🤔 Para Refletir :
"A vida é a caçada e o agora é o nosso campo de caça, os nossos sonhos são o alvo e as nossas lembranças são os troféus... Pois o nosso destino é sermos caçadores."
- Frank

Resultados da pesquisa

  1. DougMR

    El Ninja

    Cara, eu fico muito admirado com esse projeto sempre que aparece um novo update. Pra quem olha, pode até parecer fácil criar algo assim, por conta da simplicidade dos gráficos, mas eu sei que é muito mais difícil do que parece criar algo dentro das limitações que você se impôs e ainda mantendo...
  2. DougMR

    Recriando Jogos Antigos no Game Maker Studio 1.4

    Fala pessoal! O projeto de Remake da primeira Dungeon de "The Legend of Zelda" está CONCLUÍDO! Vejam abaixo o resultado: Inspirado no que @Rafael_Sol_MAKER disse, decidi fazer algo meio diferente, um Remake com um "spin"... Uma surpresinha para vocês! Eu também inlcuí uma versão "fofa", que é...
  3. DougMR

    Recriando Jogos Antigos no Game Maker Studio 1.4

    Fala pessoal! Nosso projeto de Remake da 1ª Dungeon de "The Legend of Zelda" está quaaaaaaaase pronto! Eu diria que se uma pessoa passasse pela sala sem prestar muita atenção e o gameplay abaixo estivesse rolando na TV, ela poderia até confundir com o jogo original: O que foi incluso neste...
  4. DougMR

    Recriando Jogos Antigos no Game Maker Studio 1.4

    Oi galera! Aqui estão as atualizações de hoje: * Item "espada de madeira" incluso / jogador agora é capaz de atacar inimigos; * Inimigo "Stalfos" incluso; * Knock Back (ser empurrado) ao receber dano; * Blocos "empurráveis" inclusos; * Algoritmo comportamental de "Blade Trap" atualizado...
  5. DougMR

    Recriando Jogos Antigos no Game Maker Studio 1.4

    Fala @Rafael_Sol_MAKER ! Obrigado pelo seu comentário! Sim, o meu objetivo não é necessariamente recriar esses jogos tão fielmente que não seja possível diferenciá-los um do outro, nem mesmo fazer melhorias muito contrastantes às mecânicas originais. Não sei se conseguirei explicar, mas existe...
  6. DougMR

    Electro Doll Kiraya - Platformer 2D estilo retrô inspirado em jogos da era Mega Drive!

    Gostei bastante da premissa dos estágios especiais. Não apenas por ser algo nostálgico, que me remete a jogos como os do Sonic, mas também porque acredito que aumentará a longevidade de seu projeto. Me imagino jogando do início ao fim pela primeira vez de forma casual, e uma segunda vez...
  7. DougMR

    Recriando Jogos Antigos no Game Maker Studio 1.4

    Fico feliz que esteja gostando do resultado, @DanTheLion ! De fato, corrigir a profundidade dos tiles não foi muita dor de cabeça, ao contrário do que foi desenhar os corações no HUD, já que diferente de outros jogos, cada ponto de dano em TLoZ equivale a "meio" coração. Sendo assim, por mais...
  8. DougMR

    Recriando Jogos Antigos no Game Maker Studio 1.4

    Valeu, @Aleth728 , fico grato em ser útil! Pois bem, o que temos até agora? *O mapa já foi devidamente recriado; *Foram implementados movimento, colisão com paredes e animações do jogador andando; *A câmera se move fluidamente ao transitar por entre as salas. Por que a câmera está...
  9. DougMR

    Recriando Jogos Antigos no Game Maker Studio 1.4

    E aí galerinha, tudo certo? Pois bem, agora, com um pouco mais de tempo livre, achei que seria uma boa oportunidade para retornar a este quadro, o "Recriando jogos Antigos no Game Maker 1.4". Eu estava na dúvida entre The Legend of Zelda (NES) e Wolfenstein 3D (MS-DOS), mas decidi focar no...
  10. DougMR

    Da ideia até o Desânimo.

