🤔 Para Refletir :
"Chamar o var é coisa do passado. Agora a gente chama o const e o let."
- Dr.XGB

Resultados da pesquisa

  1. DougMR

    BlackCatFM | Envie-me seu jogo!

    Ansioso! Criei uma conta no twitch só pra poder comentar no chat quando chegar a hora kkkkkkk Até mais tarde \o/
  2. DougMR

    Efeito 3D

    Eu tentei encontrar exemplos antigos dessa técnica, mas ao que me parece, isso é algo relativamente recente... Acho que entendo o porquê de tantas pessoas se lembrarem de jogos da época do SNES, provavelmente é por causa do chipe Super FX que alguns cartuchos possuíam, permitindo técnicas que...
  3. DougMR

    Efeito 3D

    Decidi atualizar o Gif para melhor entendimento de como o "Sprite Stacking" funciona dentro da engine, além de adicionar um novo objeto demonstrando que, apesar de rudimentar, é possível sim criar animações:
  4. DougMR

    Meu projeto CardMage : atualização 03

    Ah, com o vídeo ficou um pouco mais claro, agora consigo imaginar como as cartas podem ser usadas num sistema de combate em tempo real! Ao descrever seu projeto, é muito importante que você seja o mais claro possível sobre os detalhes do mesmo, do contrário corre o risco de criar uma...
  5. DougMR

    Meu projeto CardMage : atualização 03

    Eu não conhecia esse Slay The Spire, mas vi um gameplay no youtube e percebi que é um pouco diferente do que eu estava pensando. Achei que seria algo mais pro estilo do Magic: Shandalar, em que você tem um overworld em que você controla um personagem, mas os encontros/batalhas são o próprio TCG...
  6. DougMR

    Meu projeto CardMage : atualização 03

    Apenas uma dica para quando você estiver desenvolvendo as mecânicas do seu jogo: Sempre teste com outros jogadores e peça a opinião deles! Como você está desenvolvendo um Card Game, você tem uma vantagem que muitos outros desenvolvedores não têm, a de testar seu jogo sem depender de uma...
  7. DougMR

    Meu projeto CardMage : atualização 03

    Caramba, que legal, também sou muito fã de Card Games, principalmente TCG's. Joguei muito o Yu-Gi-Oh! - Forbidden Memories de PS1 em minha infância, antes de perceber que o jogo era absurdamente injusto e nem seguia as regras do Yu-Gi-Oh que hoje conhecemos (o jogo foi criado antes da Konami...
  8. DougMR

    Efeito 3D

    Existem alguns projetos bem impressionantes sendo feitos com essa técnica, todos com uma pegada meio "pixel art", mas aí a câmera gira e o efeito te faz cair o queixo: Vale lembrar que mecanicamente isso ainda NÃO é 3D de verdade... Nenhum polígono está sendo renderizado, mas a técnica é...
  9. DougMR

    Efeito 3D

    O Donkey Kong Country ainda é um pouco mais avançado, em algum ponto alguém modelou os personagens antes de tirar "prints" para transformá-los em sprites (uma ótima ideia para a época). Esse efeito me lembra um pouco mais aqueles modelos de "voxel", mas a vantagem é que você não precisa de...
  10. DougMR

    Efeito 3D

    EDIT: Eu havia postado no tópico errado, como não tenho pretensão de postar diariamente, achei mais adequado transferir o post original do DailyPixel para cá. Fala pessoal, o que vocês acharam desses modelinhos 3D? Uma casa, uma árvore e um carrinho de corrida: Pois bem... Eu menti. Esses...
  11. DougMR

    Ascending Magic

    Oi @Red , parabéns pelo trabalho, seu projeto está muito interessante, além de bonito! Estou principalmente curioso a respeito desse sistema de cultivação, me parece algo bem inovador. Eu simpatizo contigo sobre a frustração que é perder os arquivos de seu projeto e ter que recomeçar do zero...
  12. DougMR

    Os jogos precisam ter um Modo Fácil?

    Aqui estou eu respondendo à outro tópico antigo kkkk Eu sou SUPER a favor de tornar jogos mais acessíveis, mas acho que a ideia de "Menus de Dificuldade" é algo do passado, e hoje em dia já existem formas mais "orgânicas" de permitir que o jogador controle a dificuldade em seu jogo sem fazer o...
  13. DougMR

    Sua primeira vez foi com...

    O primeiro jogo que joguei foi o Sonic the Hedgehog para o Master System. Foi bem difícil redescobrir esse jogo, porque quando maioria fala do Sonic "Clássico", se referem à versão de 16 bits do Mega Drive (Genesis), e não à de 8 bits do Master System. Eu lembro que o meu Master System já...
  14. DougMR

    Usando o GMLpal para procurar e substituir linhas de comando em TODO o seu projeto do Game Maker

    Eu não sei se vocês já se depararam com esse problema no Game Maker Studio, mas eu já passei por várias situações em que eu precisei dar um "Ctrl + Shift + F" para procurar uma linha de comando específica que desejo alterar em todas as instâncias dentro de um projeto, e ter que editar o código...
  15. DougMR

    Instruções são coisa de nutella?

    Meu Deus, eu não acredito que te encontrei por aqui! Não me arrependo nem um pouco de ter gasto um tempo lendo os tópicos mais antigos! Talvez eu esteja enganado, mas acredito que você foi o primeiro a fazer uma live do meu jogo, o R-BETA. Alguns dos argumentos apontados em seu vídeo representam...
  16. DougMR

    [DEMO DISPONIVEL]Dark Fantasy Project [Nome Provisório]

    Vim só para elogiar mais uma vez o seu trabalho artístico. Os fundos pretos me remetem a gráficos no estilo dos jogos da era do nintendinho, o que para mim é algo muito nostálgico. Por algum motivo o espaço negativo me traz um certo suspense, o que é uma coisa que eu acho que se perdeu um pouco...
  17. DougMR

    Recriando Jogos Antigos no Game Maker Studio 1.4

    O Projeto do Hocus Pocus finalmente está concluído! Segue abaixo o link para download do executável: >>LINK<< Devo deixar claro que minha build não está "perfeita", mas como demonstrado no vídeo acima, é possível concluí-la sem demasiados problemas. Eu também não pretendo gastar tempo demais...
  18. DougMR

    Sony e Microsoft planejam adicionar ads em seus jogos

    Eu acho a ideia em si absurda, jogos deveriam ganhar dinheiro pela quantia de cópias vendidas, e não por conta de anúncios. Eu entendo anúncios em caso de jogos free to play, mas SE for necessário colocar propaganda nos jogos, peço apenas que não seja uma mensagem que obstrua a tela e interrompa...
  19. DougMR

    Recriando Jogos Antigos no Game Maker Studio 1.4

    Até mesmo eu tenho tantas ideias de possíveis candidatos que acabo me perdendo 😂 Eu queria muito recriar a 1ª Dungeon do Legend of Zelda, mas também tenho muita vontade de recriar a primeira fase do Wolfenstein 3D, porque além de ele também ser um jogo da Apogee para o MS-DOS, seria muito...
  20. DougMR

    Recriando Jogos Antigos no Game Maker Studio 1.4

    O Projeto do Hocus Pocus está praticamente pronto! O mapa já foi finalizado, com todos os itens devidamente posicionados e o HUD funcionando como deveria... A única coisa que falta é criar os inimigos. Estou muito satisfeito com o resultado até agora, mal posso esperar para disponibilizar o link...
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