TOP SCREENS #208
Jogo: Memories Of Mana
Idioma: Português e inglês
Engine: RPG Maker XP
Estágio: Completo
Autoria: MogHunter
Conheça: Página no Baixaki
Indicação: @Aleth728
Fazer algo simples, com as ferramentas que temos hoje, é bem fácil. Talvez você devesse testar os kits atuais e tentar uma Jam disso, algumas Jams são relativamente populares.
Opa, pode mandar as sugestões sim! Seja de um jogo seu ou de outra pessoa. Se a screen for boa e não for um jogo que já esteve no Top Screens, será adicionada. Algumas screens como a #67 e #170 foram indicações.
Eu geralmente não costumo falar sobre o jogo que eu posto, mas na edição 200 eu vou quebrar um pouco o protocolo.
De todos os jogos que escolhi para esse quadro (e já joguei), esse é o meu favorito. O anterior era o #129 Super Mario Crossover. Recomendadíssimo.
Ah, que nostalgia! Também joguei...
A menos que tenha mudado, boa parte do preconceito é por culpa de frameworks comedores de memória, apesar que tem muita gente que reclama com razão da verbosidade (mexer com BigDecimal é bem chato). Mas falando em frameworks bons, o libGDX é um framework de games relativamente famoso que usa...
Como expliquei no post, quantidade absoluta de pokémon novos menos os que são exclusivos do pós-game. Eu até citei os pokémon.
Só em porcentagem. Kalos tá em último na sua contagem em números absolutos, que é o que eu acho mais importante pro jogador.
Enfim, independente da métrica que você...
Fiz as contas e o resultado me surpreendeu. Tem menos pokémon exclusivos pro Pós-game que Diamond/Pearl:
Pichu, Cleffa, Murkrow, Misdreavus, Sneasel, Slugma, Magcargo, Houndour, Houndoom, Porygon 2, Elekid, Blissey, Larvitar, Pupitar e Tyranitar. 15 pokémon (15%) estão apenas no pós-game, menos...
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