🤔 Para Refletir :
"Números são apenas números, não estrague seu dia por causa deles."
- Ricky O Bardo

Resultados da pesquisa

  1. HermesPasser

    Chamando um website de dentro seu jogo

    Introdução Hoje eu estava a brincar um pouco com requisições web e chamadas do sistema operacional em ruby e pensei: why not no rpg maker? E resolvi postar algumas das coisas que fiz aqui. Para este post mostrarei como chamar um website usando o seu navegador padrão pelo seu jogo contanto que...
  2. HermesPasser

    Docinhos Salgados (+16) - Capítulo 1: Princesa de Alma Amarga

    Inesperadamente divertido. Gostei.
  3. HermesPasser

    Os sons de Mani, uma caminhada por minhas composições

    Introdução Resolvi compartilhar com vocês algumas das trilhas que constituem a OST de um de meus jogos em andamento. Já que o jogo provavelmente não verá a luz do dia e eu não quero elas sejam perdidas já que me afeiçoei a elas. Já digo que não tenho experiencia e nem conhecimento técnico nas...
  4. HermesPasser

    Wolf Menu

    Introdução Um menu customizável que originalmente iria imitar o do Wolf RPG Creator mas que acabou sendo um playground de testes para mim. Dentre suas funções estão: Usa uma imagem em pictures como gráfico do personagem. Se ela não existir então usa a imagem padrão de gráfico do personagem...
  5. HermesPasser

    Postem/peçam links de jogos aqui

    Revista Games Pro Dicas edição 55 Jogos de luta A maioria deles fangames feitos no Fighter Maker, se gostar procure pelo site japonês que geralmente eles são atualizados de tempos em tempos. ArmJoe (Jogo de luta baseado no livro Os Miseravéis) Destruction Desire Hard Streets Super Consplay...
  6. HermesPasser

    Criando uma tela de títulos usando eventos e imagens

    Eu fiz esse sistema no Ace e no MV por causa de uma dúvida que eu estava respondendo aqui no fórum. Hoje eu estava esperando algo e resolvi implementar o sistema no meu amado XP para matar o tempo, o processo está todo no vídeo com a exceção da confecção das imagens. Ele está um pouco...
  7. HermesPasser

    O que odeia no RMXP

    Eu estou com essa pulga atrás da orelha já a algum tempo, desde o RM95 ele teve esse sistema de layers  estilo gráfico que lembrava o Final Fantasy.  Então chegou o VX e mudou tudo; os gráficos ficaram sds e mais parecidos com o Fantasy Star III,  o tamanho da tela diminuiu e veio esse infamo...
  8. HermesPasser

    Compartilhando desenhos, um tour pelas minhas silhuetas da Forma da Imaginação I

    Introdução E chegamos ao final desse tour (\o/), parabéns por você que aguentou até aqui. Devido a quantidade de desenhos que tenho irei cataloga-los pelo coautor e não por critérios subjetivos e totalmente arbitrários. Desde já, de nada NineK, sei que poupei parte do trabalho que você terá...
  9. HermesPasser

    Desenhos acinzentados, um tour pelas minhas silhuetas da Forma da Imaginação I

    Introdução Essa foi a primeira categoria que tentei nesse evento, mas em geral não gostei tanto dos resultados que obtive. Se você chegou até aqui saiba que o próximo tour é mais excitante e tem menos imagens. Espero que aprecie. Os melhores Chimera Slave Nesse eu tive que ir além. Olhando...
  10. HermesPasser

    Detalhando desenhos, um tour pelas minhas silhuetas da Forma da Imaginação I

    Introdução Continuando com nosso tour, veremos as imagens detalhadas. Pessoalmente acho que tem uns bens fracas aqui, mas espero que divirta-se! Os links para a postagem anterior e para as próximas se encontram no fim da postagem. Os melhores Meine sonne Este foi difícil de imaginar, eu...
  11. HermesPasser

    Animando e Movendo uma figura na Tela de Títulos

    Introdução Criado para responder essa dúvida no librarium, esse plugin de demonstração anima e move uma figura pelo título. Esse script foi feito para demonstrar como isso funciona então o plugin pode não ser útil para uso. Comandos Animation Frames Nome dos frames separados por ','. Não...
  12. HermesPasser

    Desenhos com cores, um tour pelas minhas silhuetas da Forma da Imaginação I

    Introdução Este evento foi muito proveitoso para que eu aprimorasse minhas habilidades já enferrujadas como artista e aprendesse a fazer um bom trabalho mesmo sobre pressão (culpa sua, Cross Maker), hoje teremos uma exposição com comentários extras de tudo que fiz para o 'pergaminho" A Vida...
  13. HermesPasser

    Translation engine

    Nesses dias essa maravilha caiu em meu feed no YT, trata-se do plugin de gerencialmente de traduções mais completo que já vi até hoje para o RM. Deixo em baixo o vídeo que explica como funciona, ele está em inglês mas você não precisa ouvir o que ele fala para entender o funcionamento...
  14. HermesPasser

    Compartilhe Prints, Vídeos, etc do que você está fazendo [Todas As Engines]

    Fazendo o cenário do Grand Finale
  15. HermesPasser

    RPG Maker MV RPGM-MV Quantidade de personagens no grupo

    Você pode obter a quantidade de membros na equipe usando o seguinte código: $gameParty._actors.length Você pode usar este valor diretamente nas condições: (no caso isso verifica se existem 4 membros na equipe) Ou atribuindo ao valor de uma variável:
  16. HermesPasser

    Compatibilidade entre script (Permanet Switch e MP CMS)

    O erro que deu aqui foi um de sintaxe, o que não tem relação com a demo do mediafire. Na primeira linha aparentemente quem que escreveu tentou colocar um comentário de multi linhas mas esqueceu de colocar o "=" antes do begin e de quebrar a linha antes do "=end": begin Persistência de...
  17. HermesPasser

    Compartilhe Prints, Vídeos, etc do que você está fazendo [Todas As Engines]

    LeonMM o lag é das múltiplas instancias de bala mesmo. Parte dele já solucionei achando alguns memory leaks e o resto solucionarei pre-instanciando as balas. Planejo tentar fazer algum puzzle usando essas turretas, não pensei muito nisso. E não, elas não giram. Tá assim agora:
  18. HermesPasser

    Compartilhe Prints, Vídeos, etc do que você está fazendo [Todas As Engines]

    Terminei de testar o comportamento de minha turreta. https://youtu.be/q-H1BPrwOwc
  19. HermesPasser

    Comentando o downloader do thumblr em Ruby

    Introdução A uns tempos atrás postei aqui na academia um vídeo meu criando um downloader, hoje resolvi ao invés de trabalhar em meu jogo comentar método-a-método para aqueles que não entenderam plenamente o que fiz. Isso requirirá conhecimentos mínimos em ruby. O código completo se encontra...
  20. HermesPasser

    Aquela nuvem trazida pela apatia

    Aquela nuvem trazida pela apatia Criador: HermesPasser Gênero: Sci-fi Data de Inicio: Por volta de dezembro de 2017 Plataforma: HTML5/Ramu Introdução Bem, se vocês acompanham o tópico Compartilhe Prints, Vídeos, etc do que você está fazendo ou o chat com frequência  então já devem saber de...
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