Gostaria de aproveitar o momento para agradecer ao grandessíssimo @Solon Barcelos pelo evento! Foi realmente muito divertido e cumpriu não apenas em homenagear aos participantes, mas também em ser uma celebração bastante lúdica!
Adorei acompanhar às premiações e sentir o suspense na apresentação...
Fala pessoal, uma boa tarde a todos! Ultimamente eu tenho me focado em melhorar o desempenho do meu jogo, após fazer alguns testes em computadores "mais fracos" percebi que existem certas áreas no R-BETA que sofrem "slowdowns". Agora, após mais recente atualização, é possível acompanhar no canto...
Eu tô sentindo que essa ideia surgiu apenas para eu pagar todos os meus pecados e sofrer o karma após incumbir a @Solon Barcelos a responsabilidade de jogar meu indie game, que vem acompanhado de uma "dificuldade ácida" kkkkkkkkk
Brincadeiras a parte, é uma enorme honra ser um dos participantes...
Valeu, @HenriqueGibi ! Eu continuo bastante empenhado no R-BETA, pode ficar tranquilo 😌
Fico contente em ter restaurado o seu sentimento nostálgico de jogar os clássicos da série Mega Man, é justamente essa a minha intenção 😉
Ultimamente eu tenho investido meus esforços em fazer o debug e em...
@DadoCWB , cara, sinto muito em saber. Sentirei sua falta aqui no fórum, mas tome todo o tempo que achar preciso. Espero que corra tudo bem; de toda forma, você poderá contar com minhas preces. Força, parceiro.
Fala pessoal, tudo bem? Vim aqui para tratar de uma atualização no R-BETA, cujo propósito é facilitar aos jogadores solucionar um dos Puzzles. Me refiro ao Puzzle em que é necessário recuperar um fusível que está atrás de um pistão. Percebendo que nem @RaonyFM nem @Solon Barcelos conseguiram...
Caramba, obrigado por todos os elogios, @Solon Barcelos ! De fato, a parte da "contagem regressiva" até agora é a mais difícil. Costumo dizer que é o meu equivalente à batalha contra "Ornstein & Smough" em "Dark Souls", o desafio que define se o jogador desistirá ou continuará enfrentando os...
Oi @Solon Barcelos ! É, este puzzle até agora é o mais difícil. Você precisa obstruir o pistão com um bloco de gelo e depois usar o teleporte para chegar ao outro lado:
Eu ainda estou estudando como tornar isso um pouco mais intuitivo, mas sem deixar óbvio demais 😕
Obrigado mais uma vez por...
Opa! Valeu, @Solon Barcelos , você mandou muito bem nos puzzles! Fico muito feliz que tenha gostado do que viu até agora. Só uma dica, naquela parte do 1º chefão você pode se esquivar do fogo usando o teleporte. Ainda assim, me surpreendi com a facilidade que teve em superar os desafios...
Descobri que existe a tag "sprite-stacking" no itch.io: Top games tagged sprite-stacking
Então a resposta é: sim, é totalmente possível, mas acho que não é uma técnica assim tão explorada por desenvolvedores.
O Spriters Resource é o melhor site para encontrar rips de sprites... Eu usei ele para conseguir os assets para o remake que fiz da primeira fase do Hocus Pocus no Game Maker - AQUI
Uma dica, se estiver precisando de assets de áudio, também existe o The Sounds Resource.
E AQUI estão alguns...
Olá a todos! Caramba, hoje o dia rendeu bem! Pois bem, alguns usuários que testaram meu jogo comentaram sobre como seria bom ter a opção de controlar o protagonista com as teclas "WASD" ao invés das setas direcionais. Pois bem, como tenho prezado pela acessibilidade, incluí um menu que te...
Gente, um bom fim de tarde para vocês! Estou muito feliz, pois consegui resolver um problema que era bem grave no R-BETA.
Em versões anteriores deste projeto, ao apertar "<alt> + <tab>" ou realizar qualquer ação que fizesse a janela do meu jogo perder o foco, a aplicação fechava automaticamente...
@Solon Barcelos , muito interessante esses jogos que mudam completamente o "propósito" da engine em que foram criados. Gente criativa consegue fazer maravilhas com as ferramentas que possuem. Me lembrou 2 outros exemplos em que os devs usam engines "não convencionais" para os seus projetos...
Tem sido muito bacana acompanhar a evolução do seu projeto e ver ele aos poucos ganhando forma. Você é muito talentoso, a animação e o modelo do personagem estão muito bons. A premissa de um jogo com combate misto com Card Game em tempo real é algo muito interessante. Meus parabéns!
Obrigado @Solon Barcelos, fico contente que tenha se interessado pelo meu jogo. Pelo visto você é um dos meus, se encantou pelo Megaman X e decidiu também experimentar os clássicos do NES. Recomendo começar pelo Megaman 2, ele é um pouco mais fácil que o 1º, além de possuir uma das melhores...
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