🤔 Para Refletir :
"Mais vale um jogo completo na mão do que dois projetos voando."
- FL

Resultados da pesquisa

  1. VISUAL_SHOCK

    Projeto da Revista - O retorno

    Nossa, você arrasou demais, @bugsoft! :clap:Agradeço muito por ter feito uma capa pro EDK também!
  2. VISUAL_SHOCK

    Projeto da Revista - O retorno

    Obrigada por me mencionar! Aprecio a confiança mas infelizmente mas não posso ajudar no projeto. Além da minha rotina, o Electro Doll Kiraya e meus trabalhos artísticos por fora já pegam bastante da minha energia e tempo livre, algo que me impede de ter qualquer outra responsabilidade. O máximo...
  3. VISUAL_SHOCK

    Electro Doll Kiraya - Platformer 2D estilo retrô inspirado em jogos da era Mega Drive!

    Boa noite, Pessoal! Respondi uma pergunta no Fórum Outerspace e sinto que é interessante postá-la aqui também: É isso gente: Electro Doll Kiraya será totalmente de graça na sua versão final. Estou usando o game para aprender os "Ossos do ofício" para, um dia, finalmente poder me...
  4. VISUAL_SHOCK

    Electro Doll Kiraya - Platformer 2D estilo retrô inspirado em jogos da era Mega Drive!

    Estamos de volta ao trabalho! Atualizações em breve.:wink: @Canal_JPÃO: Muito obrigada pelo apoio! E sim, como comentei, há uma influenciazinha de Crash no design jogo! Espero que você curta o gameplay quando a demo for lançada. :wink:
  5. VISUAL_SHOCK

    Electro Doll Kiraya - Platformer 2D estilo retrô inspirado em jogos da era Mega Drive!

    Trabalho em progresso! Testando algumas coisas para Grandópolis Parte II...Quando a demo sair, vocês verão o que aquela placa sinaliza... Para aqueles que acompanham EDK, peço desculpas pela falta de atualizações. O projeto não está morto (e nunca estará)! Não esqueci do post sobre o Aseprite...
  6. VISUAL_SHOCK

    Livros e canais de Youtube para o escritor/roteirista iniciante

    Recomendando outra obra do Raoni Marqs: Rapaz, como eu queria ter lido esse livro antes! De todos os que postei aqui, acho que esse é simplesmente o melhor para iniciantes devido as explicações rápidas, claras e divertidas sobre a estrutura de uma história. Para quem está indeciso sobre o que...
  7. VISUAL_SHOCK

    Livros e canais de Youtube para o escritor/roteirista iniciante

    Muito obrigada! A internet é realmente uma benção para quem quer aprender qualquer coisa, principalmente para as gerações mais novas. Queria ter tido essa quantidade de informação disponível quando eu era criança lá nos anos 90 e corria atrás de livros sobre assuntos que eram difíceis de...
  8. VISUAL_SHOCK

    Livros e canais de Youtube para o escritor/roteirista iniciante

    Olá, pessoal! De uns tempos para cá, tenho me dedicado bastante a aprender a arte de escrever um bom roteiro para jogos e quadrinhos, encontrando várias fontes preciosas de conhecimento que estão me ajudando grandemente nessa missão. Para auxiliar aqueles que estão começando a se aventurar nessa...
  9. VISUAL_SHOCK

    Da ideia até o Desânimo.

    Também me identifiquei com as suas preocupações. As vezes, eu bato tanto a cabeça com coisas do meu jogo que acabo ficando desanimada. No entanto, é o que o Dr.XGB e o DougMR disseram: A melhor coisa a fazer é parar, descansar a cabeça e voltar quando a mente estiver mais calma. No caso de...
  10. VISUAL_SHOCK

    Como vocês escrevem os roteiros/narrativas de seus jogos?

    Aproveitando o tema do tópico, deixarei o nome de 3 livros com ótimas dicas para quem quer aprender a montar e escrever qualquer tipo de narrativa. Creio que eles ajudarão muito quem possuí dificuldade nessa área: - A Bíblia do Roteiro de Quadrinhos - Manga in Theory and Practice: The Craft of...
  11. VISUAL_SHOCK

    Electro Doll Kiraya - Platformer 2D estilo retrô inspirado em jogos da era Mega Drive!

