🤔 Para Refletir :
"''Quando um switch se fecha, um teleport se abre.''"
- riquecamarg0

Resultados da pesquisa

  1. FL

    Top Screens #272

    TOP SCREENS #272 Jogo: Makuban Idioma: Inglês Engine: GameMaker: Studio Estágio: Completo Autoria: @Samuel Augusto Conheça: Tópico da Condado Braveheart
  2. FL

    Top Screens #271

    Pior que lembra um pouco mesmo! Um pouco, mas também tem muito jogos que são criativos nesse aspecto, como o Conquest e o Legends: Arceus. Concordo!
  3. FL

    Top Screens #271

    TOP SCREENS #271 Jogo: Pokémon of the Elements Idioma: Inglês Engine: RPG Maker XP Estágio: Demo Autoria: Cuprite (Kyu) Conheça: Tópico
  4. FL

    Top Screens #270

    TOP SCREENS #270 Jogo: Skull Princess: Before the Red Moon Idioma: Inglês Engine: RPG Maker VX Ace Estágio: Demo Autoria: @AbsoluteXandy Conheça: Tópico da Condado Braveheart
  5. FL

    Top Screens #269

    A paleta é a do Master System/Game Gear, não? Se bem que tem umas fases que me deixam em dúvida.
  6. FL

    Top Screens #269

    TOP SCREENS #269 Jogo: Sonic 3 SMS Timelines Idioma: Inglês Engine: Game Maker: Studio Estágio: Completo Autoria: Creative Araya Conheça: Site
  7. FL

    Estudo diz que Os Games Antigos Estão Desaparecendo!

    Acho que esses dois parágrafos aqui sintetizam bem o meu pensamento. E se por ventura o jogos sair pra uma plataforma acessível como a Steam (a menos que seja um preço bizarro, como 70 dólares ou mais), então basta quem está preocupado com a parte moral comprar o jogo. Ai você não tá mais...
  8. FL

    Top Screens #268

    Não vejo isso como um problema de botão, mas mais como problema de UX no geral, tanto que tem jogo de Game Boy que dá pra comprar múltiplas poções. Outro exemplo de falha de UX no no primeiro Dragon Quest é: pra descer uma escada é preciso abrir menu e selecionar uma opção que só serve pra isso...
  9. FL

    Top Screens #268

    O primerão é um dos meus jogos de NES favoritos.. Dragon Quest + é feito no 2k3, então deve usar a mesma velocidade de movimentação da engine.
  10. FL

    Top Screens #268

    TOP SCREENS #268 Jogo: Dragon Quest + Idioma: Inglês Engine: RPG Maker 2003 Estágio: Completo Autoria: Ljink Conheça: Tópico
  11. FL

    Frases "Para Refletir" antigas

    Se não temos a solução perfeita, por mim essa já resolve. Valeu!
  12. FL

    Top Screens #267

    TOP SCREENS #267 Jogo: Pokémon Hunter Frontier Idioma: Inglês Engine: RPG Maker XP Estágio: Em desenvolvimento Autoria: Naristhel Conheça: Tópico
  13. FL

    Top Screens #266

    TOP SCREENS #266 Jogo: Cacildes Adventure Idioma: Português (Portugal) e Inglês Engine: Unity Estágio: Completo Autoria: @FBU Conheça: Tópico da Condado Braveheart
  14. FL

    Frases "Para Refletir" antigas

    Essa não é a primeira vez que temos as frases "Para Refletir" na Condado. Mais ou menos na metade de 2018 (eu acho), a Condado fez a mesma proposta pra galera mandar frases, mas como tiveram poucas, isso foi removido. O que eu proponho é voltar com essas frases da galera antiga e adicionar...
  15. FL

    Top Screens #265

    TOP SCREENS #265 Jogo: Megaman ZX Genesis Idioma: Inglês Engine: Game Maker: Studio Estágio: Early Access Autoria: TeamEinherjar Conheça: Página
  16. FL

    Top Screens #264

    TOP SCREENS #264 Jogo: Ariela Idioma: Português e Inglês Engine: RPG Maker 2000 Estágio: Completo Autoria: @Moge Conheça: Tópico da Condado Braveheart
  17. FL

    Top Screens #263

    É do mesmo autor do jogo desta screen que, nesse aspecto, é o total oposto. Isso! As da 7 até a 119 estão aqui.
  18. FL

    Top Screens #263

    TOP SCREENS #263 Jogo: HELL†GIRL Idioma: Inglês Engine: RPG Maker XP Estágio: Completo Autoria: Armin Conheça: Tópico
  19. FL

    Top Screens #262

    TOP SCREENS #262 Jogo: So-Lon-Yo Idioma: Português Engine: RPG Maker 2003 Estágio: Completo Autoria: @Dr.XGB Conheça: Tópico da Condado Braveheart
  20. FL

    Top Screens #261

    TOP SCREENS #261 Jogo: Toadette's Sweets Gallery Idioma: Inglês Engine: Unity Estágio: Completo Autoria: Hello Conheça: Página
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