Como expliquei no post, quantidade absoluta de pokémon novos menos os que são exclusivos do pós-game. Eu até citei os pokémon.
Só em porcentagem. Kalos tá em último na sua contagem em números absolutos, que é o que eu acho mais importante pro jogador.
Enfim, independente da métrica que você...
Fiz as contas e o resultado me surpreendeu. Tem menos pokémon exclusivos pro Pós-game que Diamond/Pearl:
Pichu, Cleffa, Murkrow, Misdreavus, Sneasel, Slugma, Magcargo, Houndour, Houndoom, Porygon 2, Elekid, Blissey, Larvitar, Pupitar e Tyranitar. 15 pokémon (15%) estão apenas no pós-game, menos...
Eu gosto tanto de uma região que repete bastante, mas também gosto de uma região que é tudo novo (como Black e White). O que eu não gosto é quando repetem muito poucas espécies, especialmente em Diamond/Pearl na primeira metade, que a equipe rival usa Wurmple o tempo inteiro. Tem até Wurmple...
Na verdade, eu gostei de explorar aquele mar aberto. É um bom lugar pra criar Secret Base também.
Conheço muita gente que não curte Dynamax/Gigantamax, especialmente a galera que foca nas batalhas multiplayer.
Se tiver algo como uma API ou parser, um bom programador faz isso em menos de um dia.
Ainda sim, dá pra conseguir a maioria dos pokémon da região antes do pós-game. Fora que não vejo problema em deixarem alguns pokémon para o pós-game ou mesmo deixar os de Johto proporcionalmente escassos, já que a região tem uma quantidade razoável de pokémon.
Evolução por troca é uma péssima...
Vou escrever minhas opiniões sobre a série Core dos games de pokémon e a direção que ela está indo.
A primeira e segunda gerações são minhas favoritas, apesar de ambas terem várias falhas de Game Design, especialmente a primeira que você precisa aprender um golpe novo apagando um dos 4 antigos...
TOP SCREENS #198
Jogo: Heróis do Tempo
Idioma: Português
Engine: RPG Maker VX Ace
Estágio: Completo
Autoria: @Metthink
Conheça: Tópico da Condado Braveheart
TOP SCREENS #194
Jogo: Devil May Cry-Sons of Sparda
Idioma: Português
Engine: RPG Maker MV
Estágio: Completo
Autoria: @Dayoff
Conheça: Tópico da Condado Braveheart
Eu não reclamo do tópico. O que acontece é que, da forma que você usou o "incentivar" (que é diferente de dar espaço) e "precisar", achei que valia esclarecimentos para quem estiver lendo.
E sim, acho que é importante apresentar a parte profissional para todos.
Tá respondido no outro post. Em...
Sim, mas tá ai a resposta pra a falta de incentivo que você menciona no seu primeiro parágrafo.
Porque tem uma penca de gente que não quer transformar seu hobby em trabalho. Isso especialmente se esse trabalho é mal pago.
Por exemplo: Não é porque uma pessoa gosta de desenhar que ela tem que...
Embora não goste nada disso, eu entendo, se for realmente o caso. Como o @Brandt falou, tem que ver se compensa pelo público que vocês querem atrair e/ou é isso mesmo que o público atual quer, aposto que tem muita gente que só quer fazer seus jogos no RPG Maker e afins.
E uma coisa é incentivar...
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