🤔 Para Refletir :
"Seu jogo nao precisa ser o melhor ou o mais popular, apenas precisa fazer o dia de alguem melhor"
- codingkitsune

Resultados da pesquisa

  1. FL

    Postem/peçam links de jogos aqui

    Não sei, não cheguei a jogar. Na pior das hipóteses dá pra abrir no Maker e arrumar. Talvez seja um dos poucos CDs que não está lá (ainda). 4shared tem esquema de expirar a conta se o usuário não loga durante um tempo. É raro achar coisas antigas lá.
  2. FL

    Postem/peçam links de jogos aqui

    Esses primeiros são tão raros que nem encontro informações na lista do Bruno Gam Os que eu tenho: Os Saiyajins 1 Dragon Ball AF: O poder supremo Broly vs os saiyajins (esse é bônus).
  3. FL

    Tá vendendo o portfólio? Tá bacana pra alguém começando. Acho engraçado você mostrando a tela de...

    Tá vendendo o portfólio? Tá bacana pra alguém começando. Acho engraçado você mostrando a tela de créditos de alguns, haha. Portfólio de Game Designer não precisa de links pros jogos? E não tem nenhuma forma de contato?
  4. FL

    Top Screens #316

    Na verdade, isso é complicado porque, dependendo da ideia, o fangame poderia mover um processo de plágio. Tem empresas que os funcionários são instruídos a não olhar esse tipo de coisa justamente para se resguardar.
  5. FL

    Papo sobre Game Design - Dicas no tópico do jogo

    Acho que se você precisa colocar dicas no tópico, ou mesmo escrever detonado do próprio jogo, então tem algo errado com o game. Simples assim. A exceção é se o jogo tem muitos enigmas importantes para o progresso, ai você teria que definir quem você quer que jogue seu jogo, como o @Magic D...
  6. FL

    Aplicando 間 no Level Design

    Uma coisa é mapa 2D e outra mapa 3D. No 2D, se for fazer vazio (que é diferente de ter algo minimalista), teria que colocar uns padrões interessantes no chão (como oceano que é animado) e mesmo assim não daria pra deixar muito vazio. Um erro que eu tive no jogo que fiz em 2009 foi querer...
  7. FL

    Como você veio parar no Condado Braveheart?

    Bem, posso dividir a história em 4 partes: Pré-comunidade (2002-2008): Uso o RPG Maker desde 2002. Sempre quis participar de comunidades e mostrar meu jogo, mas por X razões, acaba focando em outras coisas. Enfim, anos depois eu decidi focar mais no Maker e entrei na maior comunidade da época...
  8. FL

    Papo sobre Game Design - Interfaces de Usuários

    Uma das piores coisas que pode acontecer é o jogador não sabendo o que fazer/progredir e largar seu jogo, por isso se preciso escolher entre excesso e falta, prefiro o excesso. E é complicado usar jogos antigos como referência pra isso, já que os tempos mudaram, a menos que a vasta maioria dos...
  9. FL

    Postem/peçam links de jogos aqui

    Tópico editado com um pequeno guia para encontrar link de jogos usando o Internet Archive. CDs da Digerati com jogos pode ser encontrado na busca do Internet Archive e na wiki Lost Media Brasil.
  10. FL

    Eles trampam na área mas não tem ideia de como ganhar uma grana. Trabalham todos como...

    Eles trampam na área mas não tem ideia de como ganhar uma grana. Trabalham todos como voluntários para alguma empresa!?
  11. FL

    Top Screens #307

    Eu também joguei muito! É um dos meus jogos favoritos. Qualquer remake minimamente bom eu tou aceitando. Seria bacana porque tem muitas coisinhas de balanceamento pra arrumar que um remake ajustaria, especialmente as condições pra evoluir, Já existem mods que fazem isso.
  12. FL

    Jogos Que Mereciam Tradução

    Mas foram atrasados e com pouco Marketing. RPGs vendiam pouco no ocidente antes do Final Fantasy VII, mas até levando isso em consideração, os Dragon Quests 2, 3 e 4 venderam pouco por aqui. A Square apostou numa estratégia mais eficiente com Final Fantasy: Ao invés de traduzir o II e o III...
  13. FL

    Jogos Que Mereciam Tradução

    Eu gosto do 6. O original vale a pena porque, pra mim, é o ápice do RPG 16-bit em aspectos técnicos (junto do remake do 3, Chrono Trigger e Final Fantasy 6). Os gráficos dele me lembram muito o RTP do RPG Maker 2k e 2k3, imagino que fizeram os do maker em cima deles. Nos remakes teve a maioria...
  14. FL

    Top Screens #302

    Eu mudei a ordem das screens, devido aos acontecimentos, pra adiantar essa daqui. A abertura americana (Rock the Dragon) com vários personagens aparecendo no fundo, com recortes de anime, manga, artworks, meio misturado. Tela de seleção com artwork misturado com sprite de jogos. Ai na batalha...
  15. FL

    Top Screens #299

    Realmente, é difícil colocar tudo em uma só imagem. Não sabia isso do Zero, interessante Super Mario Crossover é um jogo que eu joguei muito há uns 10 anos atrás. Ele foi escolhido na edição 129 do Top Screens.
  16. FL

    Jogos Que Mereciam Tradução

    Um caso bem interessante é do Dragon Quest VI de Super Nintendo. Ele vendeu 3,2 MILHÕES de cópias no Japão, sendo o terceiro jogo mais vendido do console no país. E, ele nunca foi vendido no resto do mundo (até o remake ser lançado globalmente, 15 anos depois). Curiosamente, ele costuma ser tido...
  17. FL

    FL Redator Maker - Revista

    Durante três anos, de 2014 a 2016, eu fui redator do Mundo RPG Maker. No final de 2016 esse site teve seu fim e muito do seu conteúdo foi perdido. Então, na ocasião de dez anos após o meu início como redator, decidi criar um compilado com as minhas matérias, mais umas inéditas. O resultado você...
  18. FL

    Top Screens #292

    Só se forem funções bem antigas, porque esse jogo é de 2008.
  19. FL

    Tenha um natal feliz e se torne sempre a sua melhor versão. def aoReceberMensagem(mensagem)...

    Tenha um natal feliz e se torne sempre a sua melhor versão. def aoReceberMensagem(mensagem) return mensagem if mensagemEBoa(mensagem) else None Curiosidade: A sintaxe do código que você mandou também funcionaria em Ruby.
  20. FL

    Qual o melhor projeto de RPG Maker que você já viu?

    Que eu joguei foi o Pokémon Splice. De brasileiros foi o 21 Minutos, jogo curto para uma Jam da MRM. Daqui do forum, foi o A.U: Aeternum Universus.
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