🤔 Para Refletir :
""Mais vale um na mão... a não ser que você tenha o talento ambidestra, dai vale mais ter dois machados nas mãos, assim dá ataque duplo.""
- Ricky O Bardo

rpgツクール2000

  1. DevWithCoffee

    Tutorial Salvar 7 Switches em uma variável para cada mapa para reutilizar

    Isso funciona semelhante à Self Switches que só veio à existir a partir do RMXP, porém ao invés de ser exclusivo para cada evento será exclusivo para o mapa em que o jogador estiver. A lógica da tutorial é usar uma única Variável do jogo para um número limitado de Switches do jogo. Download...
  2. DevWithCoffee

    RPG Maker 2000 Transição estilo Zelda no mesmo mapa

    Este tutorial ajudará você a entender facilmente como usar um único mapa com várias seções do mesmo tamanho para jogos como Zelda 2D ou alguns jogos no estilo Metroidvania. Para melhor explicação, usarei o mapa padrão do Rm2k/2k3 sem modificações, o que significa que a tela terá 320x240...
  3. DevWithCoffee

    RPG Maker 2003 Video tutorial - Reflexo de espelho que funciona com jogadores e NPCs

    Download: https://www.mediafire.com/file/u9hbnn2njlsfe7u/RPG_Maker_-_Mirror_system.zip/file Senha: rpgmaker Clique aqui! (Se você gostou do conteúdo, marque cada vídeo com um like e inscreva-se no canal) Parte 1: Preparando o cálculo Nesta primeira parte mostrarei como fazer o evento...
  4. DevWithCoffee

    Tutorial Salvar 24 Switches em uma variável para cada mapa para reutilizar

    Imagine poder economizar varias Switches e controlar enviando apenas um número ao invés de vários comandos de liga ou desliga, esse sistema faz isso, e não se limita ao mapa em sim, as mesma variável pode ser usada para vários mapas como em uma Dungeon, basta inserir o valor de correspondente à...
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