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[Ace] Faalco - Game Over Options

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28 de Junho de 2015
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Faalco - Game Over Options

battleStatus.png

Ruby:
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# Faalco - Game Over Options (Menu)
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# Esse script cria um pequeno menu ao dar Game Over.
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# Criado por: Faalco © 2013
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# ** Window_GameEnd
#------------------------------------------------------------------------------
#  Esta janela para seleção das opções Fim do Jogo/Retornar ao Título na
# tela de fim de jogo.
#==============================================================================
class Window_GameEnd < Window_Command
  def update_placement
    self.x = (Graphics.width - width) / 2
    self.y = (Graphics.height * 1.6 - height) / 2
  end
end
#==============================================================================
# ** Scene_Gameover
#------------------------------------------------------------------------------
#  Esta classe executa o processamento da tela de game over.
#==============================================================================
class Scene_Gameover < Scene_Base
  alias faalco_start start
  def start
    faalco_start
    super
    create_command_window
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Processamento pré finalização
  #--------------------------------------------------------------------------
  def pre_terminate
    super
    close_command_window
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Criação do plano de fundo
  #--------------------------------------------------------------------------
  def create_command_window
    @command_window = Window_GameEnd.new
    @command_window.set_handler(:to_title, method(:command_to_title))
    @command_window.set_handler(:shutdown, method(:command_shutdown))
    @command_window.set_handler(:cancel,   method(:return_scene))
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Fechamento da janela de comando
  #--------------------------------------------------------------------------
  def close_command_window
    @command_window.close
    update until @command_window.close?
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Comando [Para o Título]
  #--------------------------------------------------------------------------
  def command_to_title
    close_command_window
    fadeout_all
    SceneManager.goto(Scene_Title)
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Comando [Sair]
  #--------------------------------------------------------------------------
  def command_shutdown
    close_command_window
    fadeout_all
    SceneManager.exit
  end
end
 
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