    Atualizações Bem-vindos ao novo Condado Braveheart! 🏰✨

    Eu gostei dos ícones novos (para as áreas), mas também gostava das antigas, haha. Poder ver as seções da forma clássica é uma feature interessante (embora imagine que eu vá usar pouco). Achei uma boa ter divisão por área para tutoriais, fez muita falta depois que tiraram as tags, mas acho que...
  19. FL

    Top Screens #327

    É porque você tá com o light mode ativo. Quebraram o layout de mais de 300 Top Screens nesse modo =C . Ô @Dr.XGB , tem como consertar isso sem eu ter que editar centenas de mensagens?
  20. FL

    Top Screens #327

    TOP SCREENS #327 Jogo: Sonic and the Fallen Star Idioma: Inglês Engine: ??? Estágio: Completo Autoria: StarDrop Conheça: Site
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