🤔 Para Refletir :
"Quem ri por último, tá com lag."
- Moge

Resultados da pesquisa

  1. SC19

    BRAVE COPA 2026

    Estou curtindo o evento, vamos ver no que ele vai dar no final 😄
  2. SC19

    Sextou, com ícones ao melhor estilo Frutiger Aero...

    Sextou, com ícones ao melhor estilo Frutiger Aero: https://birdy-software.itch.io/frutigeraero-interneticons
  3. SC19

    Este sou eu vendo a artwork que fiz como thumb [ATTACH] Parabéns pelo lançamento!!

    Este sou eu vendo a artwork que fiz como thumb Parabéns pelo lançamento!!
  4. SC19

    Depois de muito tempo, a expansão do nosso software de criação de sprites está disponível...

    Depois de muito tempo, a expansão do nosso software de criação de sprites está disponível! https://birdy-software.itch.io/modusprite/devlog/1532082/modusprite-expansion-is-now-available
  5. SC19

    Wow! Fico feliz que esteja aproveitando o pack e bem impressionado com o bom uso dele. (PS não é...

    Wow! Fico feliz que esteja aproveitando o pack e bem impressionado com o bom uso dele. (PS não é para amadores... rs)
  6. SC19

    @Moge muito obrigado pelas compras!!! Não vou esquecer usuários de RM2K tão cedo... Se bem que...

    @Moge muito obrigado pelas compras!!! Não vou esquecer usuários de RM2K tão cedo... Se bem que essa própria série de packs foi projetada pra ele desde o começo :oops:
  7. SC19

    [MEDIA]

  8. SC19

    Cavaleiros do Novo Norte

    Cara, sendo bem sincero, eu ainda não conheço muito do projeto, mas deu pra ver que você tá se dedicando bastante e levando isso a sério. Isso é bom porque mostra consistência. Curti a proposta e o empenho no que você está construindo. Vou acompanhar daqui pra frente pra ver como evolui...
  9. SC19

    RPG ABSOLUTE ZENO

    Update Progresso, e screenshots atualizadas no tópico principal. Estamos trabalhando na primeira metade do segundo capítulo, onde haverá mais conteúdo de gameplay, expansão da party, batalhas, etc. Também é a partir daí que a história vai começar pra valer.
  10. SC19

    Software MokkinTimer!

    Clique aqui para baixar via itch.io! “MokkinTimer!” é um temporizador simples que compartilha dicas úteis e mensagens do nosso querido mascote ao final de cada sessão. Útil não apenas para desenvolvedores, mas para todo tipo de criador. Trabalhe em paz na companhia do Mokkin!
  11. SC19

    Clickteam Fusion 2.5 Developer Upgrade num grande desconto! Devs da engine não podem deixar de...

    Clickteam Fusion 2.5 Developer Upgrade num grande desconto! Devs da engine não podem deixar de perder isso.
  12. SC19

    [MEDIA]

  13. SC19

    Tutorial Exemplos de uso de "Apppath$" e "Binary"

    Olá pessoal, Estou compartilhando dois exemplos em formato .mfa/.exe de Clickteam Fusion 2.5 que demonstram dois métodos diferentes de carregamento de arquivos externos. Nos dois casos, o objetivo principal é ler arquivos de imagem, mas os métodos também funcionam para áudio, fontes ou qualquer...
  14. SC19

    RPG ABSOLUTE ZENO

    Update Atualização da opening! Ela está melhor trabalhada agora. Além disso, o jogo passará a conter voice acting nela, e em cutscenes. Todas elas exclusivamente em português, pelo estúdio URUTAU.
  15. SC19

    RPG ABSOLUTE ZENO

    Update Um certo jogo sendo dublado por um certo estúdio... 👀 Mais detalhes em breve! Além disso, adicionei mais imagens ao tópico do jogo.
  16. SC19

    RPG Maker 2000 Sistema de Dash (RM2k/3)

    Acho que você pode se basear usando a ordem dos heróis no database, exemplo: Variável FirstHero pode ser = 1 (HERO1 - referente ao primeiro herói do database) 2 (HERO2) 3 (HERO3) 4 (HERO4) [...] Daí o que você deseja pode ser controlado através de condições. (se o RPG Maker tivesse sistema...
  17. SC19

    RPG Maker 2000 Sistema de Dash (RM2k/3)

    Sim, através do comando Move Event, eu só não o fiz por não encontrar um sprite apropriado. E funciona por common events sim, só a switch CanDash que precisa ser ativada/desativada manualmente (ela é a que permite o sistema rodar a priori)
  18. SC19

    RPG Maker 2000 Sistema de Dash (RM2k/3)

    Desenvolvi um sistema de dash para o RPG Maker 2000 (também serve, e até melhor, no 2003), no estilo “mudar de marcha". Ao apertar Shift, o personagem alterna entre andar e correr. Não sei se é possível implementar uma versão em que o dash funcione apenas segurando o botão, mas esse aqui já pode...
  19. SC19

    RPG Maker MV Tiles A desenhados por cima do personagem quando marcados com região 255

    Boa tarde, consegui solucionar o problema de outra maneira (tendo que adicionar tiles a mais), mas agradeço o comentário.
  20. SC19

    RPG Maker MV Tiles A desenhados por cima do personagem quando marcados com região 255

    Estou usando o RPG Maker MV (na verdade, RPG Maker MZ também) e gostaria de uma ajuda com o seguinte: Quero que os tiles do grupo A (A1 a A5) sejam desenhados por cima do personagem apenas quando estiverem marcados com uma determinada region, no caso a 255. Já consegui fazer com que a...
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