🤔 Para Refletir :
"Sonhas em ter seu próprio estúdio de jogos? Ótimo, que tal começar pelo seu quarto ou cantinho favorito da casa. 😁"
- Átomo Digital Games 🎮🤓✌️

Resultados da pesquisa

  1. FL

    Top Screens #260

    TOP SCREENS #260 Jogo: Terra Idioma: Inglês Engine: PICO-8 Estágio: Completo Autoria: Cubee Conheça: Site
  2. FL

    Me recomendem bons jogos de Maker

    Esses aqui. Recomendo ir pela lista de jogabilidade, caso contrário eu duvido que irá aguentar completar alguns. Se não me engano os mais recentes são de 2016.
  3. FL

    Top Screens #259

    TOP SCREENS #259 Jogo: Pokémon Type Wild Idioma: Inglês e japonês Engine: Custom Estágio: Completo Autoria: Pokésho Conheça: Site
  4. FL

    Top Screens #258

    TOP SCREENS #258 Jogo: Coroa de Escamas Idioma: Português Engine: RPG Maker MV Estágio: Demo Autoria: @Marcos Leonhart Conheça: Tópico da Condado Braveheart
  5. FL

    Top Screens #257

    Sim, mas o que eu achei mais legal ai for misturar os cenários oficiais com os sprites e ficar (relativamente) bom.
  6. FL

    Top Screens #257

    TOP SCREENS #257 Jogo: Dragon Ball Z Tournament Idioma: Inglês Engine: OpenBor Estágio: Completo Autoria: Thatcher Productions Conheça: Site
  7. FL

    O Retorno das Frases "Para Refletir" 2.0

    "Mais vale um jogo completo na mão do que dois projetos voando." - FL
  8. FL

    Top Screens #256

    TOP SCREENS #256 Jogo: Diamond Records Revival Idioma: Inglês Engine: Unity Estágio: Demo Autoria: DR: Revival Team Conheça: Site
  9. FL

    Top Screens #255

    Tinha entendido, mas nessa parte estava falando mais das limitações técnicas, e dai aproveitei pra explicar porque nem todo jogo usa. Sim, o Conquest pegou o finalzinho do DS. Acredito que ele usa faces porque é algo mais comum em jogos táticos, até porque eles (e ele incluso) tem ênfase maior...
  10. FL

    Top Screens #255

    Faces já eram utilizadas em RPGs pelo menos desde o Ogre Battle de SNES. Mas o uso de Faces nem sempre foi comum. No PlayStation mesmo os Final Fantasies (exceto o Tactics) e os Dragon Quest não usavam. Acho que a Game Freak não fez isso porque visual nunca foi a prioridade dela. Tanto que...
  11. FL

    Top Screens #255

    Acredito que foram baseados neles mesmo. Além dos tilesets, esse jogo teve a boa sacada de pegar os sprites de encounter/transition, editar bastante e transformar em big faces animados: Zerei esse jogo e eu gostei bastante de praticamente todos os Big Sprites.
  12. FL

    Top Screens #255

    TOP SCREENS #255 Jogo: PS: The First Journey Idioma: Inglês Engine: RPG Maker XP Estágio: Completo Autoria: AenaonDusky Conheça: Tópico
  13. FL

    Top Screens #254

    TOP SCREENS #254 Jogo: Electro Doll Kiraya Idioma: Português Engine: GDevelop Estágio: Em desenvolvimento Autoria: @VISUAL_SHOCK Conheça: Tópico da Condado Braveheart
  14. FL

    O Retorno das Frases "Para Refletir" 2.0

    "O que importa não é se criticam ou elogiam seu jogo, mas como você lida com isso." - FL
  15. FL

    Top Screens #253

    TOP SCREENS #253 Jogo: Digital Tamers: ReBorn Idioma: Inglês Engine: GameMaker: Studio Estágio: Completo Autoria: dragonrod342 Conheça: Site
  16. FL

    O Retorno das Frases "Para Refletir" 2.0

    "Não julgue um jogo pelo Title!" - FL
  17. FL

    Que plot twist!

    Que plot twist!
  18. FL

    Helô Galera da MRM

    Hora de um evento RaDiCaL! Tá nostálgico e show esse visual! Legal é que a minha barrinha bate com a que eu tinha na MRM, não sei se é intencional ou não.
  19. FL

    Top Screens - Primeiro de Abril 2023

    TOP SCREENS #A2023 Jogo: Get Pepers Idioma: Inglês e russo Engine: Unreal Engine 5 Estágio: Completo Autoria: The Taxman, Notch, IceFrog, Gooseman, ZUN e Bock Conheça: Site da versão de Switch
  20. FL

    Top Screens #252

    TOP SCREENS #252 Jogo: Mega Man X Innocent Impulse Idioma: Inglês Engine: Construct Estágio: Demo Autoria: Solren e Tomycase Conheça: Site
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