🤔 Para Refletir :
"A vida é a caçada e o agora é o nosso campo de caça, os nossos sonhos são o alvo e as nossas lembranças são os troféus... Pois o nosso destino é sermos caçadores."
- Frank

Resultados da pesquisa

  1. DevWithCoffee

    Um jogo bem feito com MV3D

    Sim, se pode fazer muita coisa com Babylon.js
  2. DevWithCoffee

    Lista com muito conteúdo para Rpg Maker MV/MZ, tem Plugins, gráficos, efeitos sonoros...

    Lista com muito conteúdo para Rpg Maker MV/MZ, tem Plugins, gráficos, efeitos sonoros, ferramentas de edição: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Xbevw96IUblD_OUsnoX7OqQIb7qRX8FW7NWR-Cw8s9c/ Tudo organizado.
  3. DevWithCoffee

    Um jogo bem feito com MV3D

    Na verdade o MGCaladtogel RmXP criou mais de uma versão chamada Mode7, mas o que realmente permitia fazer um cenário 3D era chamado H-Mode7. Rpg Maker 3D provavelmente nunca vai existir, atualmente temos o Smile Rpg Builder, o preço compensa, e o movimento de câmera funciona igual ao 3D Rpg...
  4. DevWithCoffee

    Um jogo bem feito com MV3D

    Foi a seção mais apropriada pra mostrar algo do tipo. Eu não sou muito fã de jogos 3D, mas o trabalho desse cara é um dos raros que aparecem de tempos em tempos. Ele é japônes até onde consegui confirmar, como ele usou o MV3D provavelmente os vários efeitos à mais foram da biblioteca do...
  5. DevWithCoffee

    Posto um tópico com as imagens que o dev postou no Twitter?

    Posto um tópico com as imagens que o dev postou no Twitter?
  6. DevWithCoffee

    à principio achei que fosse o panorama bem grande que dava à impressão de virar junto com a...

    à principio achei que fosse o panorama bem grande que dava à impressão de virar junto com a camera e trocava de imagem como um GIF, mas analisei em em tela cheia, parece que não é uma animação em loop e sim um efeito do próprio Babylon.js
  7. DevWithCoffee

    O ambiente 3D nem é algo tão complexo, imagino que ele tenha usado imagens de texturas para dar...

    O ambiente 3D nem é algo tão complexo, imagino que ele tenha usado imagens de texturas para dar a sensação diferente. Mas esse panorama animado com efeito de névoa misturado me prendeu a atenção, ao menos não me lembro de ter visto no MV3D. Vejam o vídeo da praia.
  8. DevWithCoffee

    O canal dele tem um padrão, um deslike por vídeo, menos o trailer. Eu entendo que é alguém...

    O canal dele tem um padrão, um deslike por vídeo, menos o trailer. Eu entendo que é alguém recentido ou talvez a teoria que o @Dr.XGB falou.
  9. DevWithCoffee

    Tem gente que não brinca com Rpg Maker, faz disso sua profissão, só não entendi o deslike: [MEDIA]

    Tem gente que não brinca com Rpg Maker, faz disso sua profissão, só não entendi o deslike:
  10. DevWithCoffee

    Google pretende retirar a quantidade de deslikes dos vídeos do YouTube

    Será que é isso que acontecia comigo? Pois depois que coloquei os vídeos como "Não listado" ao enviar nunca mais levei deslike, foi colocar um vídeo esses dias como público com rashtags sobre Rpg Maker que já levei.
  11. DevWithCoffee

    Google pretende retirar a quantidade de deslikes dos vídeos do YouTube

    Mesmo caminho que seguiu o Instagram, bem, está aí uma coisa que não faz sentido pra essa plataforma... Pode ser dor de cotovelo dos trais criadores de conteúdo, mas pode ser que eu mude de opinião depois.
  12. DevWithCoffee

    Eu removi do meu antigo canal (YTBR) todas propagandas pois não queria monetização, pra que...

    Eu removi do meu antigo canal (YTBR) todas propagandas pois não queria monetização, pra que assistisse pudesse apenas analisar os sistemas, ironicamente ganhava "Deslike" toda semana e nem imagino a razão. Não estou desabafando, apenas contando um "causo"
  13. DevWithCoffee

    Acho que não precisa, pois rodava no Windows 7 x64 normalmente. Eu tive aquele Fighter Maker...

    Acho que não precisa, pois rodava no Windows 7 x64 normalmente. Eu tive aquele Fighter Maker (Primeira versão) da ASCII, também usava gráficos BMP, um jogo pesava quase 200 MB, compactado 15~30Mb Só não me adaptei pois não tinha muitos Frames e a tradução era bem porca.
  14. DevWithCoffee

    Será que roda corretamente no Windows x64? Eu tinha esse e o Sim Rpg Maker 95 (Popularizado como...

    Será que roda corretamente no Windows x64? Eu tinha esse e o Sim Rpg Maker 95 (Popularizado como Sim Rpg Maker 97), ambos usavam gráficos BMP em 256 cores e várias operações do jogo criado eram com Mouse. Eu consegui tempos atrás a galeria completa de monstros do Rm95, pois não vinham na versão...
  15. DevWithCoffee

    Acertar a tecla para esquivar do inimigo no mapa

    Download: RpgMV-ABS - Follow the keystroke sequence.zip O que tem nesse Download: Um tipo de inimigo que morre simples Um tipo de inimigo que ressuscita após 10 segundos no mesmo lugar onde morreu Uma Switch para restaurar todos os inimigos do mapa atual Uma mapa de teste do uso exagerado de...
  16. DevWithCoffee

    Conclui o sistema e a tutorial, vou postar em alguns minutos...

    Conclui o sistema e a tutorial, vou postar em alguns minutos: https://condadobraveheart.com/forum/index.php?threads/abs-acertar-a-tecla-para-esquivar-do-inimigo-no-mapa.6839
  17. DevWithCoffee

    Um coisa que deixou esse sistema muito flexível e pequeno foi o fato de poder controlar o evento...

    Um coisa que deixou esse sistema muito flexível e pequeno foi o fato de poder controlar o evento com "This Event" e os Self Switches do evento de mapa pelo evento comum. Algo impossível no Rm2k/2k3.... Nunca testei no XP e VX/ACE.
  18. DevWithCoffee

    Na batalha padrão do MV não tem como, no caso se fosse assim faria como no Legacy of Goku III...

    Na batalha padrão do MV não tem como, no caso se fosse assim faria como no Legacy of Goku III pra fundir os personagens.
  19. DevWithCoffee

    É eventos, é praticamente uma adaptação melhorada dos 3 CBS por eventos que eu fiz pro Rm2k...

    É eventos, é praticamente uma adaptação melhorada dos 3 CBS por eventos que eu fiz pro Rm2k, acredito que ninguém vai lembrar. Só ficou melhor que no Rm2k por causa das Self Switches, permitindo que eu apenas copiasse e colasse o mesmo monstro várias vezes. Tem que acertar uma quantidade...
  20. DevWithCoffee

    Protótipo: Sistema de batalha de apenas acerta a sequencia de teclas: [MEDIA]

    Protótipo: Sistema de batalha de apenas acerta a sequencia de teclas:
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