🤔 Para Refletir :
"Quando um mar de ideias aparecer, pesque todas com a rede e faça o banquete"
- Samuel Augusto

Resultados da pesquisa

  1. FL

    Top Screens #258

    TOP SCREENS #258 Jogo: Coroa de Escamas Idioma: Português Engine: RPG Maker MV Estágio: Demo Autoria: @Marcos Leonhart Conheça: Tópico da Condado Braveheart
  2. FL

    Top Screens #257

    Sim, mas o que eu achei mais legal ai for misturar os cenários oficiais com os sprites e ficar (relativamente) bom.
  3. FL

    Top Screens #257

    TOP SCREENS #257 Jogo: Dragon Ball Z Tournament Idioma: Inglês Engine: OpenBor Estágio: Completo Autoria: Thatcher Productions Conheça: Site
  4. FL

    O Retorno das Frases "Para Refletir" 2.0

    "Mais vale um jogo completo na mão do que dois projetos voando." - FL
  5. FL

    Top Screens #256

    TOP SCREENS #256 Jogo: Diamond Records Revival Idioma: Inglês Engine: Unity Estágio: Demo Autoria: DR: Revival Team Conheça: Site
  6. FL

    Top Screens #255

    Tinha entendido, mas nessa parte estava falando mais das limitações técnicas, e dai aproveitei pra explicar porque nem todo jogo usa. Sim, o Conquest pegou o finalzinho do DS. Acredito que ele usa faces porque é algo mais comum em jogos táticos, até porque eles (e ele incluso) tem ênfase maior...
  7. FL

    Top Screens #255

    Faces já eram utilizadas em RPGs pelo menos desde o Ogre Battle de SNES. Mas o uso de Faces nem sempre foi comum. No PlayStation mesmo os Final Fantasies (exceto o Tactics) e os Dragon Quest não usavam. Acho que a Game Freak não fez isso porque visual nunca foi a prioridade dela. Tanto que...
  8. FL

    Top Screens #255

    Acredito que foram baseados neles mesmo. Além dos tilesets, esse jogo teve a boa sacada de pegar os sprites de encounter/transition, editar bastante e transformar em big faces animados: Zerei esse jogo e eu gostei bastante de praticamente todos os Big Sprites.
  9. FL

    Top Screens #255

    TOP SCREENS #255 Jogo: PS: The First Journey Idioma: Inglês Engine: RPG Maker XP Estágio: Completo Autoria: AenaonDusky Conheça: Tópico
  10. FL

    Top Screens #254

    TOP SCREENS #254 Jogo: Electro Doll Kiraya Idioma: Português Engine: GDevelop Estágio: Em desenvolvimento Autoria: @VISUAL_SHOCK Conheça: Tópico da Condado Braveheart
  11. FL

    O Retorno das Frases "Para Refletir" 2.0

    "O que importa não é se criticam ou elogiam seu jogo, mas como você lida com isso." - FL
  12. FL

    Top Screens #253

    TOP SCREENS #253 Jogo: Digital Tamers: ReBorn Idioma: Inglês Engine: GameMaker: Studio Estágio: Completo Autoria: dragonrod342 Conheça: Site
  13. FL

    O Retorno das Frases "Para Refletir" 2.0

    "Não julgue um jogo pelo Title!" - FL
  14. FL

    Que plot twist!

    Que plot twist!
  15. FL

    Helô Galera da MRM

    Hora de um evento RaDiCaL! Tá nostálgico e show esse visual! Legal é que a minha barrinha bate com a que eu tinha na MRM, não sei se é intencional ou não.
  16. FL

    Top Screens - Primeiro de Abril 2023

    TOP SCREENS #A2023 Jogo: Get Pepers Idioma: Inglês e russo Engine: Unreal Engine 5 Estágio: Completo Autoria: The Taxman, Notch, IceFrog, Gooseman, ZUN e Bock Conheça: Site da versão de Switch
  17. FL

    Top Screens #252

    TOP SCREENS #252 Jogo: Mega Man X Innocent Impulse Idioma: Inglês Engine: Construct Estágio: Demo Autoria: Solren e Tomycase Conheça: Site
  18. FL

    Top Screens #251

    TOP SCREENS #251 Jogo: LUNARI Idioma: Português Engine: RPG Maker MV Estágio: Em desenvolvimento Autoria: @ArtMagias Conheça: Tópico da Condado Braveheart
  19. FL

    Top Screens #250

    TOP SCREENS #250 Jogo: Super Mario War Idioma: Inglês Engine: Custom Estágio: Completo Autoria: Florian Hufsky e Two52 Conheça: Página
  20. FL

    Top Screens #249

    TOP SCREENS #249 Jogo: Pokémon Destiny Idioma: Inglês Engine: Custom Estágio: Em desenvolvimento Autoria: Veer Conheça: Site
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