Sem muito o que falar.
É o meu projeto para o jogo da Jam.
Era pra ter mais coisa, tanto que se for bisbilhotar nos arquivos tem várias coisas no banco de dados.
Acontece que eu só desanimei e fiquei com preguiça.
Não é um jogo bom no estágio que está agora, mas o que importa é participar... não...
Uma pauta básica que provavelmente já foi discutida aqui antes, mas na opinião de vocês, o que torna uma boss battle chata e o que torna uma boss battle interessante/desafiadora?
Vamos começar comigo:
Eu acredito que fazer com que o chefe seja apenas um inimigo comum, só que com mais vida...
SWORD ART ONLINE LEVELS
Desenvolvido por: Seus
Gênero: RPG
Engine: RPG Maker VX Ace
O primeiro jogo de RPG Maker que eu joguei, numa época que eu nem sabia o que era RPG Maker. Esse jogo segue a história da primeira temporada de Sword Art Online, mas pelo ponto de vista de um outro...
Escudo de Ouro
Desenvolvido por: @Solon Barcelos
Gênero: RPG
Engine: RPG Maker VX
Outro jogo que é basicamente uma mídia perdida do Solon. Os poucos locais que tinham um link para download, estava expirado.
Assim como nos outros jogos que posto por aqui, esse já está com o RTP na pasta do...
Dragão do Monte Silaf
Desenvolvido por: @Solon Barcelos
Gênero: RPG
Engine: RPG Maker VX
O meu jogo favorito de RPG Maker. Infelizmente o Solon não colocou no itch.io dele, e outros locais que tem um link ativo o jogo fica dando erro de DLL (e o jogo tava compactado naqueles .exe do VX que...
Os Quatro Cavaleiros
Desenvolvido por: @Pititia12
Gênero: RPG
Engine: RPG Maker VX
Bom, esses tempos eu tava querendo jogar os Quatro Cavaleiros e não achava o download em lugar algum. Consegui achar depois de procurar nos confins da internet, mas reupei no meu google drive e vou tá...
Desenvolvido por: Gui
Início do Desenvolvimento: 12/01/2025
Conclusão do projeto: Data indefinida
Gênero: RPG de Turnos
Engine: RPG Maker MV
Em meados de maio de 2023, o @Solon Barcelos , do canal Canal do Solon, lançou um desafio criativo aos seus inscritos: criar um jogo com as seguintes...
Olá, corações valentes!
Hoje quero trazer um tema que não é muito abordado aqui: os criadores de conteúdo que, mesmo sendo "de fora" da comunidade de RPG Maker, têm contribuído bastante para dar visibilidade aos nossos jogos.
Sabemos que temos grandes nomes dentro da comunidade que jogam...
Criado por: Gui
Início do desenvolvimento: No início de novembro de 2024
Conclusão do projeto: 11/11/2024
Engine: RPG Maker VX Ace
Gênero: Visual Novel
Duração: 15-20 minutos
Olá.
Gostaria de compartilhar com vocês o meu jogo, Lívia, criado para a Panelinhajam, promovida pelo canal Café Gamer...
Olha, eu realmente não tenho muito o que dizer.
Como muitos já sabem, o canal do Café Gamer está promovendo uma Game Jam, e esse jogo foi produzido para participar dela.
Enredo:
Seis meses antes do início de RTP Adventures: Ace, enviadas para investigar uma mansão abandonada na floresta, Allys...
Neste tutorial, vamos criar um sistema de bombas, similar ao de Zelda: A Link to the Past. Este sistema permitirá ao jogador colocar bombas no mapa, que explodirão após um tempo, podendo abrir passagens secretas ao interagir com rachaduras.
Plataforma: RPG Maker VX Ace (também compatível com...
Olá, pessoal! Neste tutorial (que eu não sei se foi criado na área certa, mas que se foi criado na área errada mover, por favor) irei mostrar-lhes como criar uma tela de título igual a de Final Fantasy para o seu jogo. Então sem mais delongas, vamos lá
Materiais Necessários
Adobe Photoshop...
RTP ADVENTURES: ACE
Desenvolvido por: Gui
Início do Desenvolvimento: 05/06/2024
Conclusão do projeto: 09/01/2025
Gênero: RPG de Turnos
Engine: RPG Maker VX Ace
Olá, pessoal! Depois de muito tempo sem criar um tópico aqui no condado, venho lhes dizer que eu voltei. Dessa vez, com um projeto...
Quero criar um estado no meu jogo que quando um personagem esteja com ele e der um ataque normal, o ataque dê um dano adicional de X elemento.
Alguém sabe uma forma de eu criar isso?
Referência: Selo da Retidão (World of Warcraft)
https://www.wowhead.com/classic/pt/spell=20289/selo-da-retid%C3%A3o
INTRODUÇÃO
Em 13 de setembro de 2005, a comunidade global de World of Warcraft (WoW) testemunhou um evento sem precedentes que marcou a história dos jogos online: "O Incidente do Sangue Corrompido". Nesse dia, a Blizzard Entertainment lançou uma nova raide em Zul'Gurub, onde os jogadores...
Capítulo II
Após receber a ordem da Grande Entidade, Protectia começou a organizar o Verde e a criar o Universo. Ela moldou o vazio verde em formas maravilhosas: planetas, estrelas, cinturões de asteróides, anãs brancas e nebulosas. E, finalmente, a vida. Tudo o que Protectia criava e tocava era...
Opa, pessoal
Decidi criar uma pequena série de contos que explicam um pouquinho mais sobre a origem do Universo de Terralux e seus principais acontecimentos antes dos jogos.
Então... Fiquem com o primeiro conto!
É um capítulo bem pequenininho, mas os próximos já vão ter um tamanho maior. Espero...
Em uma gélida noite em Terralux, na véspera de Natal, todos se recolhiam em suas casas, inclusive os goblins e cogumelins, que celebravam em suas tocas com seus amigos.
"Mãe, o que é o Natal? Por que o celebramos?", pergunta Lumine, cheia de curiosidade. Alice pondera por um momento.
"O Natal é...
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