🤔 Para Refletir :
"O mais importante não é a história, mas como você conta ela."
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Resultados da pesquisa

  1. Linkmain22

    Eventos que caçam o jogador e interagem entre si (igual o sistema de Mount & Blade)

    Só é necessário um sistema pra controlar os grupos de inimigos no overworld, o sistema de batalha vai ser um de turnos mesmo, quanto mais bagunçada, sem sentido e difícil de aplicar for sua solução, mais parecida com o resto do jogo ela vai ser, então não precisa polir muito não, qualquer coisa...
  2. Linkmain22

    Eventos que caçam o jogador e interagem entre si (igual o sistema de Mount & Blade)

    Cara vc não sabe o quanto vc tá me salvando, de todas as ideias que eu tive pra colocar no jogo, essa foi a unica que eu não tinha nem uma pequena noção de como colocar em prática.
  3. Linkmain22

    Eventos que caçam o jogador e interagem entre si (igual o sistema de Mount & Blade)

    Planejo fazer um sistema clássico de RPG, mas tenho que admitir que depois de ver esses videos deu aquela vontade de implementar os plugins. Obrigado pela ajuda aliás.
  4. Linkmain22

    Eventos que caçam o jogador e interagem entre si (igual o sistema de Mount & Blade)

    As tropas teriam 100% de autonomia, o único controle que possivelmente teria no jogo, seria se eu colocasse um sistema que permitisse o player ser rei e comandar os vassalos, o que realmente não é algo que necessariamente vai estar no jogo. Sim e eu não tenho a minima de idéia de como vou fazer...
  5. Linkmain22

    Eventos que caçam o jogador e interagem entre si (igual o sistema de Mount & Blade)

    A interação que me refiro é o comportamento de perseguir e fugir, e quando dois NPCs se encontram, ficam parados um na frente do outro "lutando", basicamente ficam estáticos e um "auto resolve" decide quem ganha. Vou dar um exemplo do M&B, suponhamos que tenha um grupo de 22 mountain bandits e a...
  6. Linkmain22

    Eventos que caçam o jogador e interagem entre si (igual o sistema de Mount & Blade)

    Tive e essa ideia e não sei como executá-la. Basicamente, nesse jogo teriam grupos que poderiam ser inimigos ou neutros em relação ao jogador, que dependendo da sua relação com a facção da mesma, perseguisse ou ignorasse o jogador (meu problema é criar o sistema de movimento e interação, não o...
  7. Linkmain22

    Mais um pra conta

    Obrigado Quem dera, o máximo que eu posso passar é minha conta com 4000 satoshi no freebitcoin. Animes: assisti alguns mas passa longe de ser hobbie Bem na mosca, o MV tem vários tem uma extensa lista de plugins pra compensar minha preguiça falta de conhecimento sobre códigos. "Joga Super...
  8. Linkmain22

    Mais um pra conta

    Comecei a usar o rpg maker faz um tempo e entrei no fórum pra ver umas dicas. Não vou dar detalhes sobre informações pessoais por motivos óbvios. É isso.
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