🤔 Para Refletir :
"Refatorar o código é como usar inseticida: Elimina bugs."
- Mayleone

Resultados da pesquisa

  1. Brandt

    Novo RPG Maker MZ! [Novidades e discussões]

    Tinha certeza uashuahs Foi meio que isso que eu quis dizer, pra fazer alguma coisa mais elaborada você acabou reescrevendo uma parte bem core da engine, que é salvar as coisas. Se o negócio fosse propriamente extensível, dificilmente você teria que reescrever alguma coisa, só adicionar código...
  2. Brandt

    Novo RPG Maker MZ! [Novidades e discussões]

    Me refiro a isso aqui: Inserindo novo Game Object (Rpg Maker Mv). Em particular, fizeram essa gambiarra aqui de JsonEx._encode, que se você for ver não funciona com ES6 porque o constructor dos objetos retorna uma classe, não uma função como ele espera (vide essa outra gambiarra sensacional pro...
  3. Brandt

    Novo RPG Maker MZ! [Novidades e discussões]

    O primeiro item, sinceramente, acho besteira uahsuhas Não sei se você chegou a mexer com algum editor externo e depois com o editor de scripts que o VX Ace tem, por exemplo, mas é perceptível que qualquer editor é melhor que o embutido do RPG Maker. Até porque, de fato, não é esse o foco da...
  4. Brandt

    Mee, parece maneiro, saiu teaser? :o Mas sinceramente meu único desejo é o fim do oJimaScript...

    Mee, parece maneiro, saiu teaser? :o Mas sinceramente meu único desejo é o fim do oJimaScript aushuahs. Acho que se for um TypeScript bonitinho já tá de bom tamanho.
  5. Brandt

    MV Ace? Nem quero hein ,_,

    MV Ace? Nem quero hein ,_,
  6. Brandt

    As piruetas :( Dá um jeitinho aí pra nóis 👀

    As piruetas :( Dá um jeitinho aí pra nóis 👀
  7. Brandt

    A Cidade Reconstruída

    Fiz minha contribuição para a Forja (me apropriei da imagem, espero que não tenha problema xd). Não fiz uma demo, mas tem uma documentação bonitinha no cabeçalho :) Se precisar muito me avisem, mas gostaria que fosse fácil de configurar pra testar sem ter nada pré-pronto, se não for possível...
  8. Brandt

    Crafting

    Crafting | v1.0.0 | por Brandt para RPG Maker VX Ace Descrição Clássico script de cena de forja. Feito visando compatibilidade com a interface padrão do VX Ace e fácil extensibilidade. O script foca em crafting realizado pelos próprios membros do grupo, em comparação a crafting feito por...
  9. Brandt

    RGSS3 CLI

    Resque Ah, confesso que tinha esquecido do seu xd Eu dei mais foco para criar um CLI mesmo porque minha ideia é ter que usar o RPG Maker em si o mínimo possível. Tendo um script que roda sozinho, eu posso só configurar a IDE pra chamar ele usando o ruby da máquina mesmo e tudo acontece sem...
  10. Brandt

    [RGSS3 + DLLs] Callback Ruby para funções C

    Este tópico vai ser mais curtinho que o normal, queria mais deixar registrado aqui um negócio que descobri enquanto fuçava em coisas para colocar no script que estou fazendo pro Colosseum. O da vez é uma classe para criar callbacks escritos em Ruby para funções C. O problema Algumas funções...
  11. Brandt

    RGSS3 CLI

    Script de Extração/Construção de scripts RGSS3 via CLI por Masked Veja também: RGSSDoc [box class=plainbox]Introdução[/box] TL;DR: Cansei de usar o editor de scripts, então fiz um script Ruby que extrai os scripts do projeto e joga numa pasta, e depois junta todos eles de volta no arquivo...
  12. Brandt

    Notificar membros citados

    Não sei se entra no escopo do tópico, mas gostaria de sugerir além de citações, notificar membros quando um post seu é "gostado" ou há alguma resposta em um post que seguem ou em que participaram.
  13. Brandt

    RGSS3 DIY - Menu Circular

    Por final, a função adjust_angle vai calcular o ângulo do item em relação ao centro: #-------------------------------------------------------------------------- # * Calcula o ângulo de um item no anel #    index : Índice do item...
  14. Brandt

    RGSS3 DIY - Menu Circular

    RGSS3 DIY: Menu circular RPG Maker VX Ace Sumário RGSS3 DIY: Menu circularSumário 1 Introdução 2 Estrutura geral do script2.1 Scene_Menu2.1.1 Ciclo de vida 2.1.2 Objetos da cena 3 Implementação3.1 Sprite do jogador 3.2 Janela de dinheiro 3.3 Anel de comandos3.3.1 CommandRing...
  15. Brandt

    DLL Utils

    DLLUtils | v1.0.0 | por Masked para RPG Maker VX Ace Descrição Implementa funções e classes auxiliares para integração com DLLs C de 32-bit através da interface DL do Ruby. Como muitos devem saber, o RGSS dispõe da interface Win32API para acesso a funções de DLLs, o que permite o...
  16. Brandt

    Colisões por Hitbox e Quadtree

    Hitboxes | v0.1.0 | por Masked para RPG Maker VX Ace Requer o script DLL Utils. Descrição O script implementa classes auxiliares para sistemas de detecção de colisão via hitbox, inspirado nesse post do Jorge_Maker. Vale ressaltar que esse script não adiciona funcionalidades ao jogo por si...
  17. Brandt

    Estruturas de dados 101 - Introdução a ponteiros & Listas Ligadas

    Estruturas de dados 101 [colorbox=white] [bluealert] Onde as caixas representam os "nós" (elementos) da lista, e as setas representam os ponteiros entre eles. [greenalert] Podemos facilmente inserir a lista B no começo, no meio ou no fim da lista A, mudando apenas os ponteiros de...
  18. Brandt

    RPG Maker MV JavaScript para Iniciantes no RPG Maker MV #10 - Estrutura de Repetição For

    CleanWater Vou dar o crédito que sou leigo quanto ao Game Maker, mas se o assunto é programação de software, boa sorte. Duvido, inclusive, que você tem noção do significado de otimizar um jogo (ou programa em geral). Disclaimer: Sinceramente, não vejo ganho nenhum em argumentar a respeito...
  19. Brandt

    RPG Maker MV JavaScript para Iniciantes no RPG Maker MV #10 - Estrutura de Repetição For

    Bom resumo sobre o for! Só gostaria de fazer um acréscimo, pra não dizer que está perfeito. No seu for, você faz o seguinte: for (diaSemana =0; diaSemana <7; ++diaSemana) O ideal seria usar uma declaração do tipo let para a variável de índice. Ou seja: for (let diaSemana =0; diaSemana <7...
  20. Brandt

    RPG Maker MV Javascript MV - Janelas: O Básico

    Ah, claro, peço perdão pela forma de falar. Minha intenção não era ofender nem nada não, achei que "demonstra um não-entendimento" fosse uma forma razoável de dizer que tinha coisas aí que você devia estudar mais. Não é que isso seja ruim, só precisa, oras. É legal querer colocar o conhecimento...
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