    Thanks, BENTO!:Gamers_Rise_Up: Que bom que gostou, Doug! A ideia é essa mesma: Aumentar a longevidade e, ainda por cima, encorajar o jogador a explorar bem as fases. Esses estágios especiais foram inspirados não só por Sonic, mas também em títulos como Rocket Knight Adventures e Crash Bandicoot!
  12. VISUAL_SHOCK

    Electro Doll Kiraya - Platformer 2D estilo retrô inspirado em jogos da era Mega Drive!

    A Caixa de Ferramentas de Electro Doll Kiraya - Parte 1: GDevelop - A Engine dos Iniciantes e Profissionais Olá, pessoal! A partir de hoje, falarei um pouquinho dos programas que estou utilizando para fazer o Electro Doll Kiraya, começando pelo mais importante deles: O GDevelop! Antes de me...
  13. VISUAL_SHOCK

    Electro Doll Kiraya - Platformer 2D estilo retrô inspirado em jogos da era Mega Drive!

    Olá, pessoal! Hoje irei postar um pequeno e rápido devblog: (me perdoem pela qualidade baixa das GIFs. Mesmo com os amigos aqui do fórum me ajudando com dicas, ainda não estou conseguindo um resultado satisfatório) Há um tempinho atrás, finalmente implantei algo que infelizmente não...
  14. VISUAL_SHOCK

    Electro Doll Kiraya - Platformer 2D estilo retrô inspirado em jogos da era Mega Drive!

    Muito obrigada, fico feliz que tenha gostado do jogo, Gammed! A pixel art do game está passando por atualizações para ficar ainda mais atraente e estou me esforçando bastante para aprender o necessário e me aproximar das músicas sintetizadas do Mega Drive. Quando puder, mostrarei os resultados!
  15. VISUAL_SHOCK

    RPG ABSOLUTE ZENO

    Finalmente rolou um tempo para eu comentar...:crying: Rapaz, muito massa o trailer! Lembrei de alguns comerciais japoneses live-action de jogos dos anos 80 enquanto assistia e, pelas fotos, o visual do game também tá com uma cara super estilosa. Parabéns para todos e espero que continue...
  16. VISUAL_SHOCK

    Electro Doll Kiraya - Platformer 2D estilo retrô inspirado em jogos da era Mega Drive!

    Muito obrigada pelo apoio e boa sorte com o evento! A era 16-bit também é a minha favorita, sendo lotada de pérolas que amo revisitar. Nunca canso de jogar coisas do meguinha!😍 E jogo completo terá estágios bônus sim! Inclusive, eu até inclui um no Alfa, porém, optei não mostrar no vídeo pois...
  17. VISUAL_SHOCK

    Entrevista com a desenvolvedora Visual Shock

    Muito obrigada pelos parabéns e, haha, além de, na minha opinião, serem muito mais bonitas, uma boa parte das capas japonesas do Sonic no Mega possuem essas frases de efeito! Minha favorita é a do Sonic & Knuckles, que é dita como um poema: Fico muito feliz que tenha gostado de Electro Doll...
  18. VISUAL_SHOCK

    Entrevista com a desenvolvedora Visual Shock

    Mais uma vez, obrigada pela oportunidade, BENTO. Espero que a galera curta a entrevista!:D
  19. VISUAL_SHOCK

    Electro Doll Kiraya - Platformer 2D estilo retrô inspirado em jogos da era Mega Drive!

    Design de Personagens e os desafios para transformá-los em Sprites (Parte 2): Uma vilã para o meu jogo Enquanto eu fazia planos com a "Torako", o primeiro design da Kiraya, tentava também pensar em um design interessante para o vilão principal do jogo. Puxando inspiração de animes e mangás...
  20. VISUAL_SHOCK

    Electro Doll Kiraya - Platformer 2D estilo retrô inspirado em jogos da era Mega Drive!

    Olá, pessoal! Hoje, irei repostar um devblog em duas partes que fiz no Fórum OuterSpace chamado "Design de Personagens e os desafios para transformá-los em Sprites". Como o nome indica, esses textos relatam a minha jornada para encontrar designs simples porém atraentes para as personagens de...
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