🤔 Para Refletir :
"Quem ri por último, tá com lag."
- Moge

Resultados da pesquisa

  1. misterdovah

    [MEDIA] Tive o prazer de falar sobre o Toca com o Richard para a BelJogos e, de quebra...

    Tive o prazer de falar sobre o Toca com o Richard para a BelJogos e, de quebra, espalhei a palavra do Condado. Foi lindo e em breve tem mais.
  2. misterdovah

    RPG MAD DRAGON TURBO RPG | O Sistema de RPG Leve e Genérico mais PODEROSO da Galáxia!

    Passei um tempo em um grupo de narrative designer e um dos tópicos mais frequentes era sobre a importância dos jogos de mesa e como issp era deixado de lado na trilha de aprendizagem para ser game designer. Fico feliz que você esteja compartilhando seus conhecimentos aqui. É tão magnífico ver o...
  3. misterdovah

    Tirar a poeira do cérebro pra pensar num enredo é doloroso. Pipipipipi - crying in Chaves Language

    Tirar a poeira do cérebro pra pensar num enredo é doloroso. Pipipipipi - crying in Chaves Language
  4. misterdovah

    Enredos e Escolhas

    Olá, vou destacar três pontos que achei bem legais: 1- "Quando estou trabalhando nas regras de meus jogos de tabuleiro, uma das maiores preocupações que tenho não é criar um grande numero de regras complexas e intricadas, mas criar um conjunto mínimo de regras que obrigue o jogador a ponderar...
  5. misterdovah

    UX em games — o seu jogo comunica?

    "Comunicar-se bem é importantíssimo. Mas lembre que você não pode obrigar outro a querer entender." Eu amei isso. É uma dura verdade. Quando li sobre esse assunto (e aprofundei na parte 2 com um texto sobre heurísticas), esse pensamento me veio à mente. Como dar pistas suficientes para que o...
  6. misterdovah

    UX em games — o seu jogo comunica?

    UX em games - o seu jogo comunica? (parte 1) Jogos são textos multissemióticos. Sim, isso mesmo! São textos porque reúnem códigos que passam mensagens. São multissemióticos porque mesclam códigos (linguagens) de diversas naturezas. São imagens, sons, movimentos combinados para construir um...
  7. misterdovah

    Eu viiii. To bem curioso com as referências desse teaser, misturando as eras.

    Eu viiii. To bem curioso com as referências desse teaser, misturando as eras.
  8. misterdovah

    [MEDIA] HUMMM...

    HUMMM...
  9. misterdovah

    Good Boy ❤️

    Good Boy ❤️
  10. misterdovah

    Enredos e Escolhas

    Uma narrativa está no reino do "e se...". E se eu escolhesse abrir a porta? E se ele sobrevivesse à guerra? E se o monstro fosse derrotado antes de chegar ao povoado? E se... Diversas possibilidades se abrem diante de nossas mentes quando colocamos essas duas palavras em ação. E atualmente...
  11. misterdovah

    Eu, Jogos e Cotidiano

    Inspirado pelo texto do Rafael Braga no site da Controles Voadores, decidi escrever sobre o tema: relações pessoais com jogos. Eu mexi em um controle de Atari antes de saber falar. Dos anos 1980 pra cá, eu cresci tendo como principal parceira as personagens dos meus jogos favoritos. Um dia...
  12. misterdovah

    "O tolo despreza jogos antigos até tentar recriá-los." - Delayzado Que frase incrível. Eu, o...

    "O tolo despreza jogos antigos até tentar recriá-los." - Delayzado Que frase incrível. Eu, o senhor tolo, identifico-me. Acho que é bom perceber isso.
  13. misterdovah

    well well :cafe:

    well well :cafe:
  14. misterdovah

    Podcast Premiado? TEMOS...

    Podcast Premiado? TEMOS! https://www.fabulariamaker.com/post/adote-um-drag%C3%A3o-e-ou%C3%A7a-o-melhor-podcast-do-mundo
  15. misterdovah

    Texto novo? Temos!!! Começando uma trilha de reflexão sobre o que aprendi com meus jogos...

    Texto novo? Temos!!! Começando uma trilha de reflexão sobre o que aprendi com meus jogos. https://www.fabulariamaker.com/post/o-que-aprendi-com-sina
  16. misterdovah

    Manifesto sobre Narrative Designers (uma ação nacional)

    Recentemente, um grupo de Designers de Narrativa brasileiro lançou um Manifesto que pretende regularizar a profissão. Para quem não sabe, o Designer de Narrativa é agente essencial na criação de um jogo (de qualquer natureza) e necessita de reconhecimento urgente dentro das comunidades de...
  17. misterdovah

    Jam com possibilidade de publi: https://itch.io/jam/giganticjam2025

    Jam com possibilidade de publi: https://itch.io/jam/giganticjam2025
  18. misterdovah

    MICBR 2025, do Ministério da Cultura, seleciona Indie Devs para evento...

    MICBR 2025, do Ministério da Cultura, seleciona Indie Devs para evento https://quebrandocontrole.com.br/site/micbr-2025-do-ministerio-da-cultura-seleciona-indie-devs-para-evento/
  19. misterdovah

    Kike Cora - youtuber para nossos joguinhos

    Hola! :boo: :computador: Hoje venho falar de uma grata surpresa que conheci na Jam Geleia para Todes. Entre as pessoas da equipe, conheci o cara que tornou toda a mágica possível de Sparkles na engine Clickteam. Descobri depois que ele tem um servidor no Discord e um canal no Youtube...
  20. misterdovah

    Review Lendas do RTP - Conheça os Nomes por Detrás dos RPGs Makers!

    Que fantástico! Vou acompanhar mais seu trabalho. Parabéns.
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