🤔 Para Refletir :
"Escrever para o seu jogo já começa nas mecânicas"
- AbsoluteXandy

Resultados da pesquisa

  1. DevWithCoffee

    [MEDIA]

  2. DevWithCoffee

    Top Screens #430

    Os sprites ficaram bons demais, tipo, geralmente as pessoas esculacham no estilo misturando tudo, mas nesse caso os personagens além das cores seguem o mesmo padrão, provavelmente baseados em Mother III (EarthBound) e nas batalhas Mario & Luigi: Superstar Saga A única coisa que não combinou...
  3. DevWithCoffee

    Sim, tiveram vários anúncios, a galera se revoltou. O fórum japonês também está em modo leitura

    Sim, tiveram vários anúncios, a galera se revoltou. O fórum japonês também está em modo leitura
  4. DevWithCoffee

    Thalia

    Nossa, só dois likes no Youtube? Na boa, vou divulgar nas minhas redes com as hashtags mais estratégicas, nem que seja pra alcançar pelo menos 10 pessoas
  5. DevWithCoffee

    Postem/peçam links de jogos aqui

    https://www.4shared.com/folder/RoeZOL2v/Games.html https://www.mediafire.com/folder/z0vj1aq1quqp9/RPG2k https://www.mediafire.com/folder/p1nlin1n7y8gt/RPG2k3 Frozen_Hearts_Demo Heart&Soul Illusion_Hearts Rygar_3 https://www.mediafire.com/folder/myapn5du1ngyg/RPGXP Dark_Persona...
  6. DevWithCoffee

    Rm2k Rm2k3 1.12a [ATTACH]

    Rm2k Rm2k3 1.12a
  7. DevWithCoffee

    Coleção de Jogos de RPG Maker de Comédia

    Sim O turbo está no titulo, começa na hotelaria da mãe dele ou algo assim e a vila é cheio de NPCs que falam coisas engraçadas
  8. DevWithCoffee

    Coleção de Jogos de RPG Maker de Comédia

    Quando eu fiz isso eu nem sei o que estava me passando pela cabeça, acho que estava numa fase boa da vida Esse é Turbo?
  9. DevWithCoffee

    De uns tempos pra cá esses robos da META parece que ficaram mais "agressivos", e isso não é só...

    De uns tempos pra cá esses robos da META parece que ficaram mais "agressivos", e isso não é só na Condado, antes você ainda conseguia ver os outros. Será que eles estão treinando a I.A. deles?
  10. DevWithCoffee

    Tutorial Salvar 24 Switches em uma variável para cada mapa para reutilizar

    Enfim, após consegui arrumar um tempo pra ajustar alguns detalhes eu inclui uma ferramenta para criação de valores decimais personalizados para ajudar o desenvolvedor à ligar e desligar várias Switches dentro de uma sequencia sem precisar criar vários comandos de evento. Apesar de parecer meio...
  11. DevWithCoffee

    O Retorno das Frases "Para Refletir" 2.0

    Mais vale um RMMV e Javascript na mão do que um U2U tentando inovar
  12. DevWithCoffee

    Ah sim, mas no caso eu não me referi à mim, eu amo fígado acebolado

    Ah sim, mas no caso eu não me referi à mim, eu amo fígado acebolado
  13. DevWithCoffee

    Sobre o texto: é, realmente a maioria das pessoas não gostam de fígado. O mapeamento parece bom

    Sobre o texto: é, realmente a maioria das pessoas não gostam de fígado. O mapeamento parece bom
  14. DevWithCoffee

    Plugin RMMV - Alterar o centro da tela

    Download corrigido
  15. DevWithCoffee

    ficou lindona, eu gostei da anterior por que lembra GB que pode mudar a paleta de cores

    ficou lindona, eu gostei da anterior por que lembra GB que pode mudar a paleta de cores
  16. DevWithCoffee

    Essa vai ser a capa oficial do jogo? Acabei de inclui na Wishlist

    Essa vai ser a capa oficial do jogo? Acabei de inclui na Wishlist
  17. DevWithCoffee

    anexo indisponível

    anexo indisponível
  18. DevWithCoffee

    Me lembrou o deserto de colinas do Legacy of Goku 2

    Me lembrou o deserto de colinas do Legacy of Goku 2
  19. DevWithCoffee

    Tutorial Salvar 7 Switches em uma variável para cada mapa para reutilizar

    Agora, o melhor método para fazer com que ambos os eventos ocorram automaticamente é criar um evento de mapa que vincule uma variável ao mapa, onde a leitura da variável nos Switches acontece apenas uma vez, e a conversão dos Switches de volta para a variável é constante. Em vez de usar Loop...
  20. DevWithCoffee

    Tutorial Salvar 7 Switches em uma variável para cada mapa para reutilizar

    Para salvar as Switches na variável especificada, a abordagem ideal seria mantê-la no modo de Processo Paralelo: @> Call Event: [Switches_to_Var] Common Event -> Switches_to_Var (em modo Call Event): @> Control Variables: [0006:Operate-Var] = 0 @> Conditional Branch: Switch [0011:MapSwitch[1]]...
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