🤔 Para Refletir :
"Já experimentou mudar a fonte do jogo?"
- Delayzado

Resultados da pesquisa

  1. Eternidade_1

    Fábrica Valente - Sistemas por eventos (e, talvez, ícones)

    Pelas imagens, parece algo simples né? Não sei se você entendeu, o \i[87] deve substituir o \i[89] para integrar em outro sistema de distribuição de pontos e progressão de personagens. O nome de personagem vazio usado não suporta comando \i[], a menos que haja uma outra forma de escrever no...
  2. Eternidade_1

    Fábrica Valente - Sistemas por eventos (e, talvez, ícones)

    Sim, é algo como isso aqui. Posso fazer sem os ícones Mas um sistema com ícones é bem melhor. O \n[01] quando escrito \i[01] no nome do personagem fica escrito na integra não gerando a imagem do ícone.
  3. Eternidade_1

    Fábrica Valente - Sistemas por eventos (e, talvez, ícones)

    Sistemas por Evento! (Disponível) Engine: ( ) RPG Maker 2000/2k3 ( ) RPG Maker XP ( ) RPG Maker VX/VX Ace (X ) RPG Maker MV/MZ. Descrição do Pedido: Sistema de ícones em mensagens, inserir ícones nas mensagens, \i[01], se tratando de combinações, por exemplo uma linha de estrelas para...
  4. Eternidade_1

    Como vocês escrevem os roteiros/narrativas de seus jogos?

    Eu só tenho ideias parciais para a construção de roteiro, o detalhamento e a profundidade que se dá ao texto exige tempo, assim acho que criar episódios seja mais prático, com inicio meio e fim. E depois em uma campanha anexar as coisas fazendo sentido a narrativa de maneira geral. Uma...
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