🤔 Para Refletir : "Fazer um jogo é sempre muito mais difícil do que jogar um jogo..." - Rafael_Sol_MAKER

Resultados da pesquisa

  1. LeonM²

    Minha Piramide!

    Minha Piramide! Ficha Técnica: Nome: Minha Piramide! Criador: Leonardo Silveira(LeonM²) Gênero: Aventura/Puzzle Engine: RPG Maker VX Ace Início: 10/02/18 Término: --/--/-- Programas extras sendo usados: > Gemini - Editor de Scripts > Tiled - Editor de Mapas > Krita, Aseprite e GIMP - Para...
  2. LeonM²

    [Atualizado] Pixel Game Maker MV anunciado para PC

    Na ultima publicação da revista Weekly Famitsu, foi revelado dos criadores de RPG Maker MV, o Pixel Game Maker MV. Pixel Game Maker MV será uma ferramenta para desenvolvimento de jogos de ação 2D no mesmo estilo e qualidade dos jogos de ação da era 16 bits, Super Nintendo e Sega Genesis. O...
  3. LeonM²

    LM² - Variáveis XY Persistentes

    LM² - Persistent XY Variables - Variáveis XY Persistentes Introdução: Fiz este código por treino quando notei uma discussão sobre variáveis X e Y persistentes no Discord da RMC(RPG Maker Central). Ele consiste em setar Duas Variáveis com os valores X e Y do jogador, e ainda possui opcional de...
  4. LeonM²

    LM² - Ignorar near_screen

    LM² - Ignore near_screen - Ignorar near_screen Introdução: Este script foi feito a pedido de Kauzz no forum Condado Braveheart. Sua função é forçar o evento a ignorar um método que previne o movimento dele quando longe da tela do jogador. AVISO: Só use caso for realmente necessário, e apenas...
  5. LeonM²

    LM² - Escolhas Escondidas

    LM² - Hideable Choices - Escolhas Escondidas Introdução: Este sistema permite esconder as escolhas do comando de evento Mostrar Escolhas usando Switches previamente configuradas. Crie este script quando por treino quando alguém pediu ele no Discord da RMC(RPG Maker Central). Porém como a pessoa...
  6. LeonM²

    Yo, demorou mas cheguei

    Boa tarde/noite/manha, dependendo de quando estiver lendo. Apesar de nunca ter concluído um projeto estou no mundo maker já tem uns bons 8 anos. Algumas pessoas já devem me conhecer, provavelmente, espero. Estou tentando produzir algum projeto de teor indie e não apenas hobby, porém perdi minha...
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