    Ô meu caro, li teu post e imediatamente me identifiquei com o teu sentimento. Acho que o @Dr.XGB resumiu bem: "Quando isso acontece eu prefiro descansar um pouco[...]" Eu não tenho a resposta definitiva pra esse problema, sinto que como desenvolvedores sempre tentamos encontrar um equilíbrio...
  11. DougMR

    R-Beta - Um Metroidvania inspirado em Mega Man

    É, eu temia isso com o PS Vita. Talvez ainda seja algo legal de se explorar num futuro projetinho homebrew, quem sabe? Possivelmente algo mais simples e sem fins lucrativos.
  12. DougMR

    O Retorno das Frases "Para Refletir" 2.0

    "CHAR armazena um valor alfanumérico à variável. Programar, por si só, armazena bugs à constante." - DougMR
  13. DougMR

    R-Beta - Um Metroidvania inspirado em Mega Man

    Oi pessoal! Recentemente eu descobri algo bem interessante. Saiu uma nova aplicação, o YoYo Loader, que é basicamente um emulador para o PS Vita que te permite rodar jogos feitos no Game Maker Studio, a engine que estou usando para desenvolver o R-BETA. Pelo que eu vi, o que esse programa faz...
  14. DougMR

    El Ninja

    Essa era uma época cômica, simplesmente pela ironia de que os consoles eram mais poderosos que os computadores kkkkkk Demorou um bocado para programadores bem inteligentes descobrirem um jeito de simular o efeito de side-scrolling nos computadores, por isso muitos jogos tinham a tela fixa como o...
  15. DougMR

    El Ninja

    Ah, entendi. Talvez você já tenha visto algo parecido no passado, e inspirado numa temática retrô acabou "simulando" algo parecido por pura memória fotográfica :LOL: Mesmo que não siga essa paleta pelo resto do jogo, acho legal ter ela como referência, mesmo que numa única área. Caso te...
  16. DougMR

    El Ninja

    Rapaz, eu não sei como o seu tópico me passou despercebido, logo um jogo de plataforma, metroidvania com gráficos retrô ^^ Eu simplesmente adorei a temática e a escolha da paleta magenta e azul, me remete aos antigos gráficos CGA (porém bem mais agradáveis aos olhos), comuns em computadores com...
  17. DougMR

    R-Beta - Um Metroidvania inspirado em Mega Man

    Valeu pelo apoio, @VISUAL_SHOCK ! O seu projeto também não deixa nada a desejar ;) Minha recomendação, se tratando da criação de músicas, é não se envergonhar de buscar inspiração em outros jogos ou até mesmo em outras mídias de entretenimento. A música que compus para o "Algar Somático" em meu...
  18. DougMR

    Electro Doll Kiraya - Platformer 2D estilo retrô inspirado em jogos da era Mega Drive!

    Hey, @VISUAL_SHOCK , seja muito bem vinda! Agora a Fumiko do @Aleth728 não será mais a única personagem de cabelo verde aqui no Condado :LOL: Legal te ver por aqui ^^
  19. DougMR

    R-Beta - Um Metroidvania inspirado em Mega Man

    Eu definitivamente vou incluir essa conquista! ^^ Estou curioso para ver o quão absurdamente rápida a comunidade dos speedrunners será capaz de terminar meu jogo, apesar de sentir um pouco de medo dos possíveis bugs que eles irão descobrir para cumprir com tal propósito kkkkkkk
  20. DougMR

    R-Beta - Um Metroidvania inspirado em Mega Man

    Fala pessoal, vim postar uma atualização bem breve aqui. O R-BETA agora possui um sistema de "Conquistas" (achievements), acessível pelo Menu Principal. Já havia um tempo que eu queria implementá-lo, pois gosto muito da ideia de aumentar a longevidade deste projeto através de pequenos desafios...
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