🤔 Para Refletir :
"O que importa não é se criticam ou elogiam seu jogo, mas como você lida com isso."
- FL

Resultados da pesquisa

  1. TerereZero

    Workshop "Criptoeconomia, levando o faturamento com game dev ao próximo nível."

    Buenas pessoal. Estudo criptoeconomia faz algum tempo e tenho acompanhado algumas discussões na comunidade de game dev sobre jogos de blockchain, criptomoedas e NFTs. Então resolvi criar um workshop sobre esse assunto, e como nós podemos nos beneficiar da criptoeconomia, seja aceitando...
  2. TerereZero

    Vocês aceitariam Criptomoedas como forma de pagamento pelos seus jogos?

    Boa noite camaradas. Ultimamente tenho estudado bastante sobre criptoeconomia, blockchain, DeFi e NFTs, e tenho visto que esse é um setor em constante evolução. Atualmente, as criptomoedas estão se tornando mais populares e sendo adotadas por grandes empresas como a Tesla, Mercado Livre e até...
  3. TerereZero

    PROCURA-SE TESTADORES! - Beta teste de Dungeon Controller (BraveJam) aberto!

    Obrigado por avisar. Vou alterar lá
  4. TerereZero

    Dungeon Controller: Seja a masmorra e projeta o tesouro!

    Boa Madrugada a todos. Vim anúnciar que o beta teste da evolução deste jogo está disponível! Mais informações neste post.
  5. TerereZero

    PROCURA-SE TESTADORES! - Beta teste de Dungeon Controller (BraveJam) aberto!

    PROCURA-SE TESTADORES! (Android) Evolução de jogo feito na BraveJam. Boa Madrugada habitantes do condado! Estou liberando uma atualização do jogo Dungeon Controller que foi criado originalmente para a BraveJam, em teste beta, e preciso de voluntários para testá-lo nos mais diferentes...
  6. TerereZero

    Venha conhecer a #terçaindie !

    São de iniciativas assim que a comunidade precisa. Vou participar.
  7. TerereZero

    Qual música você está ouvindo agora?

    Que bom que influenciei para o bem kkkkk. Eu estou dando uma pausa no mood Brasil anos 40 e ouvindo essa playlist criada por fãs de Hollow Knight:
  8. TerereZero

    Pretendo utilizar covers de músicas em meu jogo. Qual o risco do copyright me pegar, e o que eu deveria fazer para não ter problemas?

    Boa madrugada habitantes do condado. Estou trabalhando em um jogo ambientado nos anos 40, e tenho ouvido algumas músicas desse período para pegar o "feeling" da época. Acontece que certas músicas seriam "necessárias" para o tema do jogo, e gostaria de saber se eu fizer um "cover" da música (não...
  9. TerereZero

    Sistema de diálogos na Unity

    Se me permite a intromissão em responder a pergunta. 😅 Tecnicamente sim. Tem alguns casos em que o pessoal faz até mesmo as árvores de escolhas de diálogo usando scriptable objetcs. Só a forma de implementar que vai variar de acordo com seu gosto e necessidade de projeto. Mas o sistema da...
  10. TerereZero

    Sistema de diálogos na Unity

    Que coincidência! Eu estava estudando sobre Scriptable Objects, e decidi re escrever e expandir o sistema de diálogos do meu jogo antigo usando eles. Ficou muito parecido ao seu, apenas com algumas diferenças na organização, já que ao invés de trocar o personagem, eu troco a expressão facial.😁...
  11. TerereZero

    Manejo e persistência de dados. Qual solução utilizar em um projeto de longa duração e com entregas contínuas?

    @Brandt obrigado pela explicação. Vou estudar mais sobre.
  12. TerereZero

    Manejo e persistência de dados. Qual solução utilizar em um projeto de longa duração e com entregas contínuas?

    Vou dar uma pesquisada no assetbundles e nos addressables mais tarde, em um projeto futuro eles serão interessantes. Obrigado @rafaelrocha00. Andei dando uma pesquisada, e realmente, usar um Banco de dados seria um exagero. Entretanto, arquivos locais não iriam satisfazer 100% a necessidade de...
  13. TerereZero

    Manejo e persistência de dados. Qual solução utilizar em um projeto de longa duração e com entregas contínuas?

    Boa Madrugada habitantes deste condado. Seguinte, estou dando continuidade ao projeto que fiz na BraveJam usando a Unity, o Dungeon Controller. E expandindo para ser algo de longa duração, com entregas de conteúdo novo a cada 30 ou 45 dias. Será um jogo mobile, com várias masmorras temáticas...
  14. TerereZero

    Procurando referências para menus e interface? Conheça o Game UI Database!

    Olha me perdoe, mas não tem outra expressão para definir a satisfação que senti ao ler esse post. PUTA QUE PARIU! Muito obrigado por compartilhar essa sugestão @Lord Wallace.
  15. TerereZero

    Como você divulga seu jogo?

    Marketing de conteúdo é realmente algo trabalhoso, necessita de bastante planejamento pra conciliar com a rotina de dev, ainda mais se vc fizer tudo sozinho igual eu kkkkk. Mas eu digo que vale a pena. Você cria uma audiência e ainda ganha autoridade. Eu escolhi fazer vídeos para o YouTube...
  16. TerereZero

    Como você divulga seu jogo?

    Eu prefiro apostar em marketing de conteúdo. Dependendo do tipo de jogo que você cria, o próprio processo de produção e pesquisa pode gerar um conteúdo valioso. O tipo do conteúdo? Tanto faz. Post no Instagram, vídeos no YouTube, posts em um blog. O importante é gerar algo de valor para um...
  17. TerereZero

    Mais de 160GB de Efeitos Sonoros Gratuitos

    Aí sim hein camarada. Valeu por compartilhar o conhecimento.
  18. TerereZero

    (Vídeo) Ori and the Blind Forest, transmitindo emoções através da música.

    Muito obrigado pelo feedback camarada . 😁 Eu criei o canal com o intuito de trazer vídeos nesse formato mesmo, fazendo análises e estudos para auxiliar a nossa comunidade. Ficaria muito feliz se você se inscrevesse, já que pretendo falar bastante sobre áudio e composição musical, além de outras...
  19. TerereZero

    (Vídeo) Ori and the Blind Forest, transmitindo emoções através da música.

    Buenas pessoal. Andei fazendo uns estudos sobre composição musical para games e fiz uma análise de como Ori and the Blind Forest usa a música para transmitir emoções e auxiliar o storytelling. Espero que gostem, e gostaria de ouvir seus comentários sobre qual a importância tem a música na...
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