🤔 Para Refletir :
"''Quando um switch se fecha, um teleport se abre.''"
- riquecamarg0

Resultados da pesquisa

  1. DevWithCoffee

    Recriando Jogos Antigos no Game Maker Studio 1.4

    Eu fazia isso com um emulador de SNES pra conseguir alguns efeitos sonoros de jogos quando era adolescente e não tinha acesso à internet KkkKk Só que eu fazia isso de maneira "porca" com o gravador de som do Windows XP.
  2. DevWithCoffee

    Recriando Jogos Antigos no Game Maker Studio 1.4

    Essa parte realmente deve ter sido complicado mesmo com o editor mostrando os posicionamentos, isso realmente me chamou a atenção, boa jogada usar esse método.
  3. DevWithCoffee

    RPG Maker 2000 [RM2000] Delay de 2 segundos ao pressionar botão 'Z'

    Não é possível usar eventos de teclas diferentes, "Quando pressionada" e "Quando segurada", a única maneira é simular com o tempo que o jogador segurou, para isso é necessário habilitar o ELSE do condição quando for 5 (tecla). Mas se o Trigger não for alterado para colidir o evento com o...
  4. DevWithCoffee

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  5. DevWithCoffee

    Desculpe, não entendeu o que exatamente?

    Desculpe, não entendeu o que exatamente?
  6. DevWithCoffee

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  7. DevWithCoffee

    RPG2kTools - Focado em quebrar alguns limites da engine

    Eu estava tentando criar um sistema de captura de tela que extraísse os dados diretamente da memória. Demorei muito pra descobrir como interpretava os pixels na tela do jogo... Na verdade o endereço 0x0 é o Pixel da coordenada X:0,Y:239 ao invés de X:0,Y:0, sendo assim, uma tela de 320x240 o...
  8. DevWithCoffee

    [ATTACH] Enfim a função para criar uma captura de tela direto da memória está pronta (Pixel por...

    Enfim a função para criar uma captura de tela direto da memória está pronta (Pixel por pixel), isso resolve o problema de ter que ficar reajustando a imagem dependendo da resolução da janela.
  9. DevWithCoffee

    Pois a função da API para capturar de tela funciona diferente em cada versão do Windows, então...

    Pois a função da API para capturar de tela funciona diferente em cada versão do Windows, então eu vou ver a velocidade de leitura e gravação na memória pra ver se além de mais viável não fica tão lenta.
  10. DevWithCoffee

    Exatamente, eu já consegui fazer a leitura de vários endereços (editaveis) pra criar uma...

    Exatamente, eu já consegui fazer a leitura de vários endereços (editaveis) pra criar uma ferramenta para o Rm2k da Steam, agora eu estou me focando copiar os dados dos 76800 pixels na tela (320x240) pra gerar um Screenshot
  11. DevWithCoffee

    Em breve vou retomar outra etapa que tinha parado é o inverso dessa pra gerar capturas de tela...

    Em breve vou retomar outra etapa que tinha parado é o inverso dessa pra gerar capturas de tela extraídas diretamente da memória, demorou mas eu achei o endereço (Ponteiro)
  12. DevWithCoffee

    Como a transparecia é controlada por outro endereço nesse caso não é possível, esse é pra...

    Como a transparecia é controlada por outro endereço nesse caso não é possível, esse é pra desenhar pixel por pixel mesmo. A idéia por enquanto é poder escrever em uma caixa de texto simulada com diferentes opções de caracteres, pra possibilidade multi-linguagem no Rm2k ou uso de fontes...
  13. DevWithCoffee

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  14. DevWithCoffee

    RPG2kTools - Focado em quebrar alguns limites da engine

    Enfim consegui localizar o ponteiro que leva ao endereço da imagem da Picture 1 na tela, ou seja, eu posso modificar uma imagem inteira desde que o tamanho não ultrapasse a quantidade de pixels existentes. Eu bloquei a visão do mouse, mas o momento em que os números se movem sou eu digitando...
  15. DevWithCoffee

    RPG Maker 2000 [RM2000] Como usar Hiragana e Katana no RM2000?

    Agora sim consegui um resultado bacana, tive dificuldade pra interpretar por que ficava aparecendo as fontes em JAP no meu Win8.1, enfim caiu a ficha, como eu usei fontes TTF como base pra criar a FON (ANSI/LATIM/CP1252) o tamanho em dimensões mudou e também todas letras tem que estar com o...
  16. DevWithCoffee

    Então, nesse caso era eu digitando o valor da cor em hexadecimal em cada pixel da imagem...

    Então, nesse caso era eu digitando o valor da cor em hexadecimal em cada pixel da imagem carregada na memória RAM.
  17. DevWithCoffee

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  18. DevWithCoffee

    RPG Maker 2000 [RM2000] Como usar Hiragana e Katana no RM2000?

    Ainda estou analisando, mas lembrando dessa parte: Temos o Ocidental, Japonês e outros, nas fontes no formato FON geralmente temos apenas o formato ANSI, mas dentro delas mesmo é possível incluir outra lista de caracteres e declarar no cabeçalho dessa lista a codificação da lista de caracteres...
  19. DevWithCoffee

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  20. DevWithCoffee

    Lembra de algum jogo de navegador que você jogava antigamente?

    Eu joguei esse duas vezes, eu inclusive consegui extrair os gráficos na época e adaptei pra RPG Maker XP, mas o pessoal da JogosRPG ou MRM não deu bola então parei de editar as imagens. O jogo que mais me prendeu foi Phoenotopia e Arm Of Revenge Trial, acho que ambos foram portados ou recriados...